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  1. Olá galera do xTibia ! Venho por meio deste tópico, publicar a ultima versão do meu servidor derivado de Tibia NTO Battle. deixei para brincarem e verem sistemas, as sources não disponibilizarei nem o site. afinal é um projeto que fiz com carinho e está a venda as sources. Thogo#9713 O que tem de diferente no NTO Battle ? Aura System e Wings Healthbar Monster Bar Healthbar vocation Sistema Raridade Shaders Dungeons e Tasks Game Shop Entre outros Veja algumas Imagens ! O que tem nesse Pacote de Arquivos NTO Battle? Datapack mais recente e completa do servidor. ( compilada pra windows Client Compilado SQL ACC GOD - god/god QUALQUER MSG NO DISCORD Thogo#9713 -source client e otserv e site. DOWNLOAD & SCAN Client: https://mega.nz/file/hbgnSDRJ#xQT-qQHWLUV2Dn8jalwMGblCWnmL0_s3rZfqbxO7znw Server: https://mega.nz/file/sSZXlZ6a#gow-Db6diNVrnnPIH7qyBqP8WmVLFxWy85-yub_f32Y Scan https://www.virustotal.com/gui/file/86da72135d75d826c2665bb572084c30288eea843c2cfe2f7a405cfe1ea2f59c/detection https://www.virustotal.com/gui/file/cfa4d83c8b6c12fa0daf28cefd6762a053aee7245e6be8f5c02594825a2e2c1e?nocache=1
  2. Boa noite, vi que muitos poketibias hoje em dia contém mobile, e eu queria poder aprender a fazer isso, óbvio que tem tutoriais no YouTube e em alguns fóruns, só que não é para poketibias com **tela extendida** aparentam ter que usar e mexer na source um código de tela, e queria ver se alguém poderia me ensinar. se não fui claro, venha privado... agradeceria muito.
  3. Olá Galera, vim compartilhar com vocês mais um servidor Global que encontrei em outro fórum. • Algumas Features do Servidor • ├ Servidor livre de qualquer tipo de bug de dinheiro, Npcs e etc. ├ War system 100% ├ WoE Events [ totalmente configurado no servidor ]. ├ Único Servidor com Zao realmente completa, Razzachai, Drakens, Novas áreas de Ghastly dragons, Souleaters , Banuta 8.6 ├ Sistemas de invasões completas. ├ NPC de Task com algumas já configuradas. ├ Items VIPS configurados. ├ 2 cidades Vips [ Ethnor e Gengia ] ├ 50% de Exp para VIPs; ├ Servidor configurado para Mysql e Sqlite. ├ Distro The Forgotten Server 0.4_SVN [ Totalmente estável ] ├ Map com 89 MB ├ Principais Quests: • POI • Inquisition Quest • Demon Helmet • Anihilator • Demon Oak • Blue Legs Quest • Zao Quest Entre muitas outras, todas 100%. Foto base do servidor: Obs: Não é preciso mais imagens pois todos já conhecem o global Abaixo o link para download + scan do Servidor e Dlls ├Server ├DLLs ├Scans: • Servidor • DLLs Créditos: Exchange Sociopata Adm Vinny Rullez Betox13025 ( Por trazer o conteúdo ao xTibia. ) Se gostou, REP+
  4. Olá galera, boa tarde. Estou com um servidor aberto em um linux/ubuntu juntamente com o site. O meu gesior é editado pelo Felipe Monteiro e está com problemas no shop. Quando instalei o gesior, já veio itens adicionados no shop e não consigo remover e nem achei onde posso conseguir. Consigo adicionar os itens belezinha, mas não consigo editar e nem remover os já existentes/adicionados. Não quero pegar outro gesior porque não manjo muito de ubuntu, por esse motivo queria continuar com os mesmos. RESOLVIDO Eu abri o layout.php e procurei as abas "items vip" e "vip days" e apaguei, restando apenas a aba "items". Adicionei meus itens nela e tudo ficou numa boa.
  5. ELITE BAIAK Depois de um longo período criando e implementando novas ideias, buscando o que há de mais novo no mercado, ideias para o melhor de todos os nossos players! → Somos um servidor alternativo, com o propósito de entregar o melhor conteúdo na sua melhor versão do Tibia, a versão 8.6 com um mapa Baiak Totalmente Exclusivo. → Remodelamos todos os melhores sistemas existentes em outros grandes servidores. Desenvolvemos novos, que vão deixar você jogador, de boca aberta. Quests, mapa, hunts e sistemas totalmente reformulados e exclusivos. E haverá muito mais em breve, com uptates semanais! Esse é o momento para você iniciar sua jornada em nosso servidor, tendo oportunidade de jogar um servidor novo de alta qualidade totalmente exclusivo, com sistemas únicos e jogabilidade única que você não vai encontrar em nem um outro lugar! Alguns de nossos sistemas e novidades! → Upgrade System! → Cubo Magico → Reward Chest → Mining System → Addon Bonus → Montarias no Cliente Custom! → Dodge, Critical & Reflect System! → Weapon Upgrade System! → Nova Mecânica de Party! → Patente System! → Guild Level System! → New AutoLoot System! → Anti-Entrosa! → Raids & Tasks! → Cooking System! → Imbuements System! → Change Element System! → Buy/Sell Character & TradeOFF! → Quests & Hunts Exclusivas! → WarZone & Forgotten Mine 100% Custom! → Reborn System! → Achievement System! → Monster Booster! → Lottery FREE & VIP! → Reward Chest! Vários Eventos Automáticos e muito, muito mais... CRIE SUA CONTA AGORA MESMO www.elitebaiak.com
  6. Evolera v3 - SPECIAL EDITION 12.11 Equilíbrio De Profissões Nossa principal tarefa era equilibrar profissão, foi feito todos os esforços para fazer com que pareça profissional. Nesta edição ninguém reclamou dos ataques fracos de qualquer profissão. Bob Marley - Event Nosso convidado especial apareceu, NPC que nos dá missões incríveis. Eu acho que ele capturou um determinado grupo social para ots! Governor - Quest Quest Hardcore Oficialmente achamos ser a mais difícil missão no ot. Pode-se obter itens que não está no shoopie sms. Itens de hardcore aos equipamentos para cada profissão. Sacred Dragon Tales - Event Assim, as 10 missões de um dragão misterioso, cada missão é única. Dragão misterioso tem para você uma série de valiosos prêmios na forma de experience e itens. New Quest Room: Sala de quest totalmente reconstruída, agora parece muito mais agradável e linda! Reconstruiu a cidade/templo: A nova cidade é jescze mais misteriosa, esconde um monte de missões secretas, missões e locais para os quais podemos obter apenas alguns. O templo atualizou, agora com mais espaço, temos acrescentado novos teleports e npceki Novos monstros! Ghastly dragons Medusa Drakeny Helish Tortoisy Halloween Pumpkiny Rainbow Margarothy Sacred Dragon Child Sacred Mastery Novos NPC's! Bob Marley Governor Gladia Tommy Rastaman Uncle Fester Bob Marley Mother Novos Items! Armor-Noob Helmet-Noob Dark monk armor Guardian boots Dragon scale boots Lucky Charm Crystal-Tp Hardcore Set Hardcore Weapons E todos items Zaoan Novos Scripts! Agora, o seu progresso que você será capaz de verificar o log de quest Ou Lotto [sistema de bilhete! Ticket] Melhoria Tetris e Snake Boomberman Trem-atacante Monki Faster [você não pode matá-los] Segredos do sistema ou quests escondidas, missões, npceki lugar secreto Addons em nosso ots está ficando em 2 maneiras através de Missões Addon e Dolla Outfiter [alavanca dando addons no templo] agora muda roupas por 30min. Muito mais ataques e eventos Bounty Hunters [ou hunted system] Novos Systemas! War System Outfit system Afk system Extensive reporting system players New channels like "Yahoo" Castle System Vote System Boomberman system Tetris system Casino System Soccer System Snake system Addon Bonuses Lottery System Comandos para players! / Balance - controle de balanço ! Online - quem está online - Online ! Uptime - mostra quantas horas servidor Stoji ! Deathlist - lista de mortes ! Pvp - verifica se o servidor está pvp ou non-pvp ! serverinfo - informações do servidor / Commands - uma lista de comandos ! Soft - correção softy ! Firewalker - reparos FWB ! Backpack - mochila compra ! Aol - comprar Amulet of Loss ! Bless - abençoar compra 100% ! Premium - prêmio de compra ! spells - lista de spells ! Changesex - mudança de sexo ! Frags - mostra o número de frags ! it - guilda roupas mudança ! After - mudança de roupas festa ! Buyhouse - compra uma casa ! Sellhouse - vende uma casa ! Leavehouse - sair de casa ! Createguild - criar guildas ! Joinguild - Junte-se a guilda ! Afk on /! Afk off - afk sistema ! so - comando para votar ! Did not - comando para votar ! Bomb - bomba que você colocou no boomberman ! Ticket - Lotto sistema / War - todos os comandos para os goods Novos Eventos! Metin Stones Castle War Sacred Dragon Nesta edição, foi corrigido todos os erros de novos hosters [houses e problemas no map] Todos os créditos vão para Alex. Screens - Download - Via MediaFire Download - Via 4Shared
