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  1. Olá xTibia Hoje Trago pra vocês um pack de Client Wodbo Explorer Descompilado atual ano 2019 ( Não tenho certeza disso, eu nao lembro mais. deixei que minha notebook guardava mais o clientes.) Espero que vocês gostam. https://www.mediafire.com/file/zqnt30azbuvi1wc/WODBOExplorer.zip/file Imagens Pack Client Wodbo Explorer Creditos: Mask Ghost ( Descompilador Client's Pack ) Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/d6fa20a70c9e6578d55f0cccbda9888f6846fcf1faa4f8744d7d2089ed022cda/detection Não postem em outros fórum sem a minha permissão. é isto bom aprveito a todos. 2020 - Bom Dia.
  2. Olá bom dia meus amigos, eu estava procurando um npc no qual você trocava um npc e mais alguns itens com npc, mas comecei a viajar nas ideias, porém não sei como por em prática...seria assim: Você tem um Cacturne, aí vai no npc, ele fala que precisa de um Cacturne, porém precisa de mais alguns itens...suponhamos 3 rocks, 100 bulbs e 300 leaves, quando você volta no npc ele te teleportaria pra outro lugar que seria uma sala de Quest...obs o poke iria sumir e os itens tbm, caso morra na Quest não seria pedido novamente os itens nem o poke. É isso espero que possam ajudar, e seria de boa ajuda isso pra comunidade esse npc. Desde já obg.
  3. Olá boa tarde, bom eu recebi de um colega um mini pack de sprites retiradas de um servidor, nao sei qual foi o servidor, porem elas nao me interessam, entao vim compartilhar com voces. No pack que está para download conté isso ai...bom proveito. doacao.rar
  4. Como faço para quando alguém dar look em um item apareça o nome do item em uma cor (variando com raridade) tipo o sistema de stones do OTP seria tipo: You see a backpack of holding. You see a Six Paths Cetro.
  5. Bom dia,  Recriei todo o mapa dos Falcons Com os mínimos detalhes porém 6 itens [Banquinhos] do mapa não encontrei o nome nem o item no RME, quem puder ajudar agradeço muito.
  6. Olá galera, então esses dias estava aprendendo um pouco sobre OTcliente, achei um módulo no PokezWorld a qual gostei bastante e resolvi fazer uma mini-edição(chamo assim pois o máximo que fiz foi adaptar), então vamos lá, uma breve explicação ele funciona da seguinte forma. Terá um item ou actionid a qual você deseja que apareça alguma imagem como referencia ai basta usar a imaginação. RESUMÃO: É TIPO AS PLAQUINHAS DA PXG, ONDE VOCÊ CLICA EM ALGUM ITEM E MOSTRA UMA IMAGEM. Baixe: game_map.rar Print-Scheen Instalando. Vá em otcliente/modules e extraia o arquivo lá, em seguida abra a pasta game_interface e o arquivo interface.otmod e registre a seguinte tag perto dos semelhantes. - game_map Servidor Configurando Creditos: PokezWorld - Pelo codigo editado. Kttallan - Pela edição, deixando multi-funcional com tabela. game_map.rar
  7. Salve galera blz ?? bom trago aqui pra voces um novo video no meu canal de como adicionar itens no servidor sem nenhuma dificuldade esse video vai mostrar como e facil editar um servidor basta voce querer e ser determinado segue o video e se gostarem deixem o like no video e deem um Rep+ pra mim que vou ficar muito grato vlw flw e fuis Assistir video em full HD
  8. Olá pessoal, queria saber como faço para trocar os itens iniciais no DXP se alguém poder me ajudar estarei agradecido
  9. E aí galera, beleza? Vim pedir ajuda com um script nesse tópico. Não, não é um pedido de script ehaueahu. Faz o maior tempo que não scripto, aí resolvi fazer um só pra aquecer e de quebra usar. O que ele faz? É um onStepIn, ele vê o lvl, a vocation, troca ela, se não tiver o storage dá os mana potions e se não tiver o storage dá um set. É bem parecido com o script de dawnport. Funciona tudo certinho, o set é criado, e os pots tmb. Mas não seta as storages e o player consegue farmar os equips. O foda é que nem erro na distro dá, e creio que não seja erro no código. Suponho que seja na db, mas slá, olhem o code:
  10. Não sei se está na área correta, se não estiver peço que movam pois não achei nada semelhante. Estou disponibilizando acho que mais de 200 itens e sprites de pokémons com addons da pxg já em OBD. Segue abaixo uma print de alguns itens e pokémons não to com tempo para tirar mais prints.... Créditos: PxG (Itens e Outfits) Kalvin Karl (Pegar e transformar em obd)
  11. Criei um script que da proteção de drop até determinado nível. Esta proteção é válida somente para monstros, se você morrer para algum outro personagem, irá dropar loot normalmente. Em creaturescripts crie um arquivo chamado drop.lua e ponha isto: function onDeath(cid, corpse, deathList) local drop, nDrop = function() doCreatureSetDropLoot(cid, true) end, function() doCreatureSetDropLoot(cid, false) end if getPlayerLevel(cid) <= 50 then for _, list in pairs (deathList) do if isMonster(list) then nDrop() else drop() end end else local aol, slot = 2173, getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_NECKLACE) if slot.itemid == aol then doPlayerRemoveItem(cid, slot.itemid, 1) nDrop() else drop() end end return trueend Em login.lua adicione isto: registerCreatureEvent(cid, "DROP") E no arquivo creaturescripts.xml adicione esta linha: <event type="death" name="DROP" event="script" value="drop.lua"/>
