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► PokeZR com Level System ◄ Após receber inúmeras PMs de pessoas me pedindo esse servidor, resolvi liberar visto que não tem nenhum uso para mim. Que eu me lembre, a única modificação em comparação ao ZR original foi a adição do level system do PDA. ATENÇÃO: o level system do PDA possui um bug onde a ball perde todos os atributos devido a algum erro no TFS 0.3.6 (ou talvez seja apenas uma limitação mesmo devido ao excesso de atributos). É possível também que em algumas situações, o level dos pokemons não apareça para todos os players na tela devido a um erro na função doCreatureSetNick, mas basta fazer a seguinte correção nas sources: • Em luascript.cpp procure por: int32_t LuaScriptInterface::luaDoCreatureSetNick(lua_State* L) • Troque a função inteira por isso: int32_t LuaScriptInterface::luaDoCreatureSetNick(lua_State* L) { //doCreatureSetNick(cid, nick) ScriptEnviroment* env = getEnv(); std::string nick = popString(L); Creature* creature = env->getCreatureByUID(popNumber(L)); if (creature) { SpectatorVec list; g_game.getSpectators(list, creature->getPosition()); Player* player = NULL; creature->Nick = nick; for (SpectatorVec::const_iterator it = list.begin(); it != list.end(); ++it) { if (player = (*it)->getPlayer()) { player->sendCreatureNick(creature); } } lua_pushboolean(L, true); } else { lua_pushboolean(L, false); } return 1; } Download MediaFire [30.77mb] - usem o client do PokeZR original mesmo disponível aqui. MediaFire - executável do client e do servidor com maxView corrigidos. Créditos: @brazvct Créditos ao @Kydrai pela correção na função doCreatureSetNick.
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► PokeZring ◄ Infelizmente tive o desprazer de comprar esse servidor alguns meses atrás, e desde já alerto que está repleto de bugs em sistemas e módulos. Recomendo usarem apenas imagens do client e no máximo usarem alguns dos sistemas como BASE, visto que vários possuem brechas para clonar itens ou coisas do tipo, como o do Cassino onde os itens e as chances são definidos client-side, dando a possibilidade do player pegar qualquer item desde que saiba o ID. O arquivo acompanha tudo que recebi ao comprar, como o launcher, sources do servidor e do client, vários psds, site, sistema de criptografia do client e mais algumas coisas (alias, é uma bagunça, boa sorte ao decifrar o que é o que). • Sistemas - Todos os sistemas básicos de qualquer PDA com sources adaptadas (recomendo revisarem todos) - Addon system com módulo para trocar o addon - Módulo de contagem de balls usadas nos pokemons - Módulo de shop in-game - Módulo de tutorial - Módulo para escolher pokémon inicial - Módulo para boostar pokemons - E mais algumas coisas que não lembro no momento (boa parte já existe aqui no fórum, o destaque é apenas o visual mesmo) • Bugs - São tantos que não consigo nem listar, boa sorte para quem pretende usar isso como base • Prints • Download MediaFire [2.24GB] Senha WinRar: viniciuS@20
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Eae galera do XTIBIA estou aki hoje para mostrar meu novo server de poketibia ainda nao tenho prints pois é novo ainda mais logo irei disponibilizar bom vamos la o site é : http://pokebatle.sytes.net/ ainda temos vagas entrem la e veram nosso projeto!!