  7. Olá, tudo bem com vocês 🤙🏾 -- Então eu tinha criado um Otserver 8.10 para jogar com uns amigos e tal deixei o Otserver online só que comecei a aumentar a cidade e queriar um Site só que não acho um Tutorial Alguém Poderia me Ajudar por Favor ou se alguém tiver um Site de Tibia 8.10 e Puder me enviar por Favor agradeço de mais preciso muito EMAIL: Manononaca@gmail.com
  8. È hoje a inauguração do http://baiaksky.online crie agora sua conta, chame seu time, que da tempo, server será liberado as 18:00 horário de brasilia. - Roshamuul (NEW + Boss com Drop de items bom) - Todas as quests 100% - Auto Loot System - 9 Eventos - Fly System - Addons Bonus System - Mining System - Event Coin System - Itens e vocation balançeadas - Dodge System 100%: !dodge - Critical System 100%: !critical - Push Fast, para melhor PvP - Fast Attack Equilibrado - Players Donates Tem 20% a mais de experiencia - Guild que domina o Castle 24H tem 10% a mais de experiencia - Morgum City (Descubra os Segredos) - Exp 400 (STAGES) - Expulsar players inativos (5 dias offline) de suas houses: !eject - Cast System - War System
  9. Djonga

    Erro remeres .dat

    eu abro o remeres normal, abro o mapa do meu servidor, e coloco as dats/spr certinho, e na hora de inicializar aparece o seguinte erro: Tibia.dat: Unknown optbyte '144' after '255' Failed to load flags for sprite 101 e aparece esse erro varias vezes :c alguem pode me ajudar? :x
  10. meu deus.... as pessoas ficam cansandu seus chars, fazendu eles subir e descer escadas... nós temos em 2006, :suspiro vamus dexar nossos chars discansarem um poco de subir e descer escadas. eu como libero todas as actions ke eu faço com mt gosto, vo liberar mais uma Elevator System by Colex esta action tem 2 scripts (1 é u "painel" para escolher u andar e u otro é para depois de escolher um andar ir para u andar escolhidu) :pinch: vamos começar com os códigus e dps pra ensinar melhor vcs vaum encontrar uma screenshot explicando. Primeiro, va na pasta data>actions>scripts e crie um ficheiro chamado elevator.lua ondi vc vai escrever o seguinte code: ------elevator system (part 1 of 2) by colex------function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)if (getPlayerStorageValue(cid,5080)) == -1 thendoPlayerSendTextMessage(cid,22,"1st floor")setPlayerStorageValue(cid,5080,1)elseif (getPlayerStorageValue(cid,5080)) == 1 thendoPlayerSendTextMessage(cid,22,"2nd floor")setPlayerStorageValue(cid,5080,2)elseif (getPlayerStorageValue(cid,5080)) == 2 thendoPlayerSendTextMessage(cid,22,"3rd floor")setPlayerStorageValue(cid,5080,-1)endreturn 1end agora, vamus fazer a 2º parte do script, faça na mesma pasta do code de cima, um ficheiro chamado elevator2.lua e escreva o seguinte code: ------elevator system (part 2 of 2) by Colex--------function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)andar1 = {x=512, y=509, z=7}andar2 = {x=512, y=509, z=6}andar3 = {x=512, y=509, z=5}player1pos = getPlayerPosition(cid)player1 = getThingfromPos(player1pos)if player1.itemid == cid and (getPlayerStorageValue(cid,5080)) == 1 thendoTeleportThing(player1.uid,andar1)elseif player1.itemid == cid and (getPlayerStorageValue(cid,5080)) == 2 thendoTeleportThing(player1.uid,andar2)elseif player1.itemid == cid and (getPlayerStorageValue(cid,5080)) == -1 thendoTeleportThing(player1.uid,andar3)endreturn 1end aki vc deve trocar as coordenadas do andar1, andar2 e andar3. --------------------------------------- ultima parte é adicionar no ficheiro actions.xml ke esta na pasta data>actions as seguintes linhas: --------elevator---------<action uniqueid="1945" script="elevator2.lua" /><action uniqueid="1946" script="elevator2.lua" /><action uniqueid="1947" script="elevator2.lua" /><action uniqueid="1948" script="elevator.lua" /><action uniqueid="1949" script="elevator.lua" /><action uniqueid="1950" script="elevator.lua" />--------/elevator--------- explicando 1945 | 1946 | 1947 - estes são os uniqueids dos "paineis" ke servem para escolher u andar pra ondi vai (deve ter um em cada andar) 1948 | 1949 | 1950 - estes são os uniques id da "alavanca" (pode ser otro item) ke vc usa dps de escolher u andar nu painel, (vc va pro andar escolhidu nu painel) agora para explicar melhor postei uma SS: quadrado vermelho - istu daki é u "painel" ke será usado para escolher u andar (vc podi usar otro item) quadrado azul - essa alavanca é ondi vc da use dps de escolher u andar nu "painel" (tbm pode ser usado otro item) ------------------------ é isso ai!! espero ke gostem e ke comentem u ke axam| mesmu kem naum vai usar é bom comentar pq eu gasto meu tempo nissu e libero pra ajudar vcs
  11. Ola galerinha do xtibiana. Vocês lembram do shopping system beta? Bem o shopping system beta foi um sistema criado por min a um tempinho. O link da versão beta é: http://www.xtibia.co...demo-by-caotic/ Os players podiam vender e comprar itens de forma rápida e pratica só que na versão demo ele tinha limitações então resolvi fazer a versão 1.0 com mais funções. Ele funciona da seguinte maneira: O player vende seu item no shopping depois outro player resolve ver o shopping e acaba comprando o item. Quando o player vendedor estiver online ele recebera a mensagem dizendo que o seu item foi vendido e ele recebera o money da compra. Na versão 1.0 do shopping system foi adicionado: Vamos a instalação. Primeiro execute estes comandos na sua database: CREATE TABLE "shop" ( "item" INT NOT NULL, "price" INT NOT NULL, "players" INT NOT NULL ); ALTER TABLE `players` ADD `shop` INT(15) NOT NULL DEFAULT 0 Agora va em lib e crie um arquivo lua chamado shop e coloque isto: function doPlayerAddItemInShop(cid, itemid, price) db.executeQuery("INSERT INTO `shop` VALUES (".. itemid ..", ".. price ..", ".. getPlayerGUID(cid) ..")") return true end function getItemPriceInShop(itemid) local shop = db.getResult("SELECT * FROM `shop` WHERE `item` = ".. itemid ..";") return shop:getDataInt("price") end function getItemPlayerInShop(itemid) local shop = db.getResult("SELECT * FROM `shop` WHERE `item` = ".. itemid ..";") return shop:getDataInt("players") end function getExistItemInShop(itemid) local shop = db.getResult("SELECT * FROM `shop` WHERE `item` = ".. itemid ..";") if shop:getID() ~= -1 then return true end return nil end function getExistItemPlayerInShop(player, itemid) local shop = db.getResult("SELECT * FROM `shop` WHERE `players` = ".. player .." and `item` = ".. itemid ..";") if shop:getID() ~= -1 then return true end return nil end function doPlayerBuyItemInShop(cid, itemid, player) doPlayerAddItem(cid, itemid) doPlayerRemoveMoney(cid, getItemPriceInShop(itemid)) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `shop` = "..getItemPriceInShop(itemid).." WHERE `id` = "..getItemPlayerInShop(itemid)) db.executeQuery("DELETE FROM `shop` WHERE `players` = ".. player .." and `item` = ".. itemid ..";") end function getMoneyGainInShop(cid) local money = db.getResult("SELECT `shop` FROM `players` WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)) return money:getDataInt("shop") end function setMoneyGainInShop(cid, money) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `shop` = "..money.." WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)) end function doShowListShop(cid) local item = db.getResult("SELECT * FROM `shop` WHERE `item` ORDER BY `price`") str = "Itens a venda no shopping:\n\n" if item:getID() == -1 then doShowTextDialog(cid, 1387, "Não ha itens disponiveis no shopping\n Não existe itens no shopping!") return true end while true do local list = item:getDataInt("item") local players = item:getDataInt("players") local price = item:getDataInt("price") local shops = "Itens em Shopping" local list = string.upper(getItemNameById(list)) local players = getPlayerNameByGUID(players) str = str .. list .. " -("..players..")- Preço ("..price..")]\n\n" if not item:next() then doShowTextDialog(cid, 1397, str) break end end end Agora vá em talkactions/script e crie um arquivo lua chamado list e coloque este codigo: function onSay(cid, words, param, channel) doShowListShop(cid) return true end Agora vá em talkactions denovo crie um arquivo lua chamado de shop e coloque isto: function onSay(cid, words, param, channel) if param == " " or param == "" or not param then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Coloque o id do item") end local t = string.explode(param, ",") if not t[1] then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Coloque o id do item") end if not t[2] then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Coloque o preço do item") end if(isNumeric(t[1])) then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Coloque o nome do item") end if not (isNumeric(t[2])) then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Coloque O PREÇO DO ITEM") end if not getItemIdByName(t[1], false) then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Este item "..t[1].." não existe") end local item = getItemIdByName(t[1]) local price = t[2] if getPlayerItemCount(cid, item) < 1 then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não tem "..t[1].."") end if getExistItemPlayerInShop(getPlayerGUID(cid), item) then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você já pos este item no shop") end doPlayerRemoveItem(cid, item, 1) doPlayerAddItemInShop(cid, item, price) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você colocou no shopping o seu item "..t[1].."") return true end Agora continue em talkactions e crie um arquivo lua chamado de comprar e coloque isto: function onSay(cid, words, param, channel) if param == " " or param == "" or not param or isNumeric(param) then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Coloque o nome do item dizendo /compra(nome do item,nome do player)") end local t = string.explode(param, ",") if not getItemIdByName(t[1], false) then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Este item "..t[1].." não existe") end local itemid = getItemIdByName(t[1]) local player = getPlayerGUIDByName(t[2]) if not getExistItemInShop(itemid) then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Este item não existe no shopping") end if t[2] == " " or t[2] == "" or isNumeric(t[2]) then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Coloque o nome do vendendor dizendo /compra(nome do item,nome do player)") end if not doPlayerRemoveMoney(cid, getItemPriceInShop(itemid)) then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não tem "..getItemPriceInShop(itemid).." para comprar "..t[1].." do shopping") end if not player then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Não existe nenhum item com o nome deste player.") end doPlayerBuyItemInShop(cid, itemid, player) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Parabens você comprou "..t[1].."") return true end Agora coloque estas tags em talkactions.xml: Agora vá em creaturescripts/scripts e crie um arquivo lua chamado de shop: function onThink(cid, interval) if getMoneyGainInShop(cid) > 0 then doPlayerAddMoney(cid, getMoneyGainInShop(cid)) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Seu itens foi vendidos você recebeu "..getMoneyGainInShop(cid).." money") setMoneyGainInShop(cid, 0) return true end return true end Registre o evento colocando em login.lua de creaturescripts e coloque isto antes do ultimo return: registerCreatureEvent(cid, "shop") Agora vá em creaturescrips.xml e coloque esta tag: E prontinho sistema instalado Comandos
  12. Olá comunidade, O meu nome é Lucas Melo, conhecido como LuquitossML, eu recebo muitas mensagens aqui no fórum de membros que gostariam de auxilio para a criação/edição de uma sprite e outros com interesse de aprender a spritear, como eu não tenho tempo para ajudar todo mundo, decidi fazer um tutorial, neste tutorial eu vou compilar tudo aquilo que você precisa saber para começar a arte da perspectiva 45°. Aqui nós vamos aprender passo a passo para a criação de uma sprite. Tutorial Básico sobre quase tudo aquilo que você precisa saber. Introdução: Definição Geral.No Tibia, assim como todos os jogos, os elementos gráficos são chamados de Sprites. Para criar estes sprites, utilizamos uma técnica de design gráfico conhecida pelo nome de Pixel Art. Pouca gente conhece essa arte, que surgiu com os primeiros videogames. Pixel art significa fazer Arte através da utilização de Pixels. Pixel são os pequenos quadrados que compõe as imagens gráficas de qualquer sistema televisual. A organização correta de pixels pode gerar formas que podem ser reconhecidas como animais, objetivos, fotografias, plantas, animações variadas, etc. Técnicas de pixel artPixel art conta com algumas técnicas diferentes de qualquer outro tipo de arte, por ser uma arte de baixa resolução. Dithering: É o uso de padrões de pixels para se criar a ilusão de que existem mais cores do que realmente se estão sendo usadas. Também é usado para se fazer texturas. Anti-Alias (ou AA): Técnica para se suavisar linhas, usando tons médios para reduzir o contraste entre a cor da linha e a cor que envolve a linha. Sombreamento: O sombreamento em pixel art deve ser feito como em objetos reais, com base em uma fonte de luz. Sombrear a figura das bordas para o centro é um erro bastante comum, chamado de Pillow Shading (ou sombreamento 'travesseiro') Salvando deu Trabalho:Para se salvar um trabalho seu no computador, deve-se usar o formato correto. JPG é um formato que usa um tipo de compressão bom apenas para imagens suaves e contínuas. Se