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koete

Artesão
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addEvent crashando o server

tópico respondeu por koete em Scripts

Esta função que você esta usando "getPlayerStorageValue(cid,value)" da um check no Player online, verificando se ele tem o valor. Caso o player deslogue ela retorna vazio, retornando erro no sistema c

14 de dez. de 20204 respostas
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[8.60] TFS 0.4 Rev3996 War & Cast

tópico respondeu por koete em 8.X

Esse erro ta dizendo que você ja tem essa coluna chamada cast no seu banco de dados. Vai em players no seu banco de dados e procura essa coluna que você vai encontrar.

23 de out. de 202066 respostas
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Objeto não encontrado!

tópico respondeu por koete em Websites

seu gesior não tem o install.php, mas isso não é o problema da pra fazer facilmente manualmente. Você usa o xampp?

30 de set. de 20201 respostas
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Ajuda com BUG

tópico respondeu por koete em Scripts

O que acontece é que o sistema ta integrado em remover hp, você tem que checar os limites criados no sistema do wolf e coloca-los ai no script do seu npc. Pode postar tambem o script do dodge fazendo

30 de set. de 20202 respostas
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Limite de dano

tópico respondeu por koete em Scripts

int 16 = suporta os valores de −32,768 até +32,767 int 32 = suporta os valores de −2,147,483,648 até +2,147,483,647 int 64 = suporta os valores de −9,223,372,036,854,775,808 até +9,223,372,036,854,775

30 de set. de 20204 respostas
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[SPELL] Throwing Knife

tópico respondeu por koete em Scripts

Ta certo, escrevi um código que rodou aqui no servidor. segue ele como está escrito abaixo. Quando for chamar a spell em addEvent voce pode ir adicionando outros addevent pra poder chamar mais vezes a

28 de set. de 20203 respostas
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[Resolvido] Spell que Imobilzia

tópico respondeu por koete em Resolvidos

Usa isso em seu script, pra na hora que ele for retornar ele vai checar antes se ainda há a criatura se não houver então ele vai retornar false e não vai dar o erro. if isCreature(cid) == false then r

28 de set. de 20208 respostas
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[SPELL] Throwing Knife

tópico respondeu por koete em Scripts

A imagem das knifes voando ou a imagem de quando elas hitam? Se for elas voando na vdd você tem que descobrir o valor certo do shoteffect. No caso de aparecer algum efeito na hora do hit você não colo

27 de set. de 20203 respostas
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[Resolvido] Spell que Imobilzia

tópico respondeu por koete em Resolvidos

para paralizar você pode usar a função. doCreatureSetNoMove(cid, true) True paraliza, false desparaliza. você varia entre os alvos no Cid, cid vai apralizar vc usa um target como getCreatureTarget(cid

27 de set. de 20208 respostas
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Deletar Player

tópico respondeu por koete em Archived

Você pode deletar totalmente o personagem ou apenas adicionar o Delete dele dentro do banco de dados o impedindo de logar.

26 de set. de 20204 respostas
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Skills Não salvam

um tópico no fórum postou koete em Scripts

O problema é o seguinte do nada os skills pararam de salvar, a ml salva normalmente e o level tambem mas os skills pararam de salvar. não sei mais o que fazer. Não sei se foi por causa do gesior ou po

10 de mai. de 20165 respostas
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Ajuda nos SKILLS

um tópico no fórum postou koete em Programação

Estou tentando fazer com que ao usar uma arma o player não upe só um skill mas sim dois. Em weapons.cpp

07 de mai. de 20161 respostas
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Shop Gesior

um tópico no fórum postou koete em Websites

To com um grande problema no shop do meu Gesior acc Eu coloco os itens pra comprar no shop mas quando eu compro eles com um player de teste os itens não vão para o player nem pro dp dele. Mas quando e

11 de set. de 201313 respostas