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  1. Olá bom dia meus amigos, eu estava procurando um npc no qual você trocava um npc e mais alguns itens com npc, mas comecei a viajar nas ideias, porém não sei como por em prática...seria assim: Você tem um Cacturne, aí vai no npc, ele fala que precisa de um Cacturne, porém precisa de mais alguns itens...suponhamos 3 rocks, 100 bulbs e 300 leaves, quando você volta no npc ele te teleportaria pra outro lugar que seria uma sala de Quest...obs o poke iria sumir e os itens tbm, caso morra na Quest não seria pedido novamente os itens nem o poke. É isso espero que possam ajudar, e seria de boa ajuda isso pra comunidade esse npc. Desde já obg.
  2. Bom, comecei a aprender Lua hoje e como joguei Tibia a alguns anos atrás decidi desenvolver scripts pro joguinho. Este script é o meu primeiro trabalho com a linguagem, portanto está bem simples mas também funcional. A ideia do NPC é que você possa definir um ou mais itens para serem trocados/forjados por/em um item X. Você também pode por uma ou mais storages para que o player possa efetuar a troca/forja, ou se precisa ser premium account. Aqui tem um GIF demonstrando como o NPC funciona. Se você gostou e quer usar em seu servidor, a instalação é bem simples. Crie um arquivo chamado Marcus Vinicius.xml na pasta data/npc Crie um arquivo chamado forge.lua na pasta data/npc/scripts Agora vá até o arquivo data/npc/lib/npcsystem/modules.lua e antes do último end adicione o seguinte código Depois de tudo isso o NPC já estará funcionando 100%. Para adicionar novos itens na forja/troca é bem simples, logo nas primeiras linhas do forge.lua você encontrara a configuração do NPC. Aqui tem uma breve explicação de como configurar o NPC: Bom galera é isso ai, se vocês tiverem algum problema ou sugestão podem falar.
  3. Pos bem, Vamos lá, vc resumir meu pedido. - Quero uma script que vende e configurei varias alavanca em um mesmo script e que a moeda de troca seja o 2157 . Exemplo: ( OBS: Inicialmente quero coloca 6 itens para vender ) - O cara tem lá 100 gold nugget, puxa alavanca e compre a sword por 70 gold nugget. - E q nao precise cria uma script para cada alavanca dos itens, que todas as alavanca seja configurado em uma só script. - Desde ja agradeço ! Achei uma SCRIPT onde consegui quase tudo nele, so tem um pequeno detalhe o ARROW que eu coloquei para vender quando alguem compra vem 100 unidade, como faço para vim somente uma unidade por vez ? Minha SCRIPT ( ACTIONS ):
  4. Gente, estou com um erro aqui no meu script, primeiro vou falar do que eu to tentando fazer, depois vou falar do erro.. Eu to tentando fazer com que possa transformar por exemplo 100 moedas verde, em 1 moeda prata, e vice versa, igual o sistema de troca de gold coins>platinum coins>crystal coins.. Enfim, pra fazer esse script eu basicamente peguei o script do server que é changegold.lua e tentei adicionar somente o que eu queria fazer, abaixo segue o script: Agora o erro: Por favor, se alguem puder me ajudar nisso faz ai . Obrigado
  5. Boa Noite, Gostaria de um NPC que vende-se Bless, Troca de Sexo, Vende 1 Outfit por moedas vip. Exemplo, Id da moeda vip 2180. Vende bless por 2 moedas vip troca de sexo por 10 moedas vip Vende outfit por 15 moedas vip
  6. Primera mente Boa noite!! (ou bom dia)!! Se eu estiver no lugar errado me mova plx!! Estou a 2h e meia tentando terminar este npc mas não consigo, eu peguei aqui no forum mas não consigo terminar. Ele funciona da seguinte forma. Ele oferece 2 items pra troca nucleo medio ou nucleo altissimo. Se eu dizer nucleo medio ele me retira 500 do item e me da o nucleo. Se eu dizer nucleo altissimo ele me retira 1000 do item e me da o nucleo. Mas ele não me da o item, so retira. Ja tentei de todas as formas e não consegui. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function playerHaveItems(cid, itemid) local items = type(itemid) == "table" and itemid or {itemid} for i = 1, #items do if getPlayerItemCount(cid, items[i]) <= 0 then return false end end return true end function doPlayerRemoveItems(cid, itemid, count) local items = type(itemid) == "table" and itemid or {itemid} for i = 1, #items do doPlayerRemoveItem(cid, items[i], count ~= nil and count or 1) end return nil end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end if msgcontains(msg, "nucleo medio") then if playerHaveItems(cid, {2157}) then doPlayerRemoveItems(cid, {2157}, 500) doPlayerAddItem(cid, 151, 1) else selfSay("Voce prescisa de 500 gold nuggets para ganhar um nucleo medio.") end end if msgcontains(msg, "nucleo altissimo") then if playerHaveItems(cid, {2157}) then doPlayerRemoveItems(cid, {2157}, 1000) doPlayerAddItem(cid, 152, 1) else selfSay("Voce prescisa de 1000 gold nuggets para ganhar um nucleo medio.") end end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Espero respostas =D.
  7. Olá, preciso mudar de host e consequentemente fazer backup de td para que ngm seja resetado. Como faço para usar o msm database que utilizo no host atual no meu proximo host? de que forma eu faço o backup do db ?
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