usado no pixel art, causa uma enorme perda de qualidade BMP é um formato que apesar de manter a qualidade, acaba resultando em um arquivo muito pesado GIF e PNG são os formatos mais apropriados. GIF, com uma paleta limitada a 256 cores, é o formato ideal, já que é o menor e dificilmente o pixel art terá tantas cores. Se você usa o programa Paint para fazer pixel art, salve como PNG, pois quando o Paint salva como GIF, ele usa uma paleta de cores padrão, e causará alterações de cores no seu pixel art. Categorias:Pixel art é normalmente dividido em duas categorias. Isométrico é o pixel art que imita uma visão em 3 dimensões, mas que não possui perspectiva. Não-isométrico é qualquer outro tipo de visão como Front View (frente) ou Top View (de cima) Como começar a fazer Pixel Art? Existem vários programas para se fazer Pixel art. O mais simples deles é o conhecido Microsoft Paint, ou como dizem: MS Paint. A interface do Paint, é muito muito simples, e com o tempo você entenderá cada uma das funções que ele é capaz de realizar. Ferramentas Básicas:LUPA - Amplia ou reduz o CANVAS (Área onde se desenha ou Área selecionada). LÁPIS - Ferramente capaz de pintar um pixel por vez. BORRACHA - Apaga o que foi desenhado. LATA DE TINTA - Preenche formas com cores. Controles Básicos. CTRL + A = Seleciona todo o Canvas. CTRL + C = Copiar Canvas. CTRL + E = Abre a Janela de Atributos do Canvas. CTRL + F = Fullscreen CTRL + G = Cria uma grade de pixels nos aumentos de 6x e 8x da LUPA CTRL + R = Abre Janela de Inverter ou Girar o Canvas. CTRL + T = Ocultar Barra de Ferramentas. CTRL + V = Colar Canvas. CTRL + Z = Desfazer ação. Desenvolvimento: Agora que já temos uma abordagem geral sobre o tema, vamos aprofundar nossos estudos. Luz e Sombra na perspectiva 45°.Para quem está começando é essencial ter noção de como a luz se comporta na perspectiva que focamos. De modo simples, a luz tem sua fonte a 45 graus acima do objeto, ou seja, a parte "noroeste" do sprite precisa sempre estar mais iluminado do que a parte "sudeste". Vejamos: Obs: Virar a sprite horizontalmente permite verificar se a luz está se comportando da maneira correta (Vindo de uma fonte que está a esquerda e acima do sprite - ou seja, a noroeste ) Lembrem-se de sempre considerar que a parte sudeste não é totalmente escura. Pois a parte da luz que vem do noroeste e chega até sudeste cruzando o sprite, pode refletir/refracionar e iluminar a parte sudeste, mas lógicamente, essa luminosidade será menor. Uma das regras mais importantes e obrigatórias caso seu intuito seja seguir o padrão Tibia: A luz vem do noroeste, mas mesmo assim, ainda existe luz vinda das demais fontes naturais e refletidas pelas superfícies. Sendo assim, seu sprite recebe luz de todas as direções, mas preferencialmente pelo Noroeste. Anti-Aliasing (AA). Quando trabalhamos com pixels percebemos que as bordas dos desenhos costumam aparentar muito o fato de que os pixels são de fato quadrados. O problema de muitos desenvolvedores gráficos no começo do pixel art, foi justamente no momento em que precisavam desenhar elementos que não seguissem o padrão quadrado dos pixels, como por exemplo Círculos, Esferas, e bordas redondas. Para muitos, a solução desse problema surgiu com a criação da ténica de Anti-Aliasing ou simplesmente AA. O AA foi um grande avanço no desenho de formas esféricas ou outras que precisassem passar a idéia de uma superfícia lisa, sem irregularidades. Mas como isto é possível se todo sistema televisual utiliza PIXELS para formar gráficos? A resposta é simples: O AA utiliza pixels que misturam as linhas com o plano de fundo em que elas estão. Quando isto é feito, nossos olhos não conseguem distinguir as irregularidades dos pixels. Em primeiro lugar devido ao tamanho dos pixels e segundo lugar devido a uma boa suavização de bordas. Vejam no exemplo: http://img507.imageshack.us/img507/8484/aaexampleok2zl9.png Obs: Créditos da imagem: Galiant Na esquerda da 2° imagem, vemos o circulo formado de vários pixels pretos. Suas bordas estão "cruas" e sem AA. Assim, mesmo no aumento menor é possível perceber as falhas de suas bordas redondas. Na direita da imagem vemos o mesmo circulo após a aplicação da técnica de Anti-Aliasing. E agora, no aumento menor, não se pode mais ver as falhas das bordas. Como fazer Anti-Aliasing? O Anti aliasing é simples apesar de não parecer. Tudo se baseia em 3 passos: 1 - Observar primeiro o desenho que se quer suavizar. 2 - Observar o fundo no qual este desenho está inserido. 3 - Adicionar cores que simbolizam a mistura das cores do desenho, com o seu fundo. No exemplo acima (dos circulos) tinhamos um circulo PRETO, num fundo BRANCO, então apenas adicionamos tons de CINZA (PRETO + BRANCO) para suavizar a borda. No caso de uma sprite, o AA é feito internamente, ou seja, é feito dentro do outline/lineart da sprite, isso é feito utilizando no caso tons mais escuros nas partes cerrilhadas da sprite. Vejamos: Como podem ver na direita, a disposição dos pixels escuros nas partes mais cerrilhadas é o chamado AA, não é necessário que seja utilizado apenas preto para se fazer o Anti-Aliasing. Exemplo: "Ahh luquitos, eu quero fazer algo roxo, como eu faço AA nele?" Simples, apenas faça os passos iniciais para se fazer uma sprite: Faça um outline (contorno do sprite) Comece a pintar. comece a fazer o AA. (no caso do meu amigo da sprite roxa, utilize tons roxos escuros nas partes cerrilhadas da sprite) Logo depois do AA pronto faça a Iluminação, no caso, Luz e Sombra. Depois de todos esses passos, veja se não há mais nada para arrumar e "Voilá" Sua sprite está pronta. Conclusão: O Investimento do Tempo e Esforço. Trabalho em pixel art é demorado e muitas vezes de difícil processo. Quanto mais tempo você gasta trabalhando, e, em seguida, um pedaço de refino, Melhor será sua aparência. Isso muitas vezes pode levar horas, mas as recompensas valem a pena. Se você não está preparado para investir o tempo em seu trabalho, Ele não ira fluir, independentemente do número de tutoriais que você lê. Nada da certo na primeira vez? As primeiras interações com o seu outline/lineart ou imagem (sprite) sombreada pode muitas vezes ser frustrantes. Não desanime, mesmo os erros aparentemente mais hediondos podem ser editados em algo decente. Uma vez que a última versão de sua sprite é completa, sentar e dar uma boa olhada nela é essencial. Este reajuste geralmente divide-se em um simples ciclo de 3 etapas: 1 - O que aparentemente há de errado? 2 - Como posso corrigir? 3 - A fixação dele. O uso de referências. Muitas vezes, você pode compensar a falta de conhecimento sobre algum objeto através de imagens. Estes podem ser encontrados a partir de uma variedade de fontes, a mais imediata a ser através de um motor de busca na internet.Você também pode encontrar cores novas e interessantes a partir de fotografias e arte dos outros pixel. Lembre-se que o plágio direto, incluindo a edição do trabalho de outras pessoas, é distintamente ilegal. Espero que o tutorial tenha sido útil para alguém, caso o tutorial tenha uma grande repercussão e o pessoal mais duvidas, eu irei continuar atualizando ele com um conteúdo mais aprofundado sobre o tema. Obrigado a equipe do Xtibia pelo espaço. Atenciosamente, LuquitossML.
