tópico respondeu por samlecter em Tutoriais de Infraestrutura
Tem como reupar as imagens?
tópico respondeu por samlecter em Tutoriais de Infraestrutura
Tem como reupar as imagens?
tópico respondeu por samlecter em OTServer Alternativo (ATS)
Essa base tem entrega de pontos automático na conta no site quando o pagamento é aprovado no pagseguro?? Ou somente o shop no site?
tópico respondeu por samlecter em OTServer Alternativo (ATS)
Links quebrados
tópico respondeu por samlecter em Clients
Que base, ou melhor, client é esse? No meu não aparece esse branco ao selecionar/passar o mouse por cima, só no target e follow
tópico respondeu por samlecter em Exposições (Show Off)
Top! Você que fez ou foi freela de alguém?
tópico respondeu por samlecter em Scripts
Esse script tá chamando uma função "gerarEmVolta" que não existe na sua lib
tópico respondeu por samlecter em Clients
Desculpa reviver, mas achou a causa e/ou solução desse erro? Tá acontecendo comigo em alguns casos
tópico respondeu por samlecter em Resolvidos
no código da spell em pokemon moves.lua (lib) você altera a area na função que a spell usa, ex: doMoveInArea2(cid, 27, confusion, NORMALDAMAGE, -min, -max, spell, ret) "confusion" é a area, pra ver as
tópico respondeu por samlecter em Tópicos Sem Resposta
Deve ser no level system.lua (lib), functions adjustStatus (pokemon do player) e adjustWildPoke (selvagens).
tópico respondeu por samlecter em Tutoriais de Scripting
Resumindo, o npc "reborna" o personagem se ele for entre o level 200 e 600, só isso, o resto são só checagens se ele está dentro desse level, e pra ver qual a vocation dele, de acordo com a vocation o
tópico respondeu por samlecter em OTServer Alternativo (ATS)
Eu já fiz mts alterações no otc, não posso simplesmente trocar os arquivos, não lembra quais alterou pra essas correções? daí eu comparo e vou adaptando, pretendo ajudar também, postar as correções qu
tópico respondeu por samlecter em OTServer Alternativo (ATS)
Boa tarde, que bugs eram esses? Pode informar o que alterou pra corrigir isso, ou pelo menos quais arquivos?
tópico respondeu por samlecter em Noticias - Arquivo
Depende do estilo que você quer no game, se não lançou ainda é mais fácil de ser bem recebido do que trocar depois que o jogo já estiver online. Acho que seria legal sim, mas só se fosse infinito e co
tópico respondeu por samlecter em Tópicos Sem Resposta
Up
tópico respondeu por samlecter em Resolvidos
Esse primeiro erro é na spell "Portais", acha isso no pokemon moves: elseif spell == "Portais" then Eu vi que ela é utilizada no Hoopa, certo? Logo abaixo dela, tem outra spell "PsyQuake" também utili
um tópico no fórum postou samlecter em Formação de Equipes
Preciso de proteção/criptografia em arquivos do Client (extensões: .lua, .otmod, .otui, .dat, .spr, .png) Caso consiga proteger só algumas das extensões citadas acima (ex: dat e spr), tudo bem.
um tópico no fórum postou samlecter em Soluções
Olá, ontem quando fui responder em um tópico reparei que o botão de spoiler(olho) havia "sumido": tentei por o conteúdo dentro de: mas não funcionou. Mesmo que coloquem o botão de Spoiler novamente, g
um tópico no fórum postou samlecter em Tutoriais de Spriting
Estou começando agora a trabalhar com sprites, ainda não crio sprites nem faço remakes, apenas estudei cores, estou praticando recolors, queria saber quais técnicas usar para deixar a sprite "meia de
um tópico no fórum postou samlecter em Resolvidos
Não consigo aumentar o limite de efeitos do client, segui um tutorial porém, algumas funções tem pequenas diferenças, já tentei deixar exatamente como no tutorial e não consegui, tentei usar uma outra
um tópico no fórum postou samlecter em Scripts
Tava na VPS, apareceu esse erro varias vezes e uns 5 segundos depois crashou o server, acredito que seja quando alguém "entra/gruda" onde não deveria, erro: data\talkactions\scripts\move1.lua @up