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Forma que conheci o xTibia
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manda o script
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880123 reacted to an answer to a question: Acumular tempo - Actions
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SucoDFruta started following Marshmello
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ianmacero started following Marshmello
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FlamesAdmin reacted to a post in a topic: Zorua System Para PDA SEM LEVEL SYSTEM
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KaboFlow started following Marshmello
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function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local pos = {x = 1037, y = 1034, z = 7} local battlewin = 1 if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then return true end addEvent(function() if #getPlayersInArea(battleroyale.area) > 1 then doTeleportThing(cid, pos) local item = doPlayerAddItem(cid, 5805, 1) doItemSetAttribute(item, "description", getCreatureName(cid).." conquistou este trofeu apos vencer uma partida no Battle Royale.") doBroadcastMessage(""..getCreatureName(cid).." Venceu o evento Battle Royale") doPlayerAddItem(cid,12618,1) doPlayerAddItem(cid,2152,30) addTopbattle(cid, battlewin) else doPlaerSendCancel(cid, "Not Win") end end,5*10000) return true end
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clebao reacted to a post in a topic: Zorua System Para PDA SEM LEVEL SYSTEM
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Sim amigo
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[CREATURESCRIPT] Exp Aura Sytem (OTP Based)
Tony Araujo replied to topic's Marshmello in CreatureScripts e Movements
Nice de mais meu brow -
Marshmello reacted to a post in a topic: [CREATURESCRIPT] Exp Aura Sytem (OTP Based)
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Trevor reacted to an answer to a question: TELEPORTE QUE TELEPORTA PLAYER VIP
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pedido scripts TELEPORTE QUE TELEPORTA PLAYER VIP
guilherme Silva replied to question's Marshmello in Scripts
local cidades = { ["NOME DA CIDADE VIP"] = {pos = {x=1054,y=1050,z=7}}, -- POSICAO DA CIDADE VIP ["NOME DA CIDADE VIP"] = {pos = {x=1060,y=903,z=7}}, -- POSICAO DA CIDADE VIP ["NOME DA CIDADE VIP"] = {pos = {x=1204,y=1046,z=7}}, -- POSICAO DA CIDADE VIP ["NOME DA CIDADE VIP"] = {pos = {x=1122,y=1449,z=7}}, -- POSICAO DA CIDADE VIP ["NOME DA CIDADE VIP"] = {pos = {x=862,y=1035,z=6}}, -- POSICAO DA CIDADE VIP ["NOME DA CIDADE VIP"] = {pos = {x=575,y=1143,z=7}}, -- POSICAO DA CIDADE VIP } function onSay(cid, words, param, channel) local teleporta = cidades[param] if(param == "") then doPlayerSendCancel(cid, "digite o nome da cidade.") return true end if (param ~= teleporta ) then doPlayerSendCancel(cid, "Cidade não existente") return true end if(isPlayerPzLocked(cid) == false) and isPremium(cid) == true then doTeleportThing(cid, teleporta.pos) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_TELEPORT) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Voce foi teleportado para ".. param ..".") else doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao e premium account ou esta em batalha") end return true end -
raulcdj reacted to a post in a topic: SPR / DAT PokePro - 09/02/2019 Download
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Joll started following Marshmello
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LeoPetryScript reacted to an answer to a question: (PEDIDO) Ao logar mandar mensagem
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function SendEffect(cid) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você está sem o Efeito de Gemas.") return TRUE end local storages = {77000,77001,77002,77003} local time = os.time() function onLogin(cid) for i = 1, #storages do if getPlayerStorageValue(cid, storage[i]) - time < 1 then return false and SendEffect(cid) end end doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você está sob o Efeito de Gemas.") return true end
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Tenta ai cara function SendEffect(cid) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você está sem o Efeito de Gemas.") return TRUE end local storages = {77000,77001,77002,77003} local time = os.time() function onLogin(cid) for i = 1, #storages do if getPlayerStorageValue(cid, storage[i]) - time < 1 then SendEffect(cid) end end doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você está sob o Efeito de Gemas.") return true end
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brazvct reacted to a post in a topic: [OTC] Pokemon Info
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Stone evoluir pelo level do pokemon nao pelo level do treinador
kamus9629 replied to question's Marshmello in Scripts