  13. Olá Xtibianos Hoje venho postar varios otservers 7.6 que um amigo me cedeu. scan,download e prints abaixo!! ► Download e Scan Otserv! ► Server Name: Arcavia7.6 » Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/99e2efc66ba8ecc757383d1c394736299188b3c29b8498784db5e27e4dbdf98a/analysis/1431209250/ » Download:http://www.mediafire.com/download/a6cc8sa414ooaza/arcavia7.6.rar » Print: ► Download e Scan Otserv! ► Server Name: BlazedOT » Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/a6ab449c77ffeaf65465e8b08e2255dff3d385cee520c8b73a4d1ac0237c4b5d/analysis/1431209116/ » Download:http://www.mediafire.com/download/9d65ukdpowabutn/BlazedOT.rar » Print: ► Download e Scan Otserv! ► Server Name: Chaos Ot » Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/65aea8f90eda35d266091ad8c33f93d3952f3555808aeb2e386835f271c0df31/analysis/1431209175/ » Download:http://www.mediafire.com/download/0ikpbo30vr0q4z2/Chaos.rar » Print: ► Download e Scan Otserv! ► Server Name: Dameria » Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/4d2cbee81592980958a0c565e0971fd029acbda2380dce4b8e8d2390a1b4d09b/analysis/1431209163/ » Download:http://www.mediafire.com/download/9hqvrwpty3mwut3/dameria.rar » Print: ► Download e Scan Otserv! ► Server Name: Dark Ghettobladers_v2.1 » Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/9603d43cf69385782526ce04ed4774c91dbf76ab9c6f60749d925a9ad0472187/analysis/1431209562/ » Download:http://www.mediafire.com/download/pi0u2x3uuxumtle/dark_ghettobladers_v2.1.rar » Print: ► Download e Scan Otserv! ► Server Name: Darkonia76-v.1.0 » Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/c5ffa26e9547a38ae75fa756cb95de187aa48385d1028cb5df8ec8a72ac55b96/analysis/1431209523/ » Download:http://www.mediafire.com/download/j1sdtxbzf05r8tu/Darkonia76-v.1.0-.rar » Print: ► Download e Scan Otserv! ► Server Name: DeadTouch 1.9 » Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/c3032048d83c79474a0f836a307ff7b0e84c762e1aebea7063cc2111713c4d23/analysis/1431209555/ » Download:http://www.mediafire.com/download/mat5y29kb5m49wj/DeadTouch+1.9.rar » Print: ► Download e Scan Otserv! ► Server Name: Divinity7.6.3 » Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/dd7ad4e3255c9baa4dcdaf211afcb3dc3091c8156cad42cf92aab03c84642269/analysis/1431209558/ » Download:http://www.mediafire.com/download/5ah43k82lbjys71/divinity7.6.3.rar » Print: ► Download e Scan Otserv! ► Server Name: Docinho War » Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/6dbd255b4f333b01eb38548e83f612aba4172ecee4f0cd5870a82db1052c10f2/analysis/1431209893/ » Download:http://www.mediafire.com/download/t59i13h6936vph5/Docinho.rar » Print: ► Download e Scan Otserv! ► Server Name: DRDTEAM » Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/eca5a5c88ac4bc10ff1b26afcdab4eccac3bb25a2927e45d607d78c3fa6eaa2a/analysis/1431209844/ » Download:http://www.mediafire.com/download/a5ml5amt0ds9iex/DRDTEAM.rar » Print: ► Download e Scan Otserv! ► Server Name: EldinWorld_7.6 » Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/037d175ecb717bb9761b22323e159de0f382d8e43b910bdd535a95de7d2b40f4/analysis/1431209859/ » Download:http://www.mediafire.com/download/hl7br8cuos4zhgz/EldinWorld_7.6.rar » Print: ► Download e Scan Otserv! ► Server Name: Fibula War » Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/50bfef18945e0115e0b788b7ad4af45da85c7411a61f6783ef67fc8723a4e0d5/analysis/1431209861/ » Download: http://www.mediafire.com/download/h35uvqx4rijcnhy/Fibula+Server.rar » Print: ► Download e Scan Otserv! ► Server Name: HoT1.5.2 » Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/22fa8d7abc4d964a404596d6449b94484338b1da7a28fc2747031a753e554009/analysis/1431210149/ » Download:http://www.mediafire.com/download/d3wp5cqyv1u7csd/HoT1.5.2.rar » Print: ► Download e Scan Otserv! ► Server Name: Loozikots3.2 » Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/a4174c9a0a9bb870ea0fd12875eee4476a5af18e41d463e05bd8b87f9746abfe/analysis/1431210172/ » Download:http://www.mediafire.com/download/93decudzbvpfndg/loozikots3.2.rar » Print: ► Download e Scan Otserv! ► Server Name: Mazurowski ots 1.6 by Kamilos » Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/47e06966425796f3281b93bcb49b4764bbaee480b49d808d0d8cafb0980d9fcd/analysis/1431210195/ » Download:http://www.mediafire.com/download/t8fgdu8qr4kw15n/Mazurowski+ots+1.6+by+Kamilos.rar » Print: ► Download e Scan Otserv! ► Server Name: Neverland 4.2 » Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/69ca1d0f87f39a3459e414f1e5cd0538b2e499f6188c87672085970656edd8ce/analysis/1431210177/ » Download:http://www.mediafire.com/download/ogb2p1mz3o3x1hf/Neverland+4.2.rar » Print: ► Download e Scan Otserv! ► Server Name: PlatinumOTS » Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/85e252d491ec3ba3dc82a7cee0282dd80ab223e22b72b14217f58d5f0fae17e6/analysis/1431210485/ » Download:http://www.mediafire.com/download/0b9cyo72sb3sp70/PlatinumOTS.rar » Print: ► Download e Scan Otserv! ► Server Name: RisenGods War » Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/87baab5f1a3ceac10b1a85e5a9f0fa27848b6122ef66405542bac330f623a0c6/analysis/1431210402/ » Download:http://www.mediafire.com/download/cx1jqcgbqc5pdsw/RisenGods.rar » Print: ► Download e Scan Otserv! ► Server Name: World War » Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/d1966461c19bdfe67e331487a40fca445438912e6f2c548bad7e68b9ecc4d087/analysis/1431210486/ » Download:http://www.mediafire.com/download/kdc4vp4ijcnahai/world_war_binary_and_source.rar » Print: Doeu os dedos! ► Atençao! Evite baixar OTservers sem scans.
  14. Salve rapazeada, estou com um projeto de ot 7.4 e ultimamente enfrento um pequeno problema da War System, para uma guild invitar outra dá tudo certo, porém quando a outra guild aceita a War o servidor crasha, não consigo ver que erro está dando, pois fecha a distro, alguém consegue me auxiliar por favor? Agradeço dmss!
