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  1. atualmente estou editando a base PokeDash Pota v1.0 postada aqui no forum porem a spr e dat são 10.98 e a maioria das sprites que tenho estão em 8.54 estou exportando uma a uma para png e importando pra 10.98 ( oque esta levando tempo ) teria alguma maneira mais rapida de exportar? ja tentei compilar de 8.54 pra 10.98 porem nenhum ObjectBuilder abriu ( ambas com a signature ) vi que em um outro post um membro falou que usou o ClientConverter, converti em diversas versões para 10+ mas sem sucesso em abrir usei versões do ObjectBuilder diferentes mas nao consegui
  2. Bom primeiramente quero lhes informar que estou usando a base dxp e decidi criar um cliente novo pra alterar o andar diagonal, pois o mesmo estava andando com delay.. "Ah, mas você podia alterar a sources do seu client e compilar de novo" Ja tentei fazer isso... E não consegui, caso alguém saiba como fazer, tô ai.. Então... pesquisei bastante e encontrei, ok.. baixei as sources, compilei e gerou um .exe OTC blz.. Ai eu peguei todo o data e modules do meu cliente dxp e coloquei nesse novo cautelosamente, para não gerar bugs e consegui!! Criei um cliente igual ao antigo, porem com uma OTC mais atualizada e agora com meu andar diagonal melhorado também, mas... ficou apenas 1 bug que eu não to conseguindo resolver, isto é, carregar as sprites do meu servidor... E este aqui é do meu cliente original do DXP Eu não sei o que é, pois copiei e colei o dat e o spr do DXP no meu cliente novo... Talvez seja pq o spr do DXP esteja criptografado ou até mesmo alguma cagada que fiz na compilação, porque eu tava lendo um post aqui no xTibia e vi que poderia ser algo do tipo na compilação na hora de selecionar transparência, não sei... Mas por favor... se alguém souber da um help ai, vlw!! Rep++ pra quem tiver qualquer ideia do que seja!!
  3. Preciso de ajuda pra adicionar Pokémons no meu servidor de Poketibia, sou novo no ramo e quero aprender muito, então quem puder tá me ensinando, eu ficaria muito feliz, tipo, muito mesmo, por favor me ajudem.... Obs: Sou novo aqui também e não sei se tá no lugar certo, me corrigam por favor!
  4. Boa Noite Galera Queria Saber Se Alguem Tem As Sprits Das Seguintes Pokeballs Com Os Effects E Tals , Se Alguem Poder Me Doar Agradeço Muito Lure Ball , Love Ball, Level Ball, Friend Ball, Dive Ball e Luxury Ball
  5. Olá, gostaria de saber se alguém tem as sprites do DBO Brasil atualizadas. att
  6. VIDEO EM HD NO YOUTUBE Bom galera se gostarem da um Rep++ ia pra me ajudar nao custa nada hahaha
  7. Versão: 8.54 & 8.60 Recursos Estendidos: Arquivos do cliente estendido (excede o limite de sprite 65535) Arquivo .spr (permite usar transparência (atualmente só funciona em DX9 e OGL) Mostra porcentagem de saúde / mana no cliente Corrigido alguns problemas estranhos com timeGetTime (Windows 10 + Ryzen CPU) Manabar desenhado abaixo do jogador Excede o limite de 255 magic effects Excede o limite de 65535 max health display Excede o limite de 65535 max mana display Excede o limite de 255 skills display Source: SaiyansKing/Tibia-Extended-Client-Library Download: SaiyansKing/Tibia-Extended-Client-Library Créditos: OTLand (Madzix)
  8. E ai pessoal, faz muito tempo que não passo nesse fórum, como acompanho o mangá de Boruto decidi fazer uma sprite da nova forma do Naruto, quando eu terminar quem sabe eu posto, ainda falta alguns detalhes. Desculpem pela formatação do tópico, faz muito tempo que não mexo aqui kkk Tamanho 32x32: Tamanho Ampliado: Pra quem não sabe a forma é essa: Quem quiser adicionar no discord ta aí: JG#6768
  9. Boa noite, Um Remakezinho do Caterpie (A baixo SpriteSheet): Caso alguém queira utilizar em seu OT Server pode ficar a vontade, a baixo está os arquivos PNG separados (Alterar a cor de fundo para subir no .spr). Por favor façam um bom proveito. Abraços!
  10. Ola, gostaria de saber se alguém teria a dat e spr do padventures do 4.2 pra frente, os que eu achei aqui no forum estão com links quebrados =/
  11. Boa noite, Estou com um problema no meu mapa. As bordas com a água ficam pretas na parte que seria o tipo de terreno. Tanto em game quanto no RME as bordas ficam assim, alguém sabe o que pode ser?