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Galera, estava sem fazer nada, quando lembrei da epoca tibiana onde se usava exiva pra encontrar o player, sendo assim o caçador era obrigado a rodar o mapa, dando a esse script a força-lo abrir o mapa...entao eu peguei um que dava exiva no npc e coloquei pra exivar pokemons...porem se conter mais de 1 pokemon com o mesmo nome ele só vai mostra a posicao de 1...é bem básico o script...vamos la. local config = { cost = 100 } function onSay(cid, words, param, channel) if(param == "" or param == nil) then return false end if doPlayerRemoveMoney(cid, config.cost) == FALSE then doPlayerSendCancel(cid, "You do not have enough money.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) return true end local getMonster = getCreatureByName(param) if ehMonstro(getMonster) == TRUE then local playerPos, monsterPos = getCreaturePosition(cid), getCreaturePosition(getMonster) local px, py = 0, 0 local pS = "" local text = "" if(playerPos.x == monsterPos.x) and (playerPos.y < monsterPos.y) then px = 1 py = monsterPos.y - playerPos.y pS = "south" elseif(playerPos.x == monsterPos.x) and (playerPos.y > monsterPos.y) then px = 1 py = playerPos.y - monsterPos.y pS = "north" elseif(playerPos.x < monsterPos.x) and (playerPos.y == monsterPos.y) then px = monsterPos.x - playerPos.x py = 1 pS = "east" elseif(playerPos.x > monsterPos.x) and (playerPos.y == monsterPos.y) then px = playerPos.x - monsterPos.x py = 1 pS = "west" elseif(playerPos.x > monsterPos.x) and (playerPos.y > monsterPos.y) then px = playerPos.x - monsterPos.x py = playerPos.y - monsterPos.y pS = "north-west" elseif(playerPos.x > monsterPos.x) and (playerPos.y < monsterPos.y) then px = playerPos.x - monsterPos.x py = monsterPos.y - playerPos.y pS = "south-west" elseif(playerPos.x < monsterPos.x) and (playerPos.y < monsterPos.y) then px = monsterPos.x - playerPos.x py = monsterPos.y - playerPos.y pS = "south-east" elseif(playerPos.x < monsterPos.x) and (playerPos.y > monsterPos.y) then px = monsterPos.x - playerPos.x ps = playerPos.y - monsterPos.y pS = "north-east" end if(px <= 4 and py <= 4) then text = "" .. getCreatureName(getMonster) .. " is standing next you." elseif((px > 4 and px <= 100) and (py > 4 and py <= 100)) or ((px > 4 and px <= 100) and (py <= 4)) or ((px <= 4) and (py > 4 and py <= 100)) then text = "" .. getCreatureName(getMonster) .. " is to the " .. pS .. "." elseif((px > 100 and px <= 274) and (py > 100 and py <= 274)) or ((px > 100 and px <= 274) and (py <= 100)) or ((px <= 100) and (py > 100 and py <= 274)) then text = "" .. getCreatureName(getMonster) .. " is far to the " .. pS .. "." elseif((px > 274 and px <= 280) and (py > 274 and py <= 280)) or ((px > 274 and px <= 280) and (py < 274)) or ((px < 274) and (py > 274 and py <= 280)) then text = "" .. getCreatureName(getMonster) .. " is very far to the " .. pS .. "." elseif(px > 280 and py > 280) or (px > 280 and py < 280) or (px < 280 and py > 280) then text = "" .. getCreatureName(getMonster) .. " is to the " .. pS .. "." end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, text) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_MAGIC_GREEN) return false else doPlayerSendCancel(cid, "A monster with that name does not exist.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) return true end end Testado na base do antigo pokeroxy. tag <talkaction words="!exiva;/exiva" access="0" event="script" value="exiva.lua"/> Obrigado e é isso.
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Site: pokemon.servegame.com:8090 (remover o espaço) Otserverlist: https://brazil.otservlist.org/ots/1644864/summary Discord: https://discord.gg/xpp6SyHqbk Venho apresentar o mais novo pokemon! Temos diversas novidades, somos uma equipe dedicada 100% ao servidor. PokeDex toda refeita, com balanceamento dos pokemons e atualizações constantes para melhor jogabilidade. VENHAM FAZER PARTE DO ARENA POKEMON! (INICIADO 20/02/2022) - AUTO LOOT "!AUTOLOOT ON" - SHINY DITTO - DITTO MEMORY - MEGA POKEMON - BOSSES - SHINY CHARM SYSTEM - VARIAS QUESTS COMO CYBER E CLONES - DAILY QUESTS - 3° GERAÇÃO - SISTEMA DE CLAN E DUNGEUN DE CLAN - EMBEDDED TOWER - BROTHERHOOD E MUITO MAIS COISAS. VENHAM CONFERIR!