  15. Utimo edit 29/04/2012 [7.92]Doidim Team. ------------------------------------------------------------------ Frist ot com evil Claus Todo em portugués Clean a cada 30Minutos Avisa 1 minuto antes Quando tem pvp mostra player no valan nao pode ataka ou morre para player Valan ou deus titan 400 /valan 700 /deus 900/reset 1200. ------------------------------------------------------------------- AnimatedText: aff,lol,noob,hunted. Item Vip's: !vipboots,!viparmor,!vipshield,!viphelmet,!viplegs,!vipwand,!shurikenVip. Item Vip's: !Black.Helmet.Heale ,!black.soft.heale ,!Black.ball.down.abs !Sword.atak.dead Magias: aprisionar,Explosion Bolt,Explosion burst,Exori Slayer,Gravita cleric. ------------------------------------------------------------------ MOnstros Hades/Golden da Morte/Shadow Dragon/Sermen/gladiator/Lost dead/Mari/ E 40 Items MOntos Mais Do Dragon Souls ITems Vip E Etc Otserv Com novos monstros alem do Dragon Souls novos items Vip ------------------------------------------------------------ vocation's wyzard ----Dark wyzard ----Warlock----Dark Merlin cleric ----Elemental Cleric ----Healer----Dark Elemtet Cleric ranger ----Elven ranger ----Sniper----Rogue slayer ----Dragon Slayer ----Divine Hero----Warrior ------------------------------------------------------------- vocation Balanceadas Tudo para ser um RPG Com açao Download--Otserv Full http://www.mediafire.com/download.php?wmt9j3sph7wgixa Download--Mapa Editor http://www.mediafire...fchn43j7l3wd9zy ------------------------ \Msn de contato para arrumar Bug's erros ajuda/ Gusta009vo@hotmail.com
  16. MAPA ATUALIZADO!!!! OQUE A DE NOVO??????NOVOS MONSTROS , CITY VIP , BUGS DE GOD RETIRADOS , NOVO VISUAL ,NOVAS MAGIAS , NOVOS EVENTOS , EM FIM MAPA MELHORADO 80% IMAGENS DO TEMPLO IMAGENS DA AREA VIP IMAGENS DOS NOVOS TP DOWNLOAD: http://www.4shared.c...amikazev11.html SCAN: https://www.virustot...sis/1328973010/ super NOVA VERSAO atualizada dia 13 de dezembro de 2012 http://www.xtibia.co...__fromsearch__1 INTAO E SO ISSO GALERA xD GOSTO DO MAPA?? DA +REP AE ;D MSN: adm.kamikazeofficial@hotmail.com add fui hackd no outro
  17. PokeXtibia [PDA OpenSource] *Projeto PDA OpenSource By Taiger/Dudu. Olá a todos, estou iniciando este projeto PDA OpenSource[PDA 1.9 sem level] devido a facilidade ou o costume de se mexer na base PDA, estou disponibilizando as sources do server e cliente de um projeto meu privado. Este projeto esta no começo, adaptei algumas coisas mas ainda falta muita, como estou utilizando a base PDA inicial, esta bem limpa, qualquer um pode editar a seu gosto. Irei trazer updates sempre que puder, e quem quiser ajudar sera bem vindo. Discord do Projeto: https://discord.gg/sHGNdev As informações do servidor por enquanto são as mesmas do PDA by Slicer, apenas adaptei o fly, goback, order e fishing. Como eu disse acima, o projeto esta no inicio, irei trazer updates com frequência. Assim que for atualizando o server irei atualizando o tópico com as devidas informações. Conteúdo do Projeto: *Servidor. *Sources Servidor. *OTCliente. *Sources OTCliente. *Map Editor. *Item Editor. *ObjectBuilder[Editor de sprites] *Dev-Cpp 64Bits[Compilador Server] As sprites usadas no cliente são as do meu server, mas na pasta data/things tem as sprites originais do PDA. Assim que puder trarei tutoriais de compilação do server e cliente. Toda ajuda sera bem vinda. Por enquanto deixarei apenas três imagens, já que é a base PDA e não tem nada de novo,em breve trarei outras. Downloads: >>>Servidor<<< >>>Scan<<< >>>Servidor Source<<< >>>Scan<<< >>>Cliente<<< >>>Scan<<< >>>Cliente Source<<< >>>Scan<<< >>>Remere's Map Editor<<< >>>Scan<<< >>>Item Editor<<< >>>Scan<<< >>>ObjectBuilder<<< >>>Scan<<< >>>Dev-Cpp 64Bits<<< >>>Scan<<< >>>Pasta do Projeto no MediaFire<<< Pasta do projeto no MediaFire compartilhada. Todos os arquivos do projeto serão disponibilizadas la. *Os alertas no scan se referem a falsos positivos, dlls não reconhecidas, baixem se quiser. Patch de Correções: Creditos: Nintendo. CipSoft. Criadores do PDA. Eu Taiger/Dudu Qualquer um que tenha contribuído com alguma coisa no projeto.(Não lembro de todos) Se você fez algo entre em contato para eu colocar os devidos créditos.
  18. Ola galerinha xtibiana. Eu resolvi fazer uma versão superior do report system usando db. Segue o link da versão demo: http://www.xtibia.com/forum/topic/198470-report-sytem-beta/ Esta versão utiliza banco de dados assim fica mais fácil de manipular e o administrador poderá ver os reports "In-Game" além de que eles serão excluídos apos serem lidos. A lista e ordenada pelo level do player "evitando as vezes você ler primeiros possíveis floods". Vamos a instalação. Vá em lib e crie um arquivo lua chamado de report e coloque isto: function getReportByGuid(guid) local shop = db.getResult("SELECT * FROM `report` WHERE `id` = ".. guid ..";") return shop:getDataString("report") end function doPlayerAddReport(cid, report) db.executeQuery("INSERT INTO `report` (`id`, `report`, `level`) VALUES (" .. getPlayerGUID(cid) .. ", '" .. report .. "', " .. getPlayerLevel(cid) .. ");") return true end function showReports(cid) local rep = db.getResult("SELECT * FROM `report` WHERE `id` ORDER BY `level`") str = "Reports Ativos:\n\n" if rep:getID() == -1 then doShowTextDialog(cid, 1387, "Não ha reports disponiveis!") return true end while true do local list = rep:getDataString("report") local players = rep:getDataInt("id") local name = getPlayerNameByGUID(players) str = str .. list .. " -("..players..")- Name ("..name..")]\n\n" db.executeQuery("DELETE FROM `report` WHERE `id` = ".. players.." and `report` = '".. list .."';") if not rep:next() then doShowTextDialog(cid, 1397, str) break end end end Agora vá em talkactions e crie um arquivo LUA chamado de report e coloque este codigo: function onSay(cid, words, param, channel) local time = 4 ---- Exhaustion cada numeral equivale a 1 hora. if param == "" or not param or param == " " then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "E necessario escrever o report") and false end if exhaustion.get(cid, 23246) then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você atingiu o limite de reports espere o limite sair") and false end if #param <= 4 then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "O seu report deve conter mais de 4 caracteres") and false end exhaustion.set(cid, 23246, time*36000*1000) doPlayerAddReport(cid, param) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Parabéns seu report foi enviado para nosso banco de dados logo ele sera visto\nA equipe agradece") return true end Agora continue em talkactions e crie um arquivo lua chamado de logreport e coloque isto: function onSay(cid, words, param, channel) showReports(cid) return true end Agora vá em talkactions.xml e coloque esta tags: Dicas:
  19. HARRY POTTER ONLINE - by BEDDY Servidor TIBIA HARRY POTTER Alguma vez voce pensou que poderia ser um aluno de HOGWARTS? Agora é sua chance! Venha para o Harry Potter Online e fassa amigos, pegue varinhas, voe de vassoura e muito mais! Estou disponibilizando o servidor pois meu projeto do Harry Potter Online foi por agua abaixo, por causa de um cara que conseguiu rippar as sprites do quilante... Meu projeto já estava 90% andado, mas agora ferrou-se tudo. Então estou mandando a parte do meu projeto que está pronta, porem com sprites do quilante (Já ESTA TUDO ADAPTADO) - O QUE VOCE VAI TER QUE FAZER: Ajustar o servidor... Já estou te dando quase tudo de mao beijada, agora é só fazer alguns ajustes. Como: adicionar NPC, fazer action de compra de TOGA, e coisas simples! Bem.. é isso aproveitem! Distro Totalmente Estavel Sem bugs Sem virus Sem motherfuckingthings! Apenas alegria! -O QUE TEM NO SERVIDOR: •1 Classes: Aluno •O player ao upar um level, ganha "POINTS" para trocar por LIFE OU MANA assim torna o jogo mais sensivel •Mapa Proprio •JA EXISTE VIP E DONATES - AJUSTE PARA O NESCESSARIO -O QUE FALTA NO SERVIDOR: •AJUSTAR LIFE/HIT/LOOT DE MONSTROS - AJUSTAR OS SPRITES DAS HORCRUX (MAS O SISTEMA JA ESTA FUNCIONANDO CORRETAMENTE) -SISTEMAS: • Vassoura • Preparar poçoes (voce pega o axe [iD:2386], usa-o naqueles crystais que estaão espalhados pelo servidor, e com o crystal na backpack, use a magia "preparar", isso vai fazer com que seu caldeirão tenha carga,dai voce poderá dar USE no vial em cima do caldeirão para terminar sua poção!) -SITE HTML INCLUSO! DOWNLOAD: http://depositfiles....files/csh0uuxil http://depositfiles....files/csh0uuxil (INCLUSO: SERVIDOR, CLIENTE, SITE) SCREENS: REP+ PRA MIM POW! SCAN: Por Kaspersky PRO https://www.virustotal.com/file/c5b9fb7a023599d3be295eff034717e55d6e428753164d8377bc79777e34f722/analysis/1342184200/ Por Virus Total CREDITOS: Beddy Erickrusha - fez a parte do mapa do entorno de HOGWARTS,obrigado man!
