tópico respondeu por Skailord em Clients
eu coloquei esse daqui http://www.xtibia.com/forum/topic/216070-neblina/?hl=shaders#entry1531194 que o malconte mostrou e fiz tudo que ele disse mas não aparece nada tem como ajudar?
tópico respondeu por Skailord em Clients
eu coloquei esse daqui http://www.xtibia.com/forum/topic/216070-neblina/?hl=shaders#entry1531194 que o malconte mostrou e fiz tudo que ele disse mas não aparece nada tem como ajudar?
tópico respondeu por Skailord em Clients
e como seria esse sistema? teria um tutorial aq no xtibia? e se tiver teria como me mostrar?
um tópico no fórum postou Skailord em Clients
queria um sistema para que o server parecesse mais realista e o ambiente ajuda muito nisso e alem do sistema eu gostaria de pedir as spr desse efeito: se vcs me ajudarem a unica coisa em que posso ret
tópico respondeu por Skailord em Archived
sim, mas eu quero as sprite desses efeitos, se tiver na pasta do ot client da pxg me diz onde tá que eu pego.
um tópico no fórum postou Skailord em Archived
Iae galera, venho hoje pedir a vcs que me ajudem com umas sprites que preciso que são os efeitos do deserto e neve que tem no pxg, tenho as sprites deles mas não encontro em lugar nenhum mas se vcs ti
tópico respondeu por Skailord em Archived
No caso eu usei a forma que o techrlz mostrou mas dá um erro no caso eu coloquei para ele ler as spr pic e dat em um arquivo rar mas dá esse erro.se tiver como ajudar seria bom.
um tópico no fórum postou Skailord em Archived
Iae galera, hoje vim pedir ajuda a vcs sobre esse assunto como mudar o diretorio pelo qual o client ira ler as spr e dat se tinha como ao inves dele ler na mesma pasta onde está ele lesse "pasta do cl
tópico respondeu por Skailord em Archived
sera se tem chance de descompilar o client de ntobr? acho meio difícil mas não vale apena tentar.
tópico respondeu por Skailord em Archived
e as spr de nto brasil 0,3 que vc descompilou são de tibia 8.60, por isso deu dbug.
tópico respondeu por Skailord em Scripts
Desculpa galera, mas veio uma duvida muito antiga e queria pedir a voces que não só resolvera meu problema mas de outras pessoas tambem o sistema é esse: o player deve falar com um deles e ai ele fala
tópico respondeu por Skailord em Globalevents e Spells
Muito bom cara, ajudou muito .
tópico respondeu por Skailord em Scripts
Valeu cara e funcionou a script e aq vai minha ultima, uma spell que ao falar o nome da spell junto com o nome do player dá buff stantaneo no outro player, mas o buff so funciona no outro player se eu
tópico respondeu por Skailord em Scripts
Esta foi mais ou menos, mas eu tenho outra pra voce: é uma script de colisão de poderes, quem funciona assim--os 2 player soltão um jutsu ao mesmo tenpo ai dá um efeito e tira a mesma quantidade de hp
tópico respondeu por Skailord em Scripts
@editado Infelizmente o rep vai ficar pra depois, mas assim q voltar darei rep.
tópico respondeu por Skailord em Scripts
Omega Blueheaven eu tiro o chapeu para vc, nunca pensei que alguem poderia me ajudar nessa script, muito obrigado mesmo fico muito grato e rep++(isso é o minimo q eu posso fazer), e valeu denovo pela
tópico respondeu por Skailord em Scripts
Desta vez não acontece nada.
tópico respondeu por Skailord em Scripts
Tenho um mas eu acho que é um pouco dificil, ai vai, uma script para um monstro que quando ele tiver metade do life ele dá um efeito e se transforma em outro monstro mais forte e com outros poderes. é
um tópico no fórum postou Skailord em Scripts
a script funciona assim, o player tem certa storage e quando fala !missão apareçe oq ele deve fazer de acordo com sua storage, so que quando fala !missão apareçe apenas a ultima mensagem mesmo tendo s
tópico respondeu por Skailord em Tópicos Sem Resposta
Cara não precisa dizer se estar feita ou não é só aparecer a mensagem na caixa de dialogo de acordo com cada storage por exemplo: player: !missao caixa de texto: Voce deve ir a ponte e falar com o npc
um tópico no fórum postou Skailord em Tópicos Sem Resposta
a script é simples, o player fala missao e ai apareçe na tela uma janela oq ele deve fazer a mensagem deve ser de acordo com a stourage que o player tem e se ele não tiver nenhuma apareçe uma mensagem