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Garem

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  1. Pessoal preciso de um jeito de aparecer na tela em cima o nome do local que o player esta entrando por exemplo se entrar no templo de saffron aparecer "Templo de saffron" na tela
  2. O problema é que o mesmo erro ocorre mesmo não tendo essas poças
  3. Bom galera eu estou com um problema , em alguns momentos ocorre um bug de partes do mapa ficarem pretas e caso o personagem passe por cima acaba bugando ele , é melhor mostrar abaixo as imagens ( Lembrando q essas partes pretas sao bug o mapa esta feito e correto nessa area) caso eu passe por cima com o char ele desaparece e so volta reabrindo o client
  4. Bom pessoal, Estou tentando recompilar essa base (Link abaixo) , estou tendo muita dificuldade para compilar , estou usando o DEV C++ 5.11. A parte das bibliotecas me pegou muito no inicio , mas já estou familiarizado agora com a inclusão das mesmas, o grande porem é que toda compilação da diversos erros e isso dentro das bibliotecas , Alguns erros são: Variáveis não declaradas, Variáveis declaradas de forma incorreta , entre outros. A duvida aqui é será que esses erros ocorrem devido as versões das Libs em que o TFS foi compilado ? Caso sim , como eu saberia em quais versões devo compilar ? Link da base (
  5. Garem

    Comandos de god/adm

    Resolvido ! , ficava em data/lib/config.lua com o termo Staffacess
  6. Garem

    Comandos de god/adm

    A alguns dias eu modifiquei um arquivo que dava um "acesso" alem do group id para os staffs, pq foi colocado um array na minha base como staffacess que nao permite o uso de alguns comandos. Alguem ja lidou com isso e sabe onde isso fica por padrao ?
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