  12. Script feito por Narko Define um número máximo de itens em um tile. function Player:onMoveItem(item, count, fromPosition, toPosition) local tile = toPosition:getTile() if tile then -- checks if tile if Tile(toPosition):getItemCount() >= 6 then self:sendCancelMessage("Sorry, not possible.") return false end end return true end Se por um acaso a função getTile() não funcionar em seu servidor, utilize este: function Player:onMoveItem(item, count, fromPosition, toPosition) if toPosition ~= nil if Tile(toPosition):getItemCount() >= 6 then self:sendCancelMessage("Sorry, not possible.") return false end end return true end
  13. Galera, preciso de um script que no caso eu colocaria uma lista de IDs de itens, que uma "x" vocaçao nao poderia usar. Rep+ me ajudem por favor hahaha
  14. Bom, gostoria que alguem me ajuda-se e me disponobiliza-se os ID's de Itens: Pokebolas e Pokemons de OTServer e POKETibia ( mesma coisa '-' ) se alguem souber ou tiver algum topico aki no forum eu agradeceria muito se postarem obg!
  15. Galera queria saber se tem algum tutorial de como por held itens ou alguém pode me ajudar com isso. Valendo rep.
  16. Eae galera do xtibia, eu precisa de uma action que funcionaria assim, voce usa o edo pergaminho (id: 2153) em um corpo de player morto no chao (id: 6022). O pergaminho, e o corpo irão sumir, e sera adicionado outro tipo de pergaminho( id: 2154) na bp do player. PS: Apenas uma vocaçao(varios ids) irá poder usar o pergaminho no corpo de player morto. Espero que possam me ajduar, rep+!
  17. Galera, vou postar aqui os primeiros itens que criei, 2 swords.. e quero opinioes
  18. Boa noite galera do Xtibia Então, resolvi abrir este tópico para saber quais seriam os itens ideais para colocar no Guild Shop System? quais itens atrairiam jogadores? quais itens não deixariam o Shop system(o shop que mantem as despesas do servidor) falir? abraços a todos
  19. Criei esse script pra mim usar no meu ot, mais resolvi compartilhar com quem deseja. Muito simples, mais tem muita gente que precisa. primeiro vá em data / creaturescripts / scripts .. Apaga o arquivo firstitems.lua. e remova a tag em creaturescripts.xml ... <event type="login" name="FirstItems" event="script" value="firstitems.lua"/> Vamos para o script... vá em data / movements / scripts. cria um arquivo.lua e coloca isso dentro: --[[ Script by DuuhCarvalho ]]-- function onStepIn(cid, item, pos) local items = { [0] = {id = 2160, count = 20}, -- crystal coins [1] = {id = 7618, count = 20}, -- health potions [2] = {id = 7620, count = 20}, -- mana potions [3] = {id = 2554, count = 1}, -- shovel [4] = {id = 2120, count = 1}, -- rope [5] = {id = 2460, count = 1}, -- brass helmet [6] = {id = 2465, count = 1}, -- brass armor [7] = {id = 2478, count = 1}, -- brass legs [8] = {id = 2525, count = 1}, -- dwarven shield [9] = {id = 2643, count = 1}, -- leather boots } local storage = 1010 local pos = {x=292, y=161, z=7} -- posição para onde o player será teleportado local bpId = 1988 -- id da backpack if getPlayerStorageValue(cid, storage) <= 0 then if getPlayerVocation(cid) == 1 then -- vocação id 1 (master sorcerer) if getPlayerFreeCap(cid) >= 373 then local bp = doPlayerAddItem(cid, bpId, 1) for i = 0, #items do doAddContainerItem(bp, items[i].id, items[i].count) end doPlayerAddItem(cid, 2190, 1) -- Wand . doTeleportThing(cid, pos) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) else doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem capacidade, remova algum item da sua BackPack.") end elseif getPlayerVocation(cid) == 2 then -- vocação id 2 (elder druid) if getPlayerFreeCap(cid) >= 397 then local bp = doPlayerAddItem(cid, bpId, 1) for i = 0, #items do doAddContainerItem(bp, items[i].id, items[i].count) end doPlayerAddItem(cid, 2182, 1) -- Rod. doTeleportThing(cid, pos) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) else doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem capacidade, remova algum item da sua BackPack.") end elseif getPlayerVocation(cid) == 3 then -- vocação id 3 (royal paladin) if getPlayerFreeCap(cid) >= 359 then local bp = doPlayerAddItem(cid, bpId, 1) for i = 0, #items do doAddContainerItem(bp, items[i].id, items[i].count) end doPlayerAddItem(cid, 2410, 1) -- item de distance (no caso, throwing knife) doTeleportThing(cid, pos) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) else doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem capacidade, remova algum item da sua BackPack.") end elseif getPlayerVocation(cid) == 4 then -- vocação id 4 (elite knight) if getPlayerFreeCap(cid) >= 377 then local bp = doPlayerAddItem(cid, bpId, 1) for i = 0, #items do doAddContainerItem(bp, items[i].id, items[i].count) end doPlayerAddItem(cid, 2392, 1) -- sword, axe ou club doTeleportThing(cid, pos) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) else doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem capacidade, remova algum item da sua BackPack.") end end else doPlayerSendCancel(cid, "Você já ganhou seus items.") end return true end agora vá em data / movements / movements.Xml.. e coloque a tag : <movevent type="StepIn" uniqueid="UniqueId" event="script" value="NomedoArquivo.lua"/> uniqueid ="coloca qualquer um que não esteja sendo usado". Agora é só abrir o RME e colocar o uniqueid no teleporte ou tile ! Bem simples mais compartilhei na intenção de ajudar os iniciantes.
