Finalmente, estava esperando por ela, OBRIGADO fofinho, rs
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- [8.60] TFS 0.4 Rev3996 War & Cast
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Cara essa tfs esta bem completa Muito boa msm rep+
Parabens pelo trabalho
excelente, parabens pelo belo trabalho!
muito bom, parabens pelo trabalho.
to com um problema, na hora de compilar da o seguinte erro. tentando compilar em ubuntu 16.04
root@vps248981:/home/TFS 0.4 Rev3996/source# ./build.sh
TheForgottenServer build script- seems to speed things up ALOT.
CCache: OK
CCache binaries located in /usr/lib/ccache
Building on 1 cores, using 2 processes
make all-am
make[1]: Entering directory '/home/TFS 0.4 Rev3996/source'
g++ -DHAVE_CONFIG_H -I. -I/usr/include/libxml2 -O2 -fomit-frame-pointer -D__USE_MYSQL__ -D__ALT_LUA_PATH__ -D_THREAD_SAFE -D_REENTRANT -Wall -Wextra -Werror -Wno-strict-aliasing -Wno-unused-parameter -pipe -MT actions.o -MD -MP -MF .deps/actions.Tpo -c -o actions.o actions.cpp
g++ -DHAVE_CONFIG_H -I. -I/usr/include/libxml2 -O2 -fomit-frame-pointer -D__USE_MYSQL__ -D__ALT_LUA_PATH__ -D_THREAD_SAFE -D_REENTRANT -Wall -Wextra -Werror -Wno-strict-aliasing -Wno-unused-parameter -pipe -MT baseevents.o -MD -MP -MF .deps/baseevents.Tpo -c -o baseevents.o baseevents.cpp
In file included from baseevents.h:22:0,
from actions.h:20,
from actions.cpp:20:
luascript.h:35:18: fatal error: lua.h: No such file or directory
compilation terminated.
In file included from baseevents.h:22:0,
from baseevents.cpp:20:
luascript.h:35:18: fatal error: lua.h: No such file or directory
compilation terminated.
Makefile:551: recipe for target 'actions.o' failed
make[1]: *** [actions.o] Error 1
make[1]: *** Waiting for unfinished jobs....
Makefile:551: recipe for target 'baseevents.o' failed
make[1]: *** [baseevents.o] Error 1
make[1]: Leaving directory '/home/TFS 0.4 Rev3996/source'
Makefile:408: recipe for target 'all' failed
make: *** [all] Error 2
Editado Julho 19 por Zeikko
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Em 17/07/2019 em 14:46, ITALOx disse:Finalmente, estava esperando por ela, OBRIGADO fofinho, rs
Em 18/07/2019 em 14:55, Matheusxnoia disse:Cara essa tfs esta bem completa Muito boa msm rep+
Parabens pelo trabalho
Em 18/07/2019 em 15:30, ZoR disse:excelente, parabens pelo belo trabalho!
Thanks, my loves!
Em 19/07/2019 em 17:31, Zeikko disse:
Cara vou ver se dou uma olhada, pois só testei em ubuntu 14.04.
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Você está usando o client que ele disponibilizou e mudou o ip?
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31 minutos atrás, Allanguaju2 disse:Aqui to rodando em um windows 10 Professional , porem alguns players conectam e outros não , ai se eu tento logar local ele loga , coloquei um outro config.lua e ele da maxpacket e nesse seu ele nao da erro mais não loga .
Recomendo utilizar o config.lua que disponibilizei junto. Pois tem alguns adicionais necessarios para rodar a distro corretamente. O erro de maxpacket é por conta de você ter colocado outro config.lua e não ter definido o limite dele. No caso você teria que adicionar no seu config.lua o max_packets_per_second e o valor maximo de pacote...
E altere o IP no seu config corretamente e no cliente também.
7 minutos atrás, ITALOx disse:Você está usando o client que ele disponibilizou e mudou o ip?