  20. DBVictory Server - Best Dragon Ball Server START: 06.01.2023r(PL 18:00 | BR: 01:00 PM) AccMaker: Home - DBVictory: WORLD [S1] (http://DBV.DBVictory.eu) Portal: News - DBVictory :: Official Portal (http://DBVictory.eu) (Info / Spells / Maps / Items List / Guides) Forum: :: Forum.DBVictory.eu :: Strona Główna (http://Forum.DBVictory.eu) (Help / Guides) FB: DBVictory - Official (https://www.facebook.com/DBVictoryOfficial) Server info DBVictory: WORLD [S1]: Exp (stages): 8x and below Skill: NO loss (only Exp/Items) PVP (exp for kill player) New account have 7 Day PACC Max Reborn - 700lvl -------------------------- PVP System: PlayerReborn [kill] PlayerReborn = NO FRAG PlayerReborn [kill] PlayerNoReborn = FRAG ** PlayerNoReborn [kill] PlayerNoReborn = FRAG ** Exp PVP: Reborn [kill] Reborn: +50% Level (killing a higher player) +35% Level (killing a lower player) ** 8x FRAG = F (RS), 10x FRAG = BAN, 1Frag = 12h - BOT ILLEGAL -------------------------- AutoLoot - more info command: !al info Party Share: * if there are two of in the party and have share enabled, get +25% more exp Dungeon system (get prinze to 24h) Own Lighting | Addon/Change color outfit Bonus Guilds - for the best of a week (awarded every week) Unique map (own) Events (automatic) + Day Bonus A lot of quests, Sag, missions Monster / Item List (in site) MAP (interactive) (in site) Upgrade / Craft Weapons Fly / Rider (on mob) / GOD + Skin / Ultra Instinct Master System (PET Boost!) (Read) Own Client (OTClient modified)
  21. Lottery System Explicação: Lottery System é um Sistema que Todos os Players que Estiverem Online no Seu OtServer Poderam Ganhar. O Script Sortea algum Player Online, e Sorteia o Item que o Player Ganhará é claro que ele sorteia so os items que voce escolheu no Script, ele esta arrumado para o evento acontecer em 3 a 3 horas é so arruma na tag o 10800 que no Caso é 3 Horas. Versoes Testadas: TFS> 0.3.4, 0.3.5 e 0.3.6 Forao Testadas! 8.50 :button_ok: 8.52 :button_ok: 8.54 :button_ok: 8.60 :button_ok: Script Em Mods: Vá em Data>Mods crie uma pasta.xml chamada lottery e coloque isto dentro dela: <mod name="Lottery System" version="1.4" author="vDk" contact="zlom290@gmail.com" enabled="yes"> <config name="lottery_config"><![CDATA[ config = { lottery_hour = "3 Hours", -- Time to next lottery (only for broadcast message, real time you can set on globalevents.xml) rewards_id = {2494, 2472, 2514, 2160}, -- Rewards ID crystal_counts = 10, -- Used only if on rewards_id is crystal coin (ID: 2160). website = "yes" -- Only if you have php scripts and table `lottery` in your database! } ]]></config> <globalevent name="lottery" interval="10800" event="script"><![CDATA[ domodlib('lottery_config') function onThink(interval, lastExecution) local list = {} for i, tid in ipairs(getPlayersOnline()) do list[i] = tid end local winner = list[math.random(1, #list)] local random_item = config.rewards_id[math.random(1, #config.rewards_id)] if(random_item == 2160) then doPlayerAddItem(winner, random_item, config.crystal_counts) doBroadcastMessage("[LOTTERY SYSTEM] Winner: " .. getCreatureName(winner) .. ", Reward: " .. config.crystal_counts .. " " .. getItemNameById(random_item) .. "s! Congratulations! (Next Lottery in " .. config.lottery_hour .. "") else doBroadcastMessage("[LOTTERY SYSTEM] Winner: " .. getCreatureName(winner) .. ", Reward: " .. getItemNameById(random_item) .. "! Congratulations! (Next Lottery in " .. config.lottery_hour .. "") doPlayerAddItem(winner, random_item, 1) end if(config.website == "yes") then db.executeQuery("INSERT INTO `lottery` (`name`, `item`) VALUES ('".. getCreatureName(winner) .."', '".. getItemNameById(random_item) .."');") end return true end ]]></globalevent> </mod> Feche e Salve! Script Em Arquivos.lua: Se seu OtServer nao Tiver a Pasta Mods, Voce podera colocar normalmente em pastas.lua!! Vá em Data>Globalevents.xml abra-lo e Adicione esta Tag: <globalevent name="lottery" interval="10800" event="script" value="lottery.lua"/> Agora vá em Data>GlobalEvents>Scripts crie uma pasta.lua chamada lottery e coloque isto: -- by vDk local config = { lottery_hour = "3 Hours", -- Time to next lottery (only for broadcast message, real time you can set on globalevents.xml) rewards_id = {2494, 2472, 2514, 2160}, -- Rewards ID crystal_counts = 10, -- Used only if on rewards_id is crystal coin (ID: 2160). website = "yes" -- Only if you have php scripts and table `lottery` in your database! } function onThink(interval, lastExecution) local list = {} for i, tid in ipairs(getPlayersOnline()) do list[i] = tid end local winner = list[math.random(1, #list)] local random_item = config.rewards_id[math.random(1, #config.rewards_id)] if(random_item == 2160) then doPlayerAddItem(winner, random_item, config.crystal_counts) doBroadcastMessage("[LOTTERY SYSTEM] Winner: " .. getCreatureName(winner) .. ", Reward: " .. config.crystal_counts .. " " .. getItemNameById(random_item) .. "s! Congratulations! (Next Lottery in " .. config.lottery_hour .. "") else doBroadcastMessage("[LOTTERY SYSTEM] Winner: " .. getCreatureName(winner) .. ", Reward: " .. getItemNameById(random_item) .. "! Congratulations! (Next Lottery in " .. config.lottery_hour .. "") doPlayerAddItem(winner, random_item, 1) end if(config.website == "yes") then db.executeQuery("INSERT INTO `lottery` (`name`, `item`) VALUES ('".. getCreatureName(winner) .."', '".. getItemNameById(random_item) .."');") end return true end Feche e Salve Tudo! Para Sites.php e MySql: Bom Se voce Tem um Site e Quiser adicionar este Script nele, para Anunciar no Seu site quem Ganhou a Loteria entao Siga essas Etapas. (Nao Sei mecher Muinto Nisso.) Crie uma Pasta.php e Coloque o Nome de Lottery (Lottery.Php) e adicione isto: <?PHP $lottery = $SQL->query('SELECT id, name, item FROM lottery ORDER BY id DESC LIMIT 1;'); foreach($lottery as $result) { $main_content .= '<center><h1>Lottery</h1></center> <center>Every X hours we will choose one player who will win random item!<br/> Last Winner: <a href="?subtopic=characters&name='.urlencode($result['name']).'">'.$result['name'].'</a> Item: <i>'.$result['item'].'</i> Congratulations!</center>'; } ?> Abra o Index.Php e Adicione Isto: case "lottery"; $topic = "Lottery System"; $subtopic = "lottery"; include("lottery.php"); break; e Por Ultimo na DateBase, Crie uma e Coloque: CREATE TABLE `lottery` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `name` varchar(255) NOT NULL, `item` varchar(255) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1; INSERT INTO `lottery`(`id`, `name`, `item`) VALUES (NULL , 'Nobody', 'nothing'); Feche e Salve Tudo, e Esta Pronto. Creditos: Criador do Script = Vdk 100% Criador do Topico = DevilMoon Abraços..