  20. Quando eu abro meu mapa editado no remere's fica dirente do editor tipo coloco um arbusto no editor mais quando logo o ot aparece uma ruma é os itens do Raw Palette/ others o mapa é 8.6 como arrumo isso pra os itens fica com os os mesmo ip
  21. Olá, eu sou GuhPk e hoje estou vindo aqui para ensinar vocês a vender itens por Talkactions... Estou aprendendo agora também sobre script's, então o unico modo que eu sei é criando 1 script para 1 item a venda... Caso eu descobra outra maneira de criar em 1 script só eu posto aqui!!! =] ========================================================================== Vai em data/talkactions/scripts copie 1 arquivo.lua, renomeie, apague tudo dentro e coloco isso: (editando da maneira que você quizer) function onSay(cid, words, param, channel) local dinheiro = 1000000 -- quanto vai custar o item local recompensa = 2548 -- qual item sera vendido if doPlayerRemoveMoney(cid, dinheiro) then doPlayerAddItem(cid, recompensa, 1) -- o 1 é o tanto de itens que vai ganhar doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Você acabou de receber x item") else doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Você não tem dinheiro suficiente para comprar o item") end return true end Depois, vá até data/talkactions/talkactions.xml e adicione esta seguinte tag: (editando da maneira que você quizer) <talkaction log="yes" words="!comando-para-comprar-o-item" event="script" value="nome-do-arquivo.lua"> Observação: Caso você queira vender com mais de 1 comando você faria os comandos separados sempre por " ; ", veja no exemplo a seguir: <talkaction log="yes" words="!comando1;!comando2;!comando3;!comando4;!comando5" event="script" value="nome-do-arquivo.lua"> ========================================================================== Agora eu irei postar aqui uns print's dos script's!!! ;] ========================================================================== Agora eu irei postar aqui uns print's do poketibia!!! ;] Ajudei? REP +++!!!
  22. Galera, queria um npc que vendesse itens por Scarab coins ao invés de gps. Mas não queria que o player falasse o nome do item para que o npc descontasse as coins. Queria que quando o player dissesse "trade", aparecesse aquela janelinha para selecionar o item e a quantidade desejada, tal como é feito com os npcs normais de compra e venda. A única diferença é que onde é mostrado o dinheiro do jogardor, seria mostrado a quantidade de Scarab coins que ele tem e quanto ele iria gastar. Só não sei se isso é possível
  23. Preciso de um otiteneditor 9.81, Baixei o do comedinha mas da o seguinte erro: Não foi possivel localizar uma parte do caminho c:\documentos and setting\windows\desktop\otserverdaniurso\data\iten\tibia981.dat
  24. Arrumei 500 cargas em um item, mas quando chega a 0 de carga o item não some script -->
  25. Olá Galera, tudo bem ? Então eu gostaria que alguém concertasse esse Script para mim... É um sisteminha de "Shopping" por baú, onde é colocado uma moeda, itens e a quantidade a ser paga... Funcionava perfeitamente no meu antigo Server.. Porém, agora ele esta com o Seguinte problema: - Mesmo que o player não possua a "moeda", ele realiza a compra! - Se o player possuir a quantidade de moedas, o script remove normal e entrega o item normal... Ai é que esta... de qualquer jeito.. ele esta recebendo o item ;s Gostaria que arrumassem para que isso não fosse possível... Ps: Quando é realizada uma compra, o Baú se transforma, se possível, retirar isso também... Obrigado. Aqui está o Script: Obs: Server TFS 0.4.0 / 8.60
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