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  1. ► PokeZring ◄ Infelizmente tive o desprazer de comprar esse servidor alguns meses atrás, e desde já alerto que está repleto de bugs em sistemas e módulos. Recomendo usarem apenas imagens do client e no máximo usarem alguns dos sistemas como BASE, visto que vários possuem brechas para clonar itens ou coisas do tipo, como o do Cassino onde os itens e as chances são definidos client-side, dando a possibilidade do player pegar qualquer item desde que saiba o ID. O arquivo acompanha tudo que recebi ao comprar, como o launcher, sources do servidor e do client, vários psds, site, sistema de criptografia do client e mais algumas coisas (alias, é uma bagunça, boa sorte ao decifrar o que é o que). • Sistemas - Todos os sistemas básicos de qualquer PDA com sources adaptadas (recomendo revisarem todos) - Addon system com módulo para trocar o addon - Módulo de contagem de balls usadas nos pokemons - Módulo de shop in-game - Módulo de tutorial - Módulo para escolher pokémon inicial - Módulo para boostar pokemons - E mais algumas coisas que não lembro no momento (boa parte já existe aqui no fórum, o destaque é apenas o visual mesmo) • Bugs - São tantos que não consigo nem listar, boa sorte para quem pretende usar isso como base • Prints • Download MediaFire [2.24GB] Senha WinRar: viniciuS@20
  2. SEJAM BEM VINDOS AO FUTURO Olá a todos, eu me chamo Eni, sou o dono, idealizador, criador e investidor anjo do Projeto PokeMaster, hoje eu irei lhe apresentar e lhe convidar para revolucionar de uma vez por todas o mercado de Poketibia MUNDIAL. Eu sempre trabalhei desde muito novo, sempre fui muito responsável com relação as minhas finanças, atualmente eu tenho um valor extremamente considerável para investir após fazer diversos investimentos ao decorrer da minha vida. Então, lembrei-me de um sonho e desejo antigo, Poketibia. Tenho um conhecimento considerável na área do GameDev, já participei de empresas Indie e liderei equipes anteriormente, chegou o momento de criar a minha própria. A minha intenção é construir um jogo bonito, vivo, e f2p. Você não precisa gastar muito dinheiro para ter tudo aquilo que o TOP 1 tem, basta você jogar e será capaz de alcançar, esse é o meu pensamento e premissa. Eu irei dar uma volta 360 em todo o mercado de Poketibia, e para isso, preciso de VOCÊ! Atualmente o nosso time conta com profissionais na área do Marketing, Social Media e um time de Youtubers com mais de 1 milhão de inscritos prontos e instruidos para fecharmos anúncios com eles, ou seja, o sucesso é garantido! O objetivo da minha equipe precisa estar alinhada ao meu! Por tanto, eu procuro pessoas determinadas, proativas, experientes e responsáveis. Pessoas que saibam trabalhar corretamente com os prazos de entrega e saibam ser SINCERAS com as suas limitações. Acima de tudo, eu procuro pessoas loucas, pessoas com a certeza de que são capazes de mudar o rumo de um mercado promissor que infelizmente está fadado ao fracasso nas mãos de equipes grandes que ligam apenas para o DINHEIRO. Você é louco o bastante para vir comigo? Bom, atualmente nossa equipe precisa de um total de: (1) Programador - Nosso projeto está surgindo do absoluto 0, você precisa ter uma noção profunda de tudo com relação aos códigos, você precisa ser capaz de criar códigos únicos, exclusivos e limpos! Nós iremos criar sistemas nunca antes vistos, portanto você precisa ser completamente capaz de programar se COPIAR e COLAR o código alheio. Além é claro de ser capaz de identificar e solucionar eventuais erros. (2) Map Makers - Nosso projeto exige muita criatividade e vida, é isso que precisamos de você! Você deve ser uma pessoa capaz de imaginar e construir cenários extremamente detalhados, bonitos e imersivos. (2) Pixel artistas - Tudo que os jogadores irão ver nos jogos será criado por você! Então você precisa caprichar, ter uma excelente