  22. Olá, primeiramente, obrigado só de estar lendo meu tópico. Bem, estou com um pequeno problema, quero mudar a skill inicial do meu servidor, gostaria de fazer com que os knight e os palladins começassem com skill 70/70. Já procurei aqui no forum, achei um tópico com uma pergunta parecida, mas o cara disse que achou a resposta mas não divulgou aqui para nós. Eu sei como mudar o level inicial, o ml também... Mas gostaria de saber mudar também o ml inicial de cada vocação. Estou esperando respostas. Obrigado.
  23. Olá! Vim aqui disponibilizar este site que editei e não estou usando... Façam bom aproveito! Espero que Curtem. Print: Download: É só substituir a pasta templates do Website do OTPOKEMON Aviso: A senha para descompactar o WebSite OTPokemon 1.0 (2014).Rar é: (otpokemon!) sem os parenteses Scan: Créditos> Modern Acc; Kranzix; Eu
  24. Jogos,Testes,BrowserGames,Sites... >>>Jogos<<< MMORPG 1.Dofus 1.23 (Brasil)2.Angels Online 3.Maple-Story 4.Fantasy Master 5.Seal Online 6.Zzang Online 7.Perfect World 8.Conquer Online 9.9 Dragons 10.GonZu Online 11.Eudemons Online Brasil 12.Shaya 13.Tales Of Pirates 14.Lunia Online 15.Saga Online 16.Dark Swords 17.Phoenix Dinasty Online 18.WYD - With your Destiny 19.Fiesta Online 20.Anarchy Online 21.Talisman Online 22.Silkroad Online 23.Tibia 8.1 24.Water Margin Online 25.Sword of the New World 26.Hero Online 27.Metin 2 28.MixMaster 29.Age Of Armor 30.Fly For Fun 31.Risk Your Life 2 32.Fishing Camp 33.Knight Online 34.MU Online 35.ArchLord 36.Kaos Online 37.Trickster Online 38.Corum Online 39.Priston Tale BR 40.Voyage Century 41.Rakion 42.Rising Force Online 43.Priston Tale 44.Thang Online 45.Myth War Online 46.Deicide Online 47.Eternal Lands 48.Ragnarok Online 49.Graal Online 50.Falcon's Eye 51.First Star Online 2 52.KAL Online 53.Five Masters 54.WoW - World of Warcraft 55.Heroes Of First Star Outros(Selecionados por min) 1.GunBound Season 2 2.Wolf Team 3.Naruto Way of the Ninja 4.Tropa de Elite Multiplayer 5.WoC - War of Conquest 6.GunZ - The Duel 7.F.E.A.R Combat 8.Soldat 9.Urban Terror 10.GrandChase Browser Games 1.Ryu Dragon 2.Travian 3.Sherwood Dungeon 4.Imperia Online 5.AdventureQuest 6.Ogame 7.Primordio 8.Fallen Sword 9.Gladiatus 10.Ikariam 11.MonstersGame 12.KnightFight 13.Dig'n Fight 14.TechWarrior 15.BananaKing 16.The Crims 17.BiteFight 18.BattleKnight 19.NeoPets 20.Goal United 21.Metal Damage 22.Pox Nora 23.Naruto Arena 24.Dragon Fable 25.MechQuest 26.Gaia Online 27.Habbo BR 28.RuneScape 29.Dugout Online 30.Torn City 31.F1 Race Brasil 32.Galactic Wars 33.Meteorus 34.Urban Hero 35.House Of Ares 36.Naruto Players 37.Tribal Wars 38.POPOmundo 39.Hattrick 40.GameGol 41.ManagerZone 42.AMBAR 43.DarkThrone 44.Realms of Mayhem 45.Vendetta 46.DinoParc 47.Naruto Players 48.Tanoth 49.NarutoHIT Sites Legais e Testes 1.Dream Avatar2.ClickJogos 3.ClickClickClick 4.MyMiniCity 5.HumorTadela 6.Testes de caracteristicas pessoais 7.Qual garota de animê você é? 8.PokePlushies 9.IMVU > O maior e unico Chat 3D 10.Mande para seus amigos! Créditos -Baixaki-Fórums Xtibia -InuYasha (Pela união dos jogos) Sugestões serão Bem vindas! TÓPICO EXCLUSIVO DO FÓRUM XTIBIA! E-mail para contato igoracl@hotmail.com -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Fixed
  25. Ola pessoal bem esse e meu primeiro tópico de muitos bem tenho grupo no Facebook que a galera divulga seus servidores e posta novidades e resolvi postar aqui um servidor editado igual a o OtPokemon esta na v1 estamos preparando a v2 com novos itens. Agora vamos ao que interessa informaçoes do servidor começando com os Sistemas ° Sistemas Moves System: 80% Caught System: 50% Go-Back System: 50% Portrait System: 50% Evolution System: 100% Ginasios 90% (Tentar Adicionar mais na V2) Changelog do servidor: • A Opçao Pokebag Do Client Esta Com o Sistema do Cassino Retire que Sera Aberto Normalmente Vesao 1.0 • Adicionei Shiny Clefable - Shiny Wigglytuff - Shiny Tangrowth e Shiny Roserade • • Arrumei Os Attakes Dos Pokemons pareçidos com o OtPokémon (V2 Serao Todos) • • Adicionado Boost System Beta ( Esta Apenas Aumentar 300 De Hp, V2 Sera Arrumado ) • • Todos Os Shinys Alterados para Poderem Usar Level 1 e as Magias Tambem • • o Atake "Healarea" Nao Heala Players Apenas os Pokémons Imagens Links: Servidor: http://www.mediafire.com/download/rc5dt9262dvj9cb/OtPok%C3%A9mon.rar Cliente: http://www.mediafire.com/download/bft51jhc6f2bo9w/OtPokemomMy.rar Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/57034c7d6a67c20769877f85cd3f1d66da362cf4ca0602f4964a4b9adc3a3f42/analysis/1434320558/ Créditos a Meu grupo no facebook Tudo Sobre Poketibias A Matheus Por Posta a Edição no grupo. Vlw Galera e isso ai espero que tenham gostado
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