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  1. Transparência Eae galera, vim aqui pra ensinar vocês a usar a transparência no tibia, vamos começar. Primeiro você tem que ter uma versão de 0.6.5 ou superior do otclient e habilitar a feature. Para habilitar a feature você vai em game_things depois em game_things.lua e adicione isto em baixo de function load() g_game.enableFeature(GameSpritesAlphaChannel) Agora você tem que usar o Object Builder(versão 0.3.4), abra o object builder, abra seu spr/dat e bota em compile as e ative a opção transparency. Pronto, seu cliente e o server já estão aptos a receber a transparência. Agora a parte mais complicadinha, como montar a sprite com transparência para adicionar no client. Abra sua sprite no photoshop, delete todos os pixels de fundo(geralmente é rosa), deixe somente os que a sprite usa. Agora vá em opacidade e diminua para o desejado. Agora preste bem atenção, salve a imagem no formato PNG, pois ele aceita alfa. Depois vá no Object Builder, clique para abrir spr/dat, selecione a opção transparency(senão não vai reconhecer seu dat/spr), vá na sprite desejada e a adicione. Agora compile, também com a opção transparency ativada. Testei com uma outfit qualquer, resultado final: Créditos xSONYx EdMignari Baxnie
  2. Remere's Map Editor dispensa apresentação. É o editor mais usado no mundo Open Tibia. Esta versão é uma compilação customizada para suportar arquivos estendidos e transparência. Versões Suportadas: 7.6 - 10.37 Download: Visual C++ Redistributable Packages (Instalação Necessária) Remere's Map Editor Scan Notas: 1- Não tem suporte para Windows XP. 2- Para habilitar a opção estendido ou transparência, vá ao menu File > Preferences > Client Version e selecione as opções extended e/ou transparency. Se selecionadas, não será possível abrir arquivos "normais". 3- O scan acusou um arquivo suspeito, no entanto eu usei o mesmo arquivo ( archive.dll ) usado pelo Remere em seu repositório. Créditos: Esses Caras Baxnie (Suporte para arquivos estendidos e transparência) EdMignari (Adaptação e compilação)
  3. Como faço para OldCliente aceitar sprites extendidas? Como faço para OldCliente aceitar sprites com Transparency?
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