  12. Sempre que eu tento usar uma newtype que vai alem do numero 836 o meu tibia crasha, dando erro. (No object builder eu tenho mais de 836 sprites e mesmo assim crasha o game)
  13. Olá! Bom venho trazer para vocês sprites com animações que eu editei para o meu servidor! Vi que muitas pessoas tem dificuldade para mexer no PHOTOSHOP e como para mim é o contrario pretendo ajudar no que puder ^^ Bom vamos parar de frescura e ir para o conteudo haha, Espero que gostem e colaborem com o UP ❤️ Baixe e use com moderação haha qualquer coisa só chamar no chat ^^ Baixar Conteudo
  14. Bom gostaria da Sprite, death e portrait dos seguintes pokemons Shiny Ampharos Shiny Kabutops Shiny shiftry Shiny Brozong Shiny Noctowl Shiny Carnivine Shiny Gardevoir Shiny Ursaring Shiny Manectric
  15. - Discord Para Free-Lancers -olá, existem muitos grupos que ensinam pixel art, porem não possui um focado em apenas Compra e Venda de sprites, pensando nisso criei um grupo apenas para compra e venda de sprites. Cargo : FreeLancer = apenas para spriters experientes(perspectiva) https://discord.gg/e5eMTS - Discord For Free-Lancers -There are many groups that teach pixel art, but there is no focus on just buying and selling sprites, thinking about it I created a group just for buying and selling sprites.
  16. Olá EKZTIBIANOS, Hoje dia 22/12/2017 as 03:38 da manhã eu estava sem nada para fazer quando decidi descompilar o cliente da otp, trabalho easy. Estou aqui disponibilizando o DAT,PIC e SPR. UPDATE DE NATAL <3 DOWNLOAD: https://mega.nz/#!C0sB3DYJ!UjVa3OYsXQJL35vHKcQLTwDd_Zq9u8-M7ZsUmEUuPXA SCAN: https://www.virustotal.com/#/file/e63233e4cf88fa78e0bf4b347d6fa862a3a3135c49033ce46c024e0fe5205084/detection
  17. Fala pessoal! Gostaria de compartilhar com vocês as sprites do otpokémon de sua ultima atualização. ObjectBuilder Update 14.58 - Remakes: >> Porygon >> Porygon2 >> Porygon-z >> Shiny Porygon - Shinies: >> Shiny Porygon2 >> Shiny Porygon-z Download > Baixar SCAN > VirusTotal Não esquece o REP++ se você gostou. Créditos > Otpokémon pelas Sprites. Eu por disponibilizar .
  18. Bom dia, tarde, noite caros usuários, creio que possa usar este post para postar algumas sprites ou videos de spriting as vezes. Espero que gostem.
  19. SALVE XTIBIA. VIM TRAZER AQUI, SPRITER DO GOKU LIMIT BREAK. OBS: Se tiver no lugar errado, eu agradeceria se colocar no LUGAR CERTO. Bom Dia. Download: Créditos: Eu mesmo por postar.
  20. Apenas a forma basica dos respectivos pokemons estão no pack... Litten; Rowlet; Popplio. Contem Icon/Portrait e Outfit do Pokemon, infelizmente sem seu corpse... Link: Link de Download [MEDIAFIRE]
  21. E aí, galera! Comecei a estudar PixelArt e Spriting, faz bem pouco tempo, mas já me arrisquei a fazer algumas coisas. Essa semana fiz um monstro clássico pra quem curte jogar D&D ou outros RPG's de mesa, o Bulette. Eu procurei fazer uma paleta de cores decente, conforme alguns tutoriais, mas apesar de eu até achar que está bom, queria saber se vocês tem algumas dicas ou críticas construtivas, sobre a paleta, outline, iluminação... Qualquer coisa! Apenas pra ver melhor onde estão meus erros e controlar o meu aprendizado. Valeu!!
  22. Bom, dia/tarde/noite. Primeiro peço desculpa pela demora deste tutorial como alguns já sabem eu tenho uma vida bem agitada mas sempre que der eu passo para auxiliar e fazer uns tutoriais que me propus a fazer. Texturas (Detalhe) em Sprite de perspectiva 45º A arte do pontinho - 1.05 Texturas O estudo de hoje rodeia nos trará algo se não o mais complicado equivalente a tão temida perspectiva do Sprite que usamos em nossos projetos de Open Server (TIBIA). Sendo assim o trabalho será sempre efetivado com muito suor e dedos doloridos pois somente com a tentativa e que será feito um bom trabalho. Na imagem 01 temos cores básicas que já vem configurado no paint, a parte de Cores personalizadas pode ser colocada as cores que mais vamos usar ou mesmo podemos colocá-las na própria imagem para pegarmos com a ferramenta de Conta Gotas. Texura: não podemos dizer que um monstro a ser derrotado, mas sim uma habilidade a ser trabalhada sendo assim vamos pôr em pratica, mas como vamos fazer isso Sr. Insaend... Sabemos q os gráficos do tíbia antigos por volta de 7.1 não eram grandes coisas para os dias de hoje certo mas podemos ver que temos algo em comum todos nos traziam uma nostalgia próxima do que realmente seria o item que o jogo nos apresenta. Tendo em vista que todos os itens podem e devem sempre passar por uma suave atualização para melhoria dos gráficos podemos notar que a grande melhoria, isso se deve a textura pois cada item destes pode nos trazer em grande parte somente um rascunho do que realmente temos em mente para nossos gráficos. Tendo em mente Itens hoje vamos brincar com algo que poderia cair de Dragon (Escama/pele “Lizard Scale e Red Dragon Scale”) para itens meio planos e para o tão temido pelo vamos brincar com (Ape Fur e Bear Paw). 