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Olá a todos , vim atravez deste topico postar a minha possivel ultima contribuição , enfim sobre o conteudo , Pokemon Ex foi feita em cima do Pokemon Dash , entao sim ela é meio antiga , porem contem coisas que ninguem ainda tinha liberado , uma dessas coisas é o Nick system , claro ainda falta alguns ajustes mas é na parte lua , o codigo já está na source e compilado no exe do servidor OBS: Nao modifiquei quase nada nele , como peguei estou postando , sim contem bugs , mas para isso vou deixar as informações logo abaixo , Nao se esqueça de deixar aquele Like que ja ajuda muito ... nao seja um sangue suga ... INFORMAÇÔES BASICAS: - Base Pokemon Dash - Nick System 90% - Ditto System - Novas Pokeballs umas 4 - Novo mapa com a regiao de Johto adicionado (MAPA COM 70 MB UNICO) - Novos Npcs - Falta colocar remakes - Contem um site basico que peguei do xitiba na pasta do servidor - Client está dentro da pasta do servidor - os Criadores deixaram algumas lista ao que tem que se fazer ao servidor - Alguns tutoriais para quem ainda é iniciante dentro da pasta do servidor - BUG CHATO - é que os criadores tentaram criar um sistema de task mas enfim bugaram a xp , eu nao arrumei deixei como está , mas isso se encontra em creaturescripts - Vip system que da +XP ao personagem - Gym system ainda beta nada terminado - ENTRE VARIAS OUTRAS COISAS , Baixe já o servidor e deixe o seu feedback .... OBS: NAO DAREI SUPORTE A ESTE SERVIDOR. IMAGENS: DOWNLOAD (Client + Source + Site está tudo junto): lembrando que nao precisa do site para abrir o servidor https://www.mediafire.com/?kqn3c5tbfyhwnbu SCAN : executável e dll's site pokemon servidor pasta PokemonEX 020611 - imagens e sprites
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PKMXZ está inaugurado! Para criar conta use o account manager. Aproveitem as promoções de inauguração! Experiência: Média~Fácil (Tem Reset System) Catch: Médio Drop: Hard - O jogador ganha experiência a cada ball que for tacada em um pokémon que não tenha sido capturado 1x, após capturar ganha uma experiência e logo após não ganha mais. - Ticket Machine podendo tirar itens aleatórios nela (Donate) - DeathMatch (Evento sobrevivência contra jogadores) - Survival arena (Evento sobrevivência contra pokémons) - Raids System, Evil Dusknoir, Ho-oh, Mewtwo Quest. - Shiny Ditto Memory System, O mesmo só pode ser obtido através da shiny box. - Device System. - Outland com respawn de shinys. - Phenac/Cordova continent(Com respawn de Bosses) - Raid das aves lendárias Moltres, Zapdos e articuno, dando premiação a quem tirar mais dano e quem der o lasthit. - Held System (Tier: 1~7) - Máquina de Fusão de Helds. - Rebirth, Reborn ou Reset System level 500, aumentando status dos pokémons. - Task System in-game. - Mega System ao atacar o pokémon 1x ele tem chance de se transformar em mega. - Duel System com contagem de vitória e derrota. - Sistema de VIP Level 1 ao 12, quanto mais diamantes o jogador botar, mais aumenta o level do VIP (com ganho em experiência e Velocidade). BASE DO ALASKA RAPAZIADA, CORRAM VENHAM JOGAR Download do Game : https://www.mediafire.com/file/2c2ca0epkji6kys/Alaska_Client_NEW.rar/file DISCORD DO JOGO: https://discord.gg/f8Tw8Wwg SITE ESTÁ EM DESENVOLVIMENTO
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Servidor aberto 17/07/17 em versão beta. Host dedicado 24h • Shiny Ditto e Ditto Memory (Shiny Ditto para todos que entrarem) • Duel System • Nick System • TV System • Autoloot System • Mega Evolução Ssystem • Auto Stacking System • Held System • Icone System • Task System • Guild System E muito mais! Download Client: http://www.mediafire.com/file/r0ata4qnjjemleo/AlaskaOTP+Client.rar Grupo no Facebook: https://www.facebook.com/groups/2301963466694575/ ________________________________________________________________ Estamos recrutando Programadores, Mappers e WebDesigners! Se tiver interesse manda inbox para página ou aqui no fórum.
