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Limite de dano

Por aicilopmes123, 29 de set. de 2020 em Scripts

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29 de setembro de 2020 às 17:23

Boa tarde

estou precisando de ajuda para tirar o limite de dano no servidor, ele está em int32 provavelmente pois o dano não passa de -2147483648. Meu servidor é xp alta com reset e queria quebrar esse limite fazendo com que o dano chegue a mais de 102147483648.....

koeteK
30 de setembro de 2020 às 09:55

int 16 = suporta os valores de −32,768 até +32,767

int 32 = suporta os valores de −2,147,483,648 até +2,147,483,647

int 64 = suporta os valores de −9,223,372,036,854,775,808 até +9,223,372,036,854,775,807

 

Faça suas mudanças na source em base disso. 

30 de setembro de 2020 às 15:25

@koete correto, poderia me dizer quais arquivos mudar para alterar na weapons e spells ? queria por os 2 em int64 

DarkWoreD
30 de setembro de 2020 às 18:58
3 horas atrás, aicilopmes123 disse:

@koete correto, poderia me dizer quais arquivos mudar para alterar na weapons e spells ? queria por os 2 em int64 

São diversos arquivos da source, provavelmente weapons.cpp, spells.cpp, etc.

30 de setembro de 2020 às 19:51

poderia citar pra mim quais ? pois procuro por damage em todos e edito pra int64 vou e compilo, só que ainda fica com limite de dano