noção de paleta de cores, sombras, luzes e ser capaz de recriar do 0 as Sprites de todos os Pokémons, NPC's e futuras Outfits ÚNICAS e EXCLUSIVAS. (1) Designer - Você também precisa ser extremamente criativo, ter uma noção profunda do estudo das cores e saber construir e manipular imagens como ninguém! Você será responsável pela UI, Banner's, materiais de divulgação e direção criativa do site. Com um projeto deste tamanho, óbvio que precisamos nos proteger. Como foi dito anteriormente no título, os contratados irão receber um SALÁRIO de TEMPO INTEGRAL. Valores, horas de trabalho e derivados serão discutidos em breve com os selecionados. Por tanto, esteja ciente que você precisa ter no MÍNIMO 18 anos, você terá que assinar um contrato de confidencialidade acerca de todos os dados, scripts, artes e o projeto de modo geral. Além do contrato de confidencialidade, você também terá que assinar um contrato de prestação de serviço para garantir a segurança de ambos os lados. Qualquer item, arte, script ou pixel que seja criado no ambiente do trabalho, pertence a empresa, ou seja, caso seja vazado as devidas providências legais serão tomadas. Estamos ansiosos para ver tudo que você é capaz! Agora vamos ao ponto final, como você vai entrar em contato comigo? Simples, através do email: contatoenioficial@gmail.com O título do email deve estar formatado da seguinte forma: "(NOME DA VAGA) Projeto PokeMaster" No corpo do email, você deverá fornecer as seguintes informações e responder as seguintes perguntas da forma à seguir: "Nome: Idade: Nick: Cidade: Tempo livre: Whatsapp: Já se encontra empregado em alguma outra empresa? Se sim, estaria disposto a sair dela para ficar conosco?: Quais as suas qualidades?: Quais os seus defeitos?: Porque devemos lhe contratar?:" E em seguida você deverá obrigatoriamente nos mostrar o máximo de projetos em que trabalhou na área concorrida em questão, isso servirá como portfólio e nos ajudará a escolher e filtrar os melhores, caprichem bem! Em caso de sistemas criados por programadores, vocês devem provar que os códigos são de sua autoria através de prints ou créditos. Por falar em créditos, em nosso site vocês também terão o nome de vocês e podem contar conosco sempre para recomendações futuras. Estou ansioso para mudar o mundo ao seu lado! ~ Eni
  3. ► PokeZR com Level System ◄ Após receber inúmeras PMs de pessoas me pedindo esse servidor, resolvi liberar visto que não tem nenhum uso para mim. Que eu me lembre, a única modificação em comparação ao ZR original foi a adição do level system do PDA. ATENÇÃO: o level system do PDA possui um bug onde a ball perde todos os atributos devido a algum erro no TFS 0.3.6 (ou talvez seja apenas uma limitação mesmo devido ao excesso de atributos). É possível também que em algumas situações, o level dos pokemons não apareça para todos os players na tela devido a um erro na função doCreatureSetNick, mas basta fazer a seguinte correção nas sources: • Em luascript.cpp procure por: int32_t LuaScriptInterface::luaDoCreatureSetNick(lua_State* L) • Troque a função inteira por isso: int32_t LuaScriptInterface::luaDoCreatureSetNick(lua_State* L) { //doCreatureSetNick(cid, nick) ScriptEnviroment* env = getEnv(); std::string nick = popString(L); Creature* creature = env->getCreatureByUID(popNumber(L)); if (creature) { SpectatorVec list; g_game.getSpectators(list, creature->getPosition()); Player* player = NULL; creature->Nick = nick; for (SpectatorVec::const_iterator it = list.begin(); it != list.end(); ++it) { if (player = (*it)->getPlayer()) { player->sendCreatureNick(creature); } } lua_pushboolean(L, true); } else { lua_pushboolean(L, false); } return 1; } Download MediaFire [30.77mb] - usem o client do PokeZR original mesmo disponível aqui. MediaFire - executável do client e do servidor com maxView corrigidos. Créditos: @brazvct Créditos ao @Kydrai pela correção na função doCreatureSetNick.