01 02 03 04 Então vamos iniciar. 1 / 2 - Lizard Scale (“Escala de Lagarto ou também conhecido como Escama de Lagarto”) Os lagartos contem uma pele que se pode dizer não ser lisa e com isso alguns teriam algo parecido com escama, tipo aquelas que sua Mãe tira do peixe, porem diferentes das do peixe. Para o seguimento em escamas de dragão vamos trabalhar com essa linha. Outline Sprite: Tentamos trabalhar um outline de escama de peixe onde cada escama cai sobre a outra assim como um telhado de casa. Pintura com Iluminação: Logo em seguida podemos pensar que estamos somente dando cor e um pouco de vida com iluminação. Detalhes: Nessa já fazemos a Iluminação suavizando junto com o que seria a textura (Iluminação + forma = Textura), a forma pode ser identificada nas linhas mais claras que destacara o item como se tivesse o relevo. Com isso podemos imaginar que este item poderia estar pronto mais e como aplicá-lo em criatura... podemos simplesmente olhar como está sendo feito no peixe a cima já mostrado que foi feita uma texturização bem legal pela CIP. 3 / 4 - Ape Fur (“Pele de Macaco”) O primeiro ponto a ser feito e a novamente a Outline. Outline Sprite: Nesta parte a outline para os itens somente nos dará a direção a que devemos fazer o uso da iluminação para aplicarmos os tons com sombras. Para que possamos fazer algo como pelos em seguida. Pintura com Iluminação: Logo em seguida podemos pensar que estamos somente dando cor e um pouco de vida com iluminação. Detalhes: Nessa já fazemos a Iluminação suavizando junto com o que seria a textura (Iluminação + forma = Textura), nada mais do que já dito a cima porem com um trabalho de AA junto com este pois o item vem pelo por cima de pelos. Um belo trabalho da CIP para caracterizar este item com riqueza de trabalho e o Bear (urso) e o Leão de montaria.... e outros que temos hoje em dia no projeto. Mas até onde podemos ir sem perde tempo ou mesmo sem ficar sem sentido essa ou demais texturas... o Sprite não precisa ser 100% idêntico ao original mais sim parecido fica a dica. Segue exemplo de criatura minha: Vídeo do tema. A arte do pontinho - Sumario A arte do Pontinho - Tom 1.04 A arte do Pontinho - Perspectiva 2.01
  23. Bom, muitos anos afastados do xtibia, a pouco tempo resolvi voltar e começar de onde eu mais tinha dificuldade. Suezo - Monster Rancher Todas minhas sprites atuais Alguns móveis! Free for use! Obs.: SadBoy da otland sou eu
  24. Galera do meu Coração; Estou formando uma equipe para, abrir um Otserver Dedicado. Sinto dificuldades em fazer tudo sozinho, por isso aqui divulgo uma formação de equipe ou dupla, com o intuito de agilizar o processo de criação, já estou a 2 meses trabalhando 10 a 14 hrs diárias mas preciso de alguém que saiba mexer com cliente ou Sprinte pois quero algo bom para o server . Não consigo criar personagem co sprite tive varias aulas e horas de pratica mas ainda sinto uma enorme dificuldade em criar personagem do angulo certo. Sprite só preciso de algumas, pois a maior parte dos objetos ja fiz e só preciso dos personagens e de algumas animações de spells Caso queira se apresentar para se juntar a equipe Click aqui Para entrar em contato Duvidas de como o server é: Sobre o server sobre lucro do projeto sera dividido % iguais entre os membros da equipe;
  25. Bom galera aqui está o spr e dat do otpokemon. com mês de novembro com toda as Sprites incluindo, corpse, parede, itens, addons, etc..., façam bom aproveito! UPDATE - NOVEMBRO -2017 1 Download client: cliente otp.zip 2 Download obj: Object Builder 0.4.3.zip scan 1: https://www.virustotal.com/#/file/ec4c3f2ee12d3b56beb8887a40870c31a926df897a47494d83932c8daa3e58b2/detection scan 2: https://www.virustotal.com/#/file/6db1c7abfe7acc64adb2be04d1f0589cc51fc8f59d3faf309bd660c99fad6ee2/detection abra em modo estendido e usem acima que está pra download também. espero que tenha ajudado alguém.... pois nem todo mundo consegue sprites do otp e muita gente fica ai guardando segredos. UPDATE - DEZEMBRO - NATAL 2017 1 Download client: otp dezembro.zip 2 Download obj: Object Builder 0.4.3.zip scan 1: https://www.virustotal.com/#/file/c34eeb2167a30f6eee04b43575f62455a07e0f6006a0ffe57730c4ac301a553d/detection scan 2: https://www.virustotal.com/#/file/6db1c7abfe7acc64adb2be04d1f0589cc51fc8f59d3faf309bd660c99fad6ee2/detection
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