Não é necessario ele utilizar esse cliente, a não ser que ele esteja utilizando a distro que funcione mais de 254 effects. E mesmo se fosse o caso, não causaria erro de conexão, causaria debug no client ao logar. Provavelmente é algo que ele configurou errado, pois na imagem ele está utilizando o IP 127.0.0.1, só o proprio host conseguria logar no servidor, isso se utilizasse o client com o IP certo.
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4 minutos atrás, Yan Liima disse:Recomendo utilizar o config.lua que disponibilizei junto. Pois tem alguns adicionais necessarios para rodar a distro corretamente. O erro de maxpacket é por conta de você ter colocado outro config.lua e não ter definido o limite dele. No caso você teria que adicionar no seu config.lua o max_packets_per_second e o valor maximo de pacote...
E altere o IP no seu config corretamente e no cliente também.
Não é necessario ele utilizar esse cliente, a não ser que ele esteja utilizando a distro que funcione mais de 254 effects. E mesmo se fosse o caso, não causaria erro de conexão, causaria debug no client ao logar. Provavelmente é algo que ele configurou errado, pois na imagem ele está utilizando o IP 127.0.0.1, só o proprio host conseguria logar no servidor, isso se utilizasse o client com o IP certo.
Perdoa-me, é que já aconteceu a mesma coisa comigo.
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Muito bacana, a distro parece realmente estar muito boa.
Parabéns pelo trabalho @Yan Liima! ?
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Realmente era isso mesmo obrigado @Yan Liima , tudo lisinho !
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7 minutos atrás, Doidin disse:Muito bacana, a distro parece realmente estar muito boa.
Parabéns pelo trabalho @Yan Liima! ?
Valeu meu bom, e bem-vindo de volta!
2 minutos atrás, Allanguaju2 disse:Realmente era isso mesmo obrigado @Yan Liima , tudo lisinho !
Show, boa sorte com o servidor! xD
@Yan Liima Parabéns pelo trabalho! Uma dúvida, é possível compilar em 64bits? Tentei pelo Dev mas só consegui em 32bits e pelo Linux tive alguns erros... Poderia me dar uma força?
--EDIT
Já consegui compilar em Linux
Parabéns novamente.
Editado Agosto 9 por Mafra0202



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Salve salve pessoal, no inicio desse ano estava dando uma estudada e mexendo com a TFS 0.4 rev3884, e vi que havia alguns bugs e que não tinha Cast incluso. Com base nisso decidi atualizar e otimizar a source, já que ainda ela é uma das mais utilizadas no mundo de Otserv. Decidi compartilhar esse meu trabalho com vocês! Acredito que possa ser uma das melhores REV atualmente.
Conto com o seu feedback, caso haja algum bug, algo que tenha que mudar/optimizar, não exite em avisar aqui no tópico. Toda ajuda será bem vinda xD
O que contém nela?
Dentro da pasta contém o config.lua com todas as tag já adicionadas.
Não esquecam de executar a Query do Cast na DB:
Downloads uint8(Effects até 255)
Distro: TheForgottenServer.exe
Src + datapack: Source & Data
Downloads uint8 sem o CAST incluso
Distro: TheForgottenServer.exe
Src + datapack: Source & Data
-------------------------------------------------------
Downloads uint16(Effects até 65534)
Distro: TheForgottenServer.exe
Src + datapack: Source & Data
É necessário fazer a modificação do Hexadecimal no cliente.
Aqui tem um já pronto: Cliente.exe(com mc) ou Cliente.exe(sem mc) (só será necessario se utilizar a src com o uint 16.)
Lembrado também que precisa utilizar a lib 000-constant.lua deste datapack.
-------------------------------------------------------
Scans:
Distro(uint8) & Distro(uint16)
Source
Cliente
Obs: Os virus detectado é um falso positivo, então não se preocupem!
A distro foi testada em Windows e em Linux Ubuntu 14.04, em ambos funcionaram muito bem!
E para quem se interessa em saber onde se localiza os code do Cast, aqui está uma imagem. Você pode achar procurando por "//CAST"
Façam um ótimo aproveito
Editado Março 1 por Yan Liima