  4. Bom pessoal, tô usando a base dxp v3 e estou com um bug problemático, quando ataco um pokémon hostil e fujo/morro/teleporto ele vira passivo e não ataca outros players (apenas se o player clicar para ataca-lo). Alguém sabe como resolver? Base: dxp v3 (8.54 - 0.3.6)
  5. Liberamos hoje nosso primeiro open beta, onde nosso foco será a correção de bugs e melhorias de qualidade de vida. Durante esse período, o servidor estará sujeito a resets em caso de abuso de bugs ou grandes mudanças (mas não se preocupe caso seja esse o caso, jogadores do beta serão recompensados!) . Confira alguns de nossos sistemas: • Level System. • 1°, 2° e 3° gerações completas. • Continente de Kanto, Johto e Ilhas Laranja completos. • TM System. • Egg System. • Daycare System. • Duel System. • Gym System. • Mastery System. • E muito mais! Site: http://pokeprodigy.net/ Criar conta: http://pokeprodigy.net/register.php Download: http://pokeprodigy.net/downloads.php Discord: https://discord.gg/V7d9efh
  6. Eae galera, tranquilo? estou precisando de ajuda, primeiro e que quando estou voando e clico para descer ele não desce, ele simplesmente cria outro pokemon em baixo e continua voando, alguém saberia me ajudar nessa? Segundo e que nenhum pokemon ata e nem perde vida de jeito algum. e terceiro como coloco a opção de up e down no jogo para meu poke subir e descer?
  7. Bom eu uso o layout do otp e tem um bar na tela inicial essa: e queria mudar a cor dela ajuda ai
  8. Eae galera, hoje eu venho postar para vocês um script antigo que eu tenho jogado aqui que eu não uso mais, eu usava ele a algum tempo no meu servidor, e como não uso mais e achei ele jogado aqui na pasta, decidi compartilhar com vocês. É Aquele sistema da pokexgames, que ao você passar por alguma area underwater você ganha o outfit de mergulhador automaticamente, e seus pokémons e pokémons selvagens ganham velocidade de movimento. OBS: A formula de velocidade está partindo do 0, então não tem diferença de velocidade entre um kingdra e um krabby por exemplo. Sim, fica feio. Mas não consegui e nem quis achar uma formula mais correta para usar. Junto com esse movement vem também o npc da quest, que troca os 3 itens (fish fin, diving mask e air tank) pelo outfit. O script é de fácil configuração, você apenas precisa configurar oque quiser na tabela configuration. Vamos la: Em data/movements/scripts, crie um arquivo.lua e coloque isso la dentro: Não esqueça da tag em movements: <movevent type="StepIn" itemid="fromid-toid" event="script" value="arquivo.lua"/><movevent type="StepOut" itemid="fromid-toid" event="script" value="arquivo.lua"/> Acho que nem precisa explicar né ? Agora vamos ao npc: data/npc/scripts: NPC.xml: Bom galera, é isso, eu testei e está funcionando certinho, qualquer dúvida ou erro postem aqui que eu tento corrigir pra vocês. OBS: Vocês podem usar esse script de base para fazer também o snowboard, o sandboard e até o meucuboard se vocês quiserem! Créditos: Eu e.e
  9. Olá EKZTIBIANOS, Hoje dia 22/12/2017 as 03:38 da manhã eu estava sem nada para fazer quando decidi descompilar o cliente da otp, trabalho easy. Estou aqui disponibilizando o DAT,PIC e SPR. UPDATE DE NATAL <3 DOWNLOAD: https://mega.nz/#!C0sB3DYJ!UjVa3OYsXQJL35vHKcQLTwDd_Zq9u8-M7ZsUmEUuPXA SCAN: https://www.virustotal.com/#/file/e63233e4cf88fa78e0bf4b347d6fa862a3a3135c49033ce46c024e0fe5205084/detection
  10. Fala pessoal! Gostaria de compartilhar com vocês as sprites do otpokémon de sua ultima atualização. ObjectBuilder Update 14.58 - Remakes: >> Porygon >> Porygon2 >> Porygon-z >> Shiny Porygon - Shinies: >> Shiny Porygon2 >> Shiny Porygon-z Download > Baixar SCAN > VirusTotal Não esquece o REP++ se você gostou. Créditos > Otpokémon pelas Sprites. Eu por disponibilizar .