Manda seu level system.lua e evolution.lua -
Mixlortt reacted to a post in a topic: Zorua System Para PDA SEM LEVEL SYSTEM
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Marshmello started following Estou com um problema no script de cargos and Tile que so passa se tive usando x pokemon
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local pokemon = "Alakazam" -- pokemon que vai precisar function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local slot = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid if getItemAttribute(slot, "poke") == pokemon and #getCreatureSummons(cid) > 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Bem vindo") else doTeleportThing(cid, fromPosition) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você não tem o pokemon nescessario") end return true end
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em configuration.lua(lib) procure por youAre
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rafersiq started following Marshmello
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KaboFlow reacted to a post in a topic: [Fechado] Base Pokémon XYZ RPG Online
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Vai abrir normalmente só selecionar a pasta onde está as spr
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Teste local sto = 44487 function isOnSameFloor(fromPos, toPos) return fromPos.z == toPos.z and true or false end function isEven(arg) return arg % 2 == 0 and true or false end function getMiddlePos(fromPos, toPos) if not isOnSameFloor(fromPos, toPos) then return false end local middle = {x = 0, y = 0, z = 0} middle.x = isEven(fromPos.x + toPos.x) and (fromPos.x + toPos.x)/2 or math.floor((fromPos.x + toPos.x)/2) + 1 middle.y = isEven(fromPos.y + toPos.y) and (fromPos.y + toPos.y)/2 or math.floor((fromPos.y + toPos.y)/2) + 1 middle.z = fromPos.z or toPos.z return middle end function getDistanceRadius(fromPos, toPos) if not isOnSameFloor(fromPos, toPos) then return false end local distance = getDistanceBetween(fromPos, toPos) return isEven(distance) and (distance/2) or math.floor(distance/2) + 1 end function cleareArea1(middlePos, rangex, rangey) local final = {x=1030, y=1085, z=7} -- Posição onde será teleportado quando acabar o tempo for i = -rangex, rangex do for j = -rangey, rangey do pos = {x = middlePos.x + i, y = middlePos.y + j, z = middlePos.z} creature = getTopCreature(pos).uid if isMonster(creature) then doSendMagicEffect(getThingPos(creature), 14) doRemoveCreature(creature) elseif isPlayer(creature) then doSendMagicEffect(getThingPos(creature), 10) doTeleportThing(creature, final) end end end setGlobalStorageValue(sto, -1) return true end local t = { lvl = 150, lvl2 = 201, entrada = { {x = 1067, y = 1067, z = 9}, -- pos players {x = 1067, y = 1068, z = 9}, -- pos players {x = 1067, y = 1069, z = 9}, -- pos players {x = 1067, y = 1070, z = 9}, -- pos players {x = 1067, y = 1071, z = 9}, -- pos players }, saida = { {x = 717, y = 1013, z = 9}, -- pos para onde eles irão {x = 717, y = 1013, z = 9}, -- pos para onde eles irão {x = 717, y = 1013, z = 9}, -- pos para onde eles irão {x = 717, y = 1013, z = 9}, -- pos para onde eles irão {x = 717, y = 1013, z = 9}, -- pos para onde eles irão }, } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local configure = { fromPos = {x=702, y=988, z=9}, -- posição superior esquerda do mapa, da area em que esta mapeado a area. toPos = {x=811, y=1025, z=9}, -- posição inferior direita do mapa, da area em que esta mapeado a area. } local config = { position = {x=1067, y=1066, z=9}, -- Contagem fromPosition = {x=1022, y=1024, z=9}, toPosition = {x=1139, y=1134, z=9}, id = 1498, time = 1 } local time = 300 local check = {} for _, k in ipairs(t.entrada) do local x = getTopCreature(k).uid if getPlayerLevel(cid) <= 149 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Você precisa estar entre os níveis 150 á 200 para poder entrar.") return true end for _, k in ipairs(t.entrada) do local x = getTopCreature(k).uid if getPlayerLevel(cid) >= 201 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Você precisa estar entre os níveis 150 á 200 para poder entrar.") return true end if getGlobalStorageValue(sto) == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde até que a sala seja liberada.") return true end table.insert(check, x) end for i, tid in ipairs(check) do doTeleportThing(tid, t.saida[i], false) doSendMagicEffect(t.saida[i], 10) doTransformItem(item.uid, item.itemid == 1810 and 1810 or 1810) end for i = 1,time do formula = time - 1*i addEvent(doSendAnimatedText, i*1000, config.position, formula, TEXTCOLOR_GREY) end setGlobalStorageValue(sto, 1) local rx = getDistanceRadius(configure.fromPos, configure.toPos) addEvent(cleareArea1, config.time * 1800 * 1000, getMiddlePos(configure.fromPos, configure.toPos), rx, rx) return true end end
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