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Luga03

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About Luga03

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    Gabriel Lucena :D

Perfil

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    Masculino

Informações

  • Forma que conheci o xTibia
    Otservs
  • Sou
    Programador

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  1. E aí, comunidade! Tudo beleza? Eu estive estudando um pouco de Python e suas várias bibliotecas mão-na-roda que ajudam e muito no desenvolvimento de aplicações. Nisso, resolvi desenvolver um launcher com várias funcionalidades para facilitar o uso do usuário (melhorar a UX - User Experience) e várias proteções de segurança, para evitar problemas e dificuldades - tanto para os desenvolvedores quanto para os usuários. Esse launcher possui algumas funcionalidades, como Dark & Light mode, integração com Google Drive, controle de versão dos patchs e do próprio launcher e algumas opções extras que podem ser bastante úteis aos usuários, como botões e PopUps para abrir o changelog em situações específicas, botões de redes sociais e a possibilidade de reinstalar todos os patchs sem precisar baixar o launcher novamente. Splash Screen A tela de espera enquanto o launcher processa suas informações iniciais e constrói a interface gráfica. Launcher Design & Tooltips Cheking & Downloading updates Não consegui fazer upload direto por aqui, recomendo abrir o link para visualizar melhor! https://imgur.com/a/aAFdj4s Observações: 1. As imagens e ícones são meramente ilustrativas e não fizeram parte do desenvolvimento! 2. O GIF não grava nas melhores das resoluções, então vocês devem estar enxergando várias áreas pixeladas ou outros problemas gráficos que não estão no launcher em si. Para mais detalhes, que são váaaarios, leia minha wiki pessoal: clique aqui
  2. Acredito que não possua links disponíveis, nem mesmo eu possuo mais. Não amigo, não possui sistemas adaptados não. E sim, está incompleto, não recomendaria ninguém usá-la.
  3. Estava interessado em usar seu projeto PokemonLight como base, voce tem ele configurado TFS + Src e Client?

    Queria uma base com Lvl System limpa

  4. Projeto interessantíssimo! Adoraria fazer parte dessa equipe ??
  5. Muito bom! A um tempo comecei a tentar aprender a programar no otclient, hoje entendo um pouco, mas muita coisa ainda não me faz sentido, e as vezes até faço trabalhos desnecessários. Acho que seria interessante criar um tópico com tais orientações, principalmente quem já tem uma noção de programação (tipo eu) e quer tentar aprender, eu fiquei muito perdido no começo kkkk
  6. O mano, no seu server de pokemon PokemonLight tem a tabela war system na database, você poderia me ensinar como faz para por na minha database ? É que eu já usei a sua databae em meu server para fazer um teste com o war system sem site, e funcionou perfeito, só que agr to com uma source 0.3.6 que pega war system, e queria testar nela para vê se irá funcionar tudo certo também, se você poder me ajudar, agradeço ❤️ 

    1. Luga03

      Luga03

      sei lá. Aquela tabela é originária da database inicial do datapack que utilizei.

    2. Wase Wiss

      Wase Wiss

      ah, Teria como usar ela na versão 8.54 ?

  7. Só uma corração, tentacruel e Tentacool estão com a mesma PokedexId.
  8. Olá eu estava estudando seu servidor PokemonLight com level e sem level system eu gostaria de saber o level system esta no servidor ou na source pq to querendo adc level system no meu servidor mais pra isso eu preciso de sua ajuda se poder ajuda eu agradecerei muito de coração obrigado desde já

    1. Luga03

      Luga03

      O level system, se não me engano, está tanto na source quanto no servidor. Mas não recomendo utilizar esse level system, pois ele é feito em cima de gambs.

  9. Luga03

    Ceetros Show-Off

    Interessante seu trabalho! Melhor ainda é a originalidade, ainda mais na coroa para players premium.
  10. Gostaria que deletassem o tópico pois já é o 2º com o mesmo intuito já que o 1º não foi alcançado. @Stigal
  11. Aaaaahh saudades da época que eu editava os PDA... Por um tempo mexi bastante no Pokémon Skyfall... Muito massa na época kkk Rep+ por postar um aprimoramento desse PDA
  12. Cara, minha autorização para postar vocês não tem. Agradeço pelo respeito
  13. Manda print da última página dos effects para confirmar
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