  11. Informações Do Server! UTILIDADE: [+] Server Open Source[+] Old Client[+] addonbox System 100%[+] Boost Stone System 100%[+] Shiny Stone System 100%[+] Addon System 100%[+] Bike System 100%[+] Respawn de Shiny Aléatorio[+] Respawn do Regice, Regirock, Registell 100% drop deles 100% [+] Quests: Igual do Otp, e adicionei a quest do Lugia, [+] quais quest tem? > a inicial, punch stone, venom stone, rock stone, pesadelo, lugia, dark stone, Hearth Stone, Farol, Halloween, quest do meta! [+] Balanceado alguns pokemon's shiny! [+] Mapa ta perfeito, com Johto 80% ainda falta termina![+] 1º 2º 3º 4º Geração algumas geração completo! PRINTS DOWNLOAD Serve:http://www.mediafire.com/file/otmt51x74kftb1a/Gold.rar? Cliente: https://www.mediafire.com/file/atgvnt3mfb0jelv/Old.rar Source: https://www.sendspace.com/file/2hnahq SCAN: https://www.virustotal.com/#/file-analysis/ZDUzMzc1ODcyYzg4OTBkNjI5YzMwMmUyZmM3ODIxM2M6MTUxMzI2ODI1NA== Créditos: @Jair Kevick (pela base revolution) @Robson (pela base revolution) @Lucas Silva (pela base revolution) @Marshmello (pela edição na base) @Wore
  12. OTPOKESILVER [+] -Novo Svr Poketibia [+] -Base OtPokemon [2014] [+] -Sem Hamachi/Ip-Changer [+] -Loteria 5/5 [+] -24horas Online [+] -Base Shiny [+] -100% Balanceado [+] -Up Facil/Medio [+] -Pokemon 4°Geração [+] -Genero Pokemon [+] -Old Cliente e New Cliente [+] -Cliente Estilo GBA [SENDO ATUALIZADO] [+] -Cliente Auto Update [+] -Area Ups hunts [+] -Torneio System [+] -Double Xp Domingos e Feriados [+] -Shop System [+] -Carpet, Tapestry com Embrulho [+] -Bonus Convertido em VIP Days [+] -Quests proprias e algumas do OTP [+] -Double Points [+] -Bike System [+] -Box Stone [+] -Box VIP Days [+] -Bonus por UP [Ball].[HD].[Outfit] [+] -Não é POKEGOLD [+] -Staff Liberada 50+ ON [+] -Metas online: 10 [×]. 20 [ ]. 40 [ ]. 50+ [ ]. [+] -Site Provisorio: http://otpokesilver.zapto.org/ [+] -Pagina:https: www.facebook.com/otpokesilver/ [+] -Discord: https://discord.gg/U8a7jnp [+] -Grupo do Facebook: https://www.facebook.com/groups/1294806703997104/ [+] -Grupo do whats: https://chat.whatsapp.com/5qIPPkARUndCSPbYFuog9c
  13. Estamos de volta com muitas novidades e coisas por vir! Grupo no Facebook Download Patcher (Atualizações automáticas do client) Imagens:
  14. OtPokémon Retro [+] 8.54 Open Source. [+] Máximo 6 pokémons. [+] Boost Stone. [+] Shiny Stone. [+] Não contém level system. [+] Teleporte que torna morador de cidade. [+] Continentes: Kanto/Hoenn/Vip/johto. [+] Até a 4ª Geração e seus respectivos shinys. [+] OLD client [+] Em breve New [+] Varias Quest :Burned,pesadelos,farol,specialist,halloween,policial jenny,conquest,misterious,lugia e muito mais [+] Language system (!lang en, !lang pt, !lang es). [+] Correr "mais mensagem. [+] Addon System completo. [+] Sistema de sugestão (!sug + sua sugestão). [+] Sistema torneio 150+ -150 e johto. [+] Site: http://www.OTPretro.um sitezinho qualquer/ [+] Página: http://www.facebook.com/otpretro/ PRINTS: FAZENDO UPLOAD
