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  1. [OTClient] Health Player Info OTPokemon Eae galerinha do xtibia, hoje venho trazer mais uma contribuição para a comunidade, um módulo indêntico ao do OtPokemon. Mesmo que seja simples a instalação, tem sempre aquele que não sabe onde deve colocar o módulo, peço então que tenha paciência quanto a esse simples tutorial, aos demais aqueles que já sabem, peço que ao menos leia a Observações do módulo. 1º Faça o download do módulo. 2º Extraia o módulo para a pasta do seu otClient em /modules ficando assim: Feito o passo 1 e 2 cre
  2. Eu baixei a ultima versão do OTClient, e no entergame.lua não esta aparecendo a linha que tinha nos anteriores. "function EnterGame.setUniqueServer(host, port, protocol, windowWidth, windowHeight)". Como faz para por IPFixo no otclientv8-master? EnterGame = { } -- private variables local loadBox local enterGame local enterGameButton local clientBox local protocolLogin local server = nil local versionsFound = false local customServerSelectorPanel local serverSelectorPanel local serverSelector local clientVersionSelector local serverHostTextEdit local rememberPasswordBo
  3. [OTClient] Sistema de Dialogo Otpokemon Venho através desse tópico contribuir para a comunidade, um simples modulo de dialogo no estilo do Otpokemon, não é um sistema de dialogo avançado é algo simples que deixa seu servidor intuitivo. 1) Faça o download do modulo no qual se encontra no final do tópico e abrindo a pasta do seu client, extraia e coloque o modulo na pasta modules. 2) O módulo utiliza uma função chamada switch que não é comum ter no otclient, porem podemos colocar sem muito esforço, na pasta do otclient abra o arquivo util.lua que se enco
  4. Olá xTibia Hoje Trago pra vocês um pack de Client Wodbo Explorer Descompilado atual ano 2019 ( Não tenho certeza disso, eu nao lembro mais. deixei que minha notebook guardava mais o clientes.) Espero que vocês gostam. https://www.mediafire.com/file/zqnt30azbuvi1wc/WODBOExplorer.zip/file Imagens Pack Client Wodbo Explorer Creditos: Mask Ghost ( Descompilador Client's Pack ) Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/d6fa20a70c9e6578d55f0cccbda9888f6846fcf1faa4f8744d7d2089ed022cda/detection Não postem em outros fórum sem a minha permissão. é isto bo
  5. Fala ai galera do xtibia estou aqui trazendo mais um module para o otClient. Esses dias atras estavo jogando pokestorm e me deparei com o autoloot e decidi fazer um parecido com o deles e então pensei porque não trazer para a comunidade? Afinal não vejo muitos modulos de autoloot para otClient o unico que vi foi o autoloot da DxP, porem não é muito intuitivo comparado com modulo da pokestorm, bom sem mais enrolação vamos lá. Feito o download do arquivo, coloque-o na pasta do seu otClient em /modules/ e pronto já é possível "utilizar-lo", porem com algumas exceções de algumas conf
  6. Essa modificação permite que ao passar o mouse sobre um item, apareça uma descrição do item. Não tem como causar lag no servidor nem no cliente, pois carrega as informações dentro do arquivo na TAG itemsList Vai em otclient/modules/game_interface/widgets e abra o arquivo uiitem.lua Procure por function UIItem:onHoverChange(hovered) UIWidget.onHoverChange(self, hovered) Salte uma linha e coloque o código abaixo
  7. Estava fazendo esse modulo e decidi postar, para quem quiser é um modulo de banco igual do OTPokemon, segue o demostrativo. OBS: Download contém apenas o módulo e não está completo.