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Servidor >>>> http://www.4shared.com/rar/EpkbEO3Yba/fdijfdijfdijfdjifdij.html Cliente >>>> http://www.4shared.com/rar/n6n29fWkce/PokeLute_Versao_Lendas_Sem_IP_.html
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Salve guirzada traquilho? espero que sim faz tempo que não posto nada aqui então hoje estou trazendo um modulo PokeInfo Vamos ao Codigo Vai em data/lib/ e crie um arquivo chamado pokeinfo.lua e colé isso dentro Agora Vá em actions/script/goback.lua antes de doSendMagicEffect(getCreaturePosition(pk), effect) Adicione doPokeInfoList(cid) Agora vá em creaturescript/script/exp2.0 procure por addEvent(sendPlayerDmgMsg, 5, cid, "You lost "..valor.." hitpoints due to an attack from "..getSomeoneDescription(attacker)..".") Em baixo adicione isso local owner = getCreatureMaster(cid) doPokeInfoList(cid) Continuando no exp2.0 procure por if isSummon(cid) and valor ~= 0 then Em baixo Adicione local owner = getCreatureMaster(cid) doPokeInfoList(cid) Agora em creaturescript/script/goback.lua procure por doSendMagicEffect(getThingPos(cid), pokeballs[btype].effect) Em cima dela você add isso doPokeInfoList(owner) Agora va em lib/some functions.lua e a procure por function doReturnPokemon Em baixo disso você add doResetInfoList(cid) Agora no OTC Vai em modules e cole o modulo lá game_pokeinfo.zip Não esqueça de registrar ele no interface.otmod Então e isso rapaziada, fazendo tudo isso ficara assim Creditos: Eu :Pelo Codigo completo e Tutorial @Gengo: Pelo Designer do modulo
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Olá, estou tentando compilar o TheRubyServer há semanas e não consigo descobrir como os tutoriais não me ajudam ou não sei o que estava errado, mas bom, se alguém me ajudar com isso, seria muito útil, pois quero modificá-lo, colocando coisas como mapa de missão e missões para postá-lo no fórum deixo aqui o erro que me dá quando quero compilar algo no visual
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Novo servidor de Pokemon Open Source com muitos sistemas novos! http://pokezworld.com/ Alguns Sistemas: Sistema de Dungeon 100%(atualmente com 2 dungeons) Autoloot PxG(aparecendo loot encima da tela e tudo) Sistema de Caught por persistencia(cada ball que você taca em um pokemon aumenta a chance de catar ele contando em shinys tambem!) Orbs System(com orbs é possivel fazer stones) Shiny Orbs System(com shiny orbs é possivel fazer shiny stones) Shiny Stones(com elas é possivel boostar pokemons até +60 e evoluir os shinys, tipo shiny growlithe para shiny arcanine) Boost System 100%(com cada pokemon tendo seu boost aumentando especificamente, e sendo possivel boostar do +50 ao +60 com shiny stones) Icon System Sistema de Addons(Funcionando em fly, magias, etc e é possivel tirar, trocar e botar quando quiser) Site: http://pokezworld.com/ Facebook: https://www.facebook.com/pokezworld Acompanhe os proximos updates e veja mais alguns dos sistemas no Trello do servidor! https://trello.com/b/kYH69f97/pokezworld
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Sejam Bem Vindo a Todos ao Pokemon x Black! Site: http://pokexblack.sytes.net/ Espero que todos se divirtam no nosso querido Poke X Black, temos diversas novidades, e vamos melhorar ainda mais com a ajuda de todos os jogadores. Obs: temos vagas pra quem é experiente em servidor de pokemon so entra em contato com o ADM Black em Jogo. Obs2: ao falar com ADM Black os novatos ganharam 1 Pokemon pra facilitar a jornada pokemon. Sobre o Servidor Ao Criar Sua conta e Personagem ganha 30 dias Vips. Addonbox System 100% Boost Stone System 100% Shiny Stone System 100% Addon System 100% Bike System 100% Respawn de Shiny Aléatorio Zorua System 100% Mapa 100% reformulado com sprites novas; Balanceamento de pokemons shiny; 1, 2, 3, 4, 5, 6 geração; Obrigado a todos espero que se divirtam. ass: [ADM] Black.
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Olá, estou procurando equipe pra um Projeto Pokemon x Black 8.6. Sobre o Servidor Addonbox System 100% Boost Stone System 100% Shiny Stone System 100% Addon System 100% Bike System 100% Respawn de Shiny Aléatorio Zorua System 100% Mapa 100% reformulado com sprites novas; Balanceamento de pokemons shiny; 1, 2, 3, 4, 5, 6 geração; Entre Outras coisas. Sobre Mim: Me Chamo Carlos, Tenho 22 Anos, formado em Tecnologo em Analise de Sistemas. Sou Mapper, Scripts, Web Site, Hack, Desenvolvedor WEB e Mobile. Vagas: Mapper. Scritps. Divulgadores. Tutores in Game. Sprites. Obs2: mandem msg apenas interessados, pessoas com responsabilidade e disposição para crescer junto para somar e juntos chegarmos onde queremos e ter um servidor bem Sucedido. Os interessados entrarem em contato manda pv aqui vou estar sempre olhando Obrigado Pela Atenção! Obrigado Pela Atenção!
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Liberamos hoje nosso primeiro open beta, onde nosso foco será a correção de bugs e melhorias de qualidade de vida. Durante esse período, o servidor estará sujeito a resets em caso de abuso de bugs ou grandes mudanças (mas não se preocupe caso seja esse o caso, jogadores do beta serão recompensados!) . Confira alguns de nossos sistemas: • Level System. • 1°, 2° e 3° gerações completas. • Continente de Kanto, Johto e Ilhas Laranja completos. • TM System. • Egg System. • Daycare System. • Duel System. • Gym System. • Mastery System. • E muito mais! Site: http://pokeprodigy.net/ Criar conta: http://pokeprodigy.net/register.php Download: http://pokeprodigy.net/downloads.php Discord: https://discord.gg/V7d9efh
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Preciso de ajuda com o sistema de NPC duel da base psoul. Consigo startar a luta normalmente, porém, nao consigo atacar o pokemon do npc. (Você nao pode atacar esta criatura) Mesma coisa acontece com os lideres de gym. Alguem ja teve esse problema ?