  15. Fala Pessoal Hoje estou trazendo um sistema de boost stone iguazinho do otPokemon Como Funciona: Quando o Player atinge o numero de boost stone de 5 no seu pokemon aparti do 6 se ela falhar volta pro 5, entao se vc consegui fazer q a boost va ate o 10 se ela falhar volta pro 5 de boost dnv Chega de enrrolação vamos la Em actions/scritpt crie um arquivo chamado Boost Stone.lua Coloque isso dentro Agora vai em actions.xml e coloque isso Gosto Deixe Seu REP+ OBS: Peço que não remova os Creditos pois deu trabalho fazer
  16. Criei um poketibia e estou precisando de equipe. Iniciei o projeto hoje , mas já irei comprar vps e o que for preciso caso o server vá para frente. Preciso de tudo , mapper, scripter , tudo. Se você quiser pode entrar em contato comigo pelo WhatsApp : 18996423022 Ou comenta aqui para mim entrar em contato. Deixa seu up para ajudar ! Obrigado pela atenção
  17. Então galera a um tempo atrás, um amigo meu recebeu uma encomenda de fazer uma simples Shiny Stone como conhecida pelo Otpokemon, porém ele não foi pago e me deu sendo que não tem utilidade para mim então postarei para vocês, Espero ter ajudado em algo. Vá em data/action e em actions.xml adicione a seguinte tag. Crie um arquivo em data/action chamado ShinyStone.lua e coloque o codigo abaixo.
  18. Fala galera blz ?? bom trago a voces 1 tutorial de como adicionar outfit no seu servidor espero que gostem e se gostarem me deem 1 rep + pra ajudar e se nao e inscrito no meu canal oque esta esperando ?? inscreva-se https://www.youtube.com/watch?v=xOAlnVa4W-A&feature=youtu.be
  19. Ola Pessoal Hoje Venho Trazar Quest Misterius iGual a do OTP Quest Misterius.rar Quest Misterius.rar
  20. Eai pessoal tudo ok? Estou aqui para apresentar meu projeto! O Pokémon Dust Evolution! Então muitos devem me conhecer... eu já fiz vários projetos e abandonei por questões como eu era o unico da equipe, eles eram PDA e outras questões pessoais! mas eu entrei no mundo open source e agora também tenho uma equipe! a base do projeto é o Poke Dash v6! e na equipe são 2 designers, 1 scripter, 1 mapper e 1 programador! O projeto está em andamento e já tem uns sistemas bem interessantes! no projeto a primeira coisa que fiz foi fazer modificações na source! no changelog terá uma lista do foi feito! e também irei deixar uma print do jogo apresentando vários sitemas, o mapa, os remakes e tudo de novo que vir pela frente! Vou parar de blá blá blá e vamos ir para a parte mais interessante! as informações do jogo! Changelog de Edições na source: Changelog de Atualizações do Server: Então pessoal! Eu tinha falado que ia postar prints! E aqui está algumas delas: Prints: Página Original do Server: Facebook @Atualizado com Prints!