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Spriting Show-Off


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  1. doaçao paredes

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  2. ShowOFF Random 1 2 3

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  3. Show-Off Groudon Remake

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  4. DOAÇAO

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  5. Naruto Bárion

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  6. Milotic Remake

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  7. Show - Insaend

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  8. Nogard Graphic Gallery 1 2 3

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  9. Mulher Maravilha

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  10. Goku Limit Breaker

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  11. [SHOWOFF] SUSANO ETERNO

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  12. Mito Uzumaki

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    • Fildena 100, a popular treatment for erectile dysfunction, contains sildenafil citrate, which enhances blood flow to the penile region to help achieve and maintain an erection during sexual activity. To maximize its effectiveness, it’s best to take Fildena 100mg with a glass of water on an empty stomach or after a light meal. Avoid heavy or fatty meals before taking the medication, as they can delay its absorption and onset of action. Additionally, steer clear of alcohol and grapefruit juice, as they can interfere with the drug's effectiveness and increase the risk of side effects. Always follow your healthcare provider’s instructions and discuss any other medications or supplements you are taking to avoid potential interactions and ensure the best results with Fildena 100mg.
    • Olá a todos! Estou desenvolvendo projeto temática Pokémon. Este projeto, denominado PokeVerseOnline, é uma combinação única dos elementos clássicos do Tibia com o universo Pokémon, proporcionando uma experiência nostálgica e inovadora aos fãs de ambos os jogos.       Lore   Objetivo O objetivo é criar um mundo rico e envolvente onde os jogadores possam se transformar em Pokémon e explorar um ambiente MMORPG, aproveitando a jogabilidade clássica do Tibia. Em vez de capturar e treinar Pokémon, os jogadores serão os próprios Pokémon, embarcando em uma aventura épica para restaurar o equilíbrio no PokeVerse.   Diferenciais do Jogo Cada Pokémon será único, oferecendo uma experiência de jogo distinta com habilidades e estilos variados. Todos os golpes terão animações personalizadas, garantindo uma experiência visual dinâmica e imersiva. O que diferencia nosso jogo é a representação dos treinadores de uma forma inovadora: ao invés de serem controlados diretamente pelos jogadores, os treinadores serão NPCs que interagem com os Pokémon através de missões, desafios e eventos especiais, proporcionando uma narrativa rica e interativa.   Formação de Equipe Para realizar este projeto ambicioso, estou recrutando pessoas apaixonadas e talentosas nas seguintes áreas: Programador de Scripter (Lua/C++) Responsável por desenvolver e implementar sistemas de jogo, eventos e mecânicas únicas que integrem a temática Pokémon ao ambiente OT Tibia. Experiência com scripting em Lua ou programação em C++ é essencial. Designer Gráfico Criação de sprites, tilesets e animações de Pokémon e do ambiente de jogo. Experiência com pixel art e familiaridade com a estética do Tibia são desejáveis. Desenvolvedor de Mapas Design e criação de mapas detalhados que combinam elementos de Tibia com o mundo Pokémon. Conhecimento em ferramentas de mapeamento do OT é necessário. Escritor/Designer de Narrativa Desenvolvimento da lore, histórias e missões que guiarão os jogadores através do PokeVerse. Habilidade em criar narrativas envolventes e coerentes com o universo Pokémon. Testadores Jogadores dedicados que possam testar o jogo em diferentes estágios de desenvolvimento, fornecendo feedback valioso para aprimorar a jogabilidade e a estabilidade.   Como Participar Se você é um fã de Tibia e Pokémon e tem as habilidades necessárias para contribuir com este projeto emocionante, por favor, entre em contato comigo. Estou ansioso para trabalhar com uma equipe talentosa e apaixonada para trazer o PokeVerseOnline à vida! Vamos juntos criar um mundo onde os Pokémon podem explorar, lutar e crescer sem limitações, e proporcionar uma experiência inesquecível aos jogadores! Para mais informações e para se candidatar, envie uma mensagem para nos no discord, inbox ou email mandando  sua breve descrição de suas habilidades e experiências anteriores. Obrigado e até breve! [Admin PVO] Discord: https://discord.gg/yjcUvwzx Email: officialpokeverseonline@gmail.com    
    • boa noite Script de Ação para "DANGER!" local config = { effectonuse = 65, -- Efeito visual ao usar o item levelscrit = 100, -- Nível máximo do crítico lvlcritDanger = 48913 -- Storage para crítico "DANGER!" } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local currentLevel = getPlayerStorageValue(cid, config.lvlcritDanger) or 0 if currentLevel < config.levelscrit then doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(topos, config.effectonuse) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "You've Leveled your Critical Skill to [" .. (currentLevel + 1) .. "/" .. config.levelscrit .. "].") setPlayerStorageValue(cid, config.lvlcritDanger, currentLevel + 1) else doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "You've already reached the MAX level of Critical Skill.\nCongratulations!!!!") return 0 end return 1 end Script de Combate   local lvlcrit = 48904 local lvlcritDanger = 48913 function onCombat(cid, target) if isPlayer(cid) and isCreature(target) then local criticalChance = getPlayerStorageValue(cid, lvlcrit) or 0 local criticalDangerChance = getPlayerStorageValue(cid, lvlcritDanger) or 0 local chance = math.random(1, 1000) -- Mantém um intervalo razoável -- Verifica primeiro o crítico perigoso if chance <= (criticalDangerChance * 3) then local damage = 100 -- Valor do dano crítico "DANGER!" (ajuste conforme necessário) doTargetCombatHealth(cid, target, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, -damage, -damage, 255) doSendAnimatedText(getCreaturePos(target), "DANGER!", 190) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 52) elseif chance <= (criticalChance * 3) then local damage = 100 -- Valor do dano crítico "BOOSTER" (ajuste conforme necessário) doTargetCombatHealth(cid, target, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, -damage, -damage, 255) doSendAnimatedText(getCreaturePos(target), "+BOOSTER!", 31) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 54) end end return true end  
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