  8. Boa Noite Galera Blz? - Eu andei pesquisando sobre otclient na net e procurei uma novidade em outro forum que é um OTCLIENT para (ANDROID) !, Ele funciona 100% para celular agora nao sei se funciona para Tablet e etc... - Eu nao sei se voces ja sabem dessa Novidade! - Intao Galera e mesma coisa que o Proprio OTCLIENT que nos usamos se voce esta em duvida veja esse video: - Como Podem ver Realmente funciona no celular , eu nao tenhu um celular bom da ate vergonha de falar mais eu uso galaxy pokety , voltando ao assunto ja imaginou em criar um client exclusivo para se
  9. Devatensei

    OTClient

    Otclient Mobile 740,760,772,800,810,854,860,1090,1099 Server Testados carnage76.4vps.eu:7171 "760"🇵🇱 Mdq.pl:7171 "772"🇵🇱 Devlandot.eu:7171 "800"🇲🇫 854"Só achei derivado" Baiak-pelego24hrs.online:7171 "860"🇧🇷 Realots.pl:7171 "1090"🇵🇱 Oceraglobal.servegame.com:7171 "1099"🇧🇷 Link: "Mega" https://mega.nz/file/a8wjiAwS#jHnSng73v5cARI1vI_ohBtn_7AZTHmGchB4LqOM_BO8 Arquivo: gen_signed.apk Tamanho: 190,02MB Instagram.com/deva.tenseisk8
  10. NÃO ESTOU CONSEGUINDO MUDAR MEU IP , PARA QUE O OTCLIENTE LOGO SOMENTE NO MEU OT , GOSTARIA QUE SUMISSE AS CAIXA DE ESCOLHA DE IP E VERSÃO E FICASSE SO PARA O PLAYER COLOCAR LOGIN E SENHA. +REP entergame.LUA EnterGame = { } -- private variables local loadBox local enterGame local motdWindow local motdButton local enterGameButton local clientBox local protocolLogin local motdEnabled = true -- private functions local function onError(protocol, message, errorCode) if loadBox then loadBox:destroy() loadBox = nil
  11. Eai pessoal, beleza? Trago pra vcs um mod para otclient... Um simples botão que aparece no topo do client, clique e aparecerá uma lista de opções, cada uma com a função de executar uma talkaction [Tudo configurado por você] Vamos lá, para instalar é simples 1. Baixe o arquivo; 2. Extraia para a pasta de seu client; 3. Edite oque quiser; Bom, segue onde editar No arquivo mods/mod_topbutton/mod_topbutton.lua local config = { id = 'modTopButton', --Não pode conter espaços name = 'Top Button', --Nome que aparecerá quando passar o mouse por cima do botão img = 'butt
  12. Eai galera, blz? Bom, vim trazer pra vcs a versão 1.0 do mod de pokedex que eu desenvolvi mês passado visando aprendizado no mundo de OTC, com o objetivo também de mostrar que o otclient é flexível suficiente para se fazer muitas coisas sem a necessidade das sources nem do servidor e nem do client... Para aqueles que não conhecem, vejam o Show Off desse trabalho. Atualizações: 1. Adicionado um pack com 276 imagens de pokemons (16,1MB); 2. Pokemons shiny tem a exibição da imagem de pokemons normais (para alterar, basta remover a linha 75 do arquivo game_pokedex.lua, na pasta mod
  13. Olá jovens, não sei se já existe algum tutorial sobre o assunto aqui no Ékz, mas hoje resolvi fazer esse pequeno tutorial no qual estarei ensinado como remover aquele pequeno quadradinho que costuma ficar no canto inferior direito do OT Client, segue abaixo uma imagem mostrando de qual quadradinho estou falando. Para remover é até que uma coisa que considerei simples depois que descobri, sem mais enrolação vamos começar o tutorial. Vá na pasta do seu OT Client, em seguida vá em modules>client_background, e abra o background.lua e remova as seguintes linhas clientVersio
  14. Eu que fiz pra um amigo, créditos são meus Não fiz modificações na source, se quiserem pode pegar src e vc14 do edubart no github Download: https://www.dropbox.com/s/hxlekf4c5pmkvpo/OTC TIBIA STYLE.rar?dl=0 Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/213f863233fe4f9443a5682f33037d6bfd685e454e0ba9855899224017d81c55/detection Tamanho: 6MB Como usar: 1. TrocarIP: modules/client_entergame/entergame.lua Alterar: EnterGame.setUniqueServer('127.0.0.1', 7171, 772, 270, 210) 127.0.0.1 = IP do SV, 772 = Versão do Client 2. Adicionar sua SPR e DAT Coloque em data/thi
  15. Link da imagem em melhor qualidade: https://i.imgur.com/gLm23Bo.png PokeVerse vem com a proposta de não ser só mais um servidor que nasce e morre na mesma semana, estamos dedicados a torna-lo um dos maiores servidores, e para isso precisamos da ajuda de vocês, estamos trabalhando para fazer uma ClosedBeta ainda nesse mes, com previa de lançamento em Abril, nos acompanhe pelo: Facebook, iremos disponibilizar informações e atualizações por lá Facebook: https://www.facebook.com/PokeVerseOnline