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• Menu: ├ Informações; ├ Edições; ├ Erros; ├ Prints; ├ Mapa ├ Download; ├ Atualização; ├ Utilitários; └ Créditos. • Informações Basicas • (+)1 a 3 Gen (Completa) (+)Bike System (+)Tournament System (+)Clã System (+)Boost Stone (+)Shiny Stone (+)VIP System 100% Fucional (+)Moto System Entre outras coisas... • Edições / Ajustes • (+)Retirados alguns Bugs do server (+)Implantado remakes da 1 a 4 Gen. (+)Adicionados alguns comandos e system. (+)Nova raça de pokémons FAIRY (+)Adicionado Level System com balanceamento (+)Foi balanceado mais de 123 pokémons (+)Megas Pokémon no client,não deu tempo de serem add (+)Alguns Pokémon da 5 Gen. • Erros Do Servidor • Nenhum que eu saiba XD • PrintScreen • Em breve posto mais prints!! • Download's • Client e Server:https://www.sendspace.com/filegroup/2JkNESDqZBTn2xsIGFMPzg • Creditos • AnjoCelestial Gabrieltxu Kalvin Zeref Shirou • Scan • Server: https://www.virustotal.com/pt/file/58dcb515a65fed349f13172c81de8208d66e674d372824baaa5c2c8754106816/analysis/1431740265/ Client: https://www.virustotal.com/pt/file/162a9ec7ff56ef1af0450b7f83af402f8b112be560df7cc3a2a827aafd2f8237/analysis/
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Este servidor será atualizado sempre que surgir correções e melhorias para o mesmo. O Servidor é um update do famoso DxP(DarkXPoke) e o novo Mythology(recentemente vazado). Estou postando para que toda a comunidade do xTibia ajude com o projeto. Ele é livre para todos, peço apenas que não postem em outro fórum. DATABASE Do servidor está dentro da pasta SERVER. Conta do ADM: admin/admin Servidor testado apenas com Site. O site disponibilizado utiliza ModernAcc atualizado e template v4 do otpokemon com minhas correções. (Shop Retirado do Site - Possível Bug de clonagem, não achei necessário ter shop no site pois existe shop in-game) OBS: Por favor, olhem a citação de BUGs para ajudarem a corrigir. Vou criar um mapa bem melhor para o servidor. Quero parecido com o da PxG (eu mesmo vou fazer). Preciso refazer todos os NPC's pois estão todos bugados. Muitos npcs não dizem Bye ao sair e quando um jogador fala hi, ele se sobrepõe à outros jogadores. Não cite este tópico completo em sua resposta para não poluir o tópico. Ajude o projeto, poste bugs encontrados e correções. Mantenha o tópico organizado. Ao postar uma correção, por favor, utilize o Pastebin e poste apenas as linhas modificadas para que todos possam identificar. Este servidor não possui o BUG do DxP com Dedicados/VPS. O mesmo está liso e rodando perfeitamente. (não testei em linux) Créditos:
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Olá bom dia meus amigos, eu estava procurando um npc no qual você trocava um npc e mais alguns itens com npc, mas comecei a viajar nas ideias, porém não sei como por em prática...seria assim: Você tem um Cacturne, aí vai no npc, ele fala que precisa de um Cacturne, porém precisa de mais alguns itens...suponhamos 3 rocks, 100 bulbs e 300 leaves, quando você volta no npc ele te teleportaria pra outro lugar que seria uma sala de Quest...obs o poke iria sumir e os itens tbm, caso morra na Quest não seria pedido novamente os itens nem o poke. É isso espero que possam ajudar, e seria de boa ajuda isso pra comunidade esse npc. Desde já obg.
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Informações PDA By Slicer 1.9 editado by senhor, 1,2 geração completa, 3 geração incompleta, Edições adicionado alguns pokemons mega, reformulado cp saffron, adiconado novos spawns de pokes shiny e mega fixo, refeito alguns remakes. Erros pokes mega nao tem corpse, usam a corpse de pokes normais, a um erro no boost.lua mas ja estou resolvendo, mega charizard x e y nao tem pokeball Download server: https://www.dropbox....liopah.rar?dl=0 client: https://www.dropbox....liopah.rar?dl=0
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Removido.
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