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  1. Seguinte pessoal troquei o .spr e .dat pra um client que quero usar mais ficou tudo bugado. Eu já esperava por isso mas o problema é que esse client que quero usar tem as sources mas o que veio junto com o server não tem --- é o client do mesmo server também só que mais atualizado e não possui OpenGL, o antigo tem source e OpenGL o novo não. Como proceder?
  2. ME ajudem urgente , quero editar meu servidor e nao tou conseguindo abrir o ot cliente do Poke Roxys. Rep+
  3. • SPR & DAT Naruto 8.54 - RickSoares [Download]• • Menu: ├ Informações; ├ Download; ├ PrintScreen; └ Creditos. • Informações Basicas • Galerinha estou trazendo pra vcs um pacote com sprites de personagens do Naruto e alguns monstros para ajudar na construção de novos e melhorados servs • Download's • [Naruto] SPR e DAT [Personagens] (4shared) http://www.4shared.com/rar/SgoDhKLe/Naruto_BY_RickSoares.html? Sprite Editor [v1.3.0] (4shared) http://www.4shared.com/rar/ZQ1w2BpH/Stigal_-_Spriter_Editor.html? Scan [Naruto] SPR e DAT [Personagens] (Virus
  4. Clientes com versões anteriores à 9.60 têm um limite de sprites de 65.535. Parece muito, mas logo esse limite é atingido e ficamos impossibilitados de adicionar novos objetos para o servidor/cliente a não ser substituindo alguns sprites. Esse tutorial pretende ensinar como configurar as principais ferramentas para aumentar o limite. A versão utilizada no tutorial foi a 8.60. Conhecimentos Necessários: Básico nas ferramentas utilizadas. Ferramentas Utilizadas: Object Builder (edita os arquivos dat e spr do cliente) ItemEditor (edita o arquivo otb, que contém os itens usados no servidor)
  5. Bom dia, tarde, noite caros usuários, creio que possa usar este post para postar algumas sprites ou videos de spriting as vezes. Espero que gostem.
  6. Como Proteger Suas Sprite ABRA PASTA Object Builder Abaixe Notepad++ https://notepad-plus-plus.org/ MODIFIQUE A Dat e Spr Por Um Numero gigante Para Que object Build Bug E Aparessa Signitude 0 ASSIM ELES NAO CONSEGUIRAO Abrir com object Buid So Voce Porque so voce tem o codigo Depois Que Salva O Arquivo Abra Object Build Vai Em Arquivo e COPILAR COMO PROCURE OQUE VOCE EDITOU FINALIZER CONFIRMANDO PRONTO
  7. AQUI PESSOAL O LINK DA SPR E DAT ATUAIS DA PXG Versão 854 V1 - http://www.mediafire.com/download/ukmjw4j85l8rc3d/pxg_maio_2016.zip Versão 854 V3 - http://www.mediafire.com/download/ykz4oqsc9sxydk8/pxg maio 2016.zip Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
  8. Peguei essa spr e data e não consigo abri-la já tentei mudar o código no obd, adicionar , extend e transparência mas nada vai, gostaria de ajuda. https://www.4shared.com/rar/CHfMid6Iei/DATA.html?
  9. 1 FAÇA POR GOSTAR Essa dica parece o clichê, “fazer o que gosta”, mas tem fundamento. Boa parte dos spriters de antigamente faziam suas sprites como hobbie, elas não tinham como destino (na maioria), projetos open tibia. O foco era melhorar a qualidade das sprites e compartilhá-las com a comunidade. Hoje em dia, a maioria está ligeiramente focada em projetos e freelances para atender os mesmos. Não é porque gostam de spriting, mas porque precisam fazer. Esses spriters quando novatos (existe algum que deixou de ser novato?) nem sempre levam a sério, acabam fazendo as coisas sem com
  10. Olá, alguém poderia me passar as signatures do client 10.98? E caso não as tenham, poderiam me explicar como pegá-las?
  11. Caktchup

    Spr bugada

    Gente, fui meche add uns novos spr no client. pois a hr que eu fui add um item pelo object apareceu isso Tipo sempre quando vo add item novo da erro. que eu devo faze?..
  12. OTF Créditos: https://github.com/Mignari Baixar open-tibia-master.zip 1.0 - Um controle para mostrar a lista de sprites. 1.1 - Um controle que mostra minimap e cores de luz 1.2 - Um controle que mostra cores de outfits XML Exemplo de Formato <versions> <version value="1079" description="Client 10.79" dat="3A71" spr="557A
  13. olá pessoal eu fiz uma pesquisa e achei um tópico em um fórum falando que mudando estes códigos o client aceitaria o spr/dat extendido aceitaria mais no caso..... print então dai eu parti usando o programa OllyDBG achei este primeiro código CALL Então como nunca mexi neste programa não sei ao certo se da para editar e salvar algo apartir dele porém creio que sejá mesmo este código porém precisa de uma dll para injetar está mudança no client mudando o de u8 para u16 bom alguém poderia me indicar alguma tutorial de dll para eu tentar reproduzir está hipotese?
  14. Como faço para OldCliente aceitar sprites extendidas? Como faço para OldCliente aceitar sprites com Transparency?
  15. [Peço desculpas desde já caso esteja no local errado, e peço que movam ao local correto se estiver errado... Obg!] Bom a minha duvida é a seguinte: Existe no spr/dat do Poketibia que estou "treinando" varias sprites do Tibia, dentre elas varios looktypes de criaturas (um exemplo que é mais conhecido por aqueles que mexem nisso é o numero 300 que é a Morte ou ceifador, como quiser) ... Gostaria de saber se causaria algum problema eu substituir essas looktypes por outras e usar os ids delas para criar pokemons, npcs, etc... ??? O RME iria ler normalmente eles com seu respectivo arqui
  16. Olá, gostaria de saber como que faço para esconder, de maneira que quando eu coloque para download, as pessoas não possam "roubar" meu .dat e .spr? Servidor: Pokémon Obrigado.
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