  16. Trainer Card Fala galera do Xtibia, vim trazer mais uma contribuição para a comunidade, é um módulo para otclient básico porém legal. Como funciona? O Trainer Card vai mostrar digamos algumas informações do seu personagem, você pode adicionar mais informações a esse card, vai da criatividade de cada um deixar bem funcional. Script do servidor:Crique um arquivo na pasta do seu servidor em data/creaturescript/ e coloque o nome de trainercard.lua Coloque a seguinte tag no arquivo do creaturescripts.xml: <event type=
  17. Não sei por que mas no meu client a funçao de usar um item da Hotkey no pokemon não pega..... Se eu colocar pra usar a potion no poke automaticamente ele abre o MultUse e eu tenho que clikar no poke para usar a pot, não está usando automaticamente mesmo com a função ativa Alguém pode me ajudar a resolver Obrigado desde já hotkeys_manager.lua
  18. Boa noite, rapaziada. Alguém saberia resolver esse problema que aparece no terminal do meu otclient? /game_topslot/topslot.lua:79 attempt to index a nill value in function game_topslot/topslot.lua:52 game_topslot.rar Esse erro ocorre quando tento dar Dex em algum pokemon... A vara de pesca funciona normalmente
  19. sirvitor4

    OldClient

    Alguém sabe resolver esse erro? WARNING: message in channel id 10 which is unknown, this is a server bug, relogin if you want to see messages in this channel WARNING: message in channel id 12 which is unknown, this is a server bug, relogin if you want to see messages in this channel WARNING: message in channel id 10 which is unknown, this is a server bug, relogin if you want to see messages in this channel WARNING: message in channel id 10 which is unknown, this is a server bug, relogin if you want to see messages in this channel WARNING: message in channel id 10 which i
  20. Por favor, qual arquivo e qual linha é necessário editar para que eu possa alterar a posição inicial do console/chat no meu cliente? atualmente ele abre num position desagradável. Dou Rep+
  21. Alguém me ajuda, eu tava tentando estender a tela do cliente faz tempo já né, e me falaram que era em protocolgame.cpp e map.h eu segui um tutorial aqui do fórum umas 50x em sources diferentes kkkk mas não funciona essa poha kk e agora peguei um executável de um cliente extendido já eu só preciso extender a tela na source sabe e eu não consigo de jeito nem um então por favor, seja uma alma caridosa e me ajude kkkkkk pelo amor de cristo eu uso tfs 0.3.6, tenho um projeto de poketibia base lenda pra sourcer do server ficar compatível com a do clie
  22. Boa tarde galera, eu mostrei no meu showoff a tela do meu cliente, que pretendo liberar para a galera, porem, recebi mensagens de como fazer aquilo, e como eu vou postar o cliente com o module, resolvi fazer esse tutorial e liberar o module.. Esse module é para mudar a Game Window, para que não conhece, veja um print: Então, vou liberar o entergame já feito, e também vou ensinar como modificar. *Download no fim do topico*, vamos ao tutorial: Tenha em mente a imagem, e então, veja o tamanho dela, feito isso, va no entergame.lua e procure a linha que seta o IP do seu servidor, va está as
  23. Ola prezados, estou com um projeto de otserver old school 7.4, estou usando um old cliente 7.72 porem não estamos satisfeitos com ele, gostaria de um novo cliente proprio pro meu projeto, estou disposto a pagar pelo serviço, interessados favor entrar em contato, segue a lista do que preciso. -Cliente começar com o MAPA FULL aberto. -Cliente obter a opção de caminhar pelas teclas WASD. -Cliente com ABA LATERAL EXTRA, muito limitado para abrir bps, battle, vip,etc. -Opção de sumir players do battle e npcs para facilitar na hora de hunt. -Colocar opção para o pl
  24. Olá, comecei meus estudos em Otclient, porem tenho muitas duvidas!. Oque ser isso? variaveis? porque todas nil? @onLoad: init() ? @onUnload: terminate() ? Variaveis com local sem o nil? oque isso muda? porque g_game? g_game.IsOnine ? isso é uma função do otclient? como posso tirar essa função da sourcer? Como se inicia um modulo? com local Nome ou Local Nome = nil? ou só a variavel = nil? todas ela tem que tem function init()? function onGameConnectionError(message, code) ? de onde saiu o
  25. Boa noite, ainda estou aprendendo a trabalhar com o OTC e gostaria de saber como fazer um certo UIWidget ser visível apenas quando o player entrar no jogo através do .otui. A principio queria fazer algo como: @onGameStart: self:setVisible(true) Fiz um teste com onClick e o widget some ao colocar setVisible(false), porém não sei qual função usar no lugar de onClick para que isso aconteça ao entrar no jogo (onGameStart não funcionou). Como posso fazer isso através do .otui? Ou teria que fazer por lua mesmo?
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