para paralizar você pode usar a função.
doCreatureSetNoMove(cid, true)
True paraliza, false desparaliza.
você varia entre os alvos no Cid, cid vai apralizar vc usa um target como getCreatureTarget(cid) que ira paralizar seu target.
No final faça um retorno pra poder desparalizar seu personagem depois de um tempo.





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Fala pessoal! Eu to querendo uma spell que de dano em area, transforma em objeto e deixa imobilizado. Não quero usar o paralyze pq é muito ruim, quero 100% imovel por 5 segundos. Segue meu script que ta ruim em anexo: