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JG6

Visconde
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Janeiro 9, 2012
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Erro Gym System

tópico respondeu por JG6 em Scripts

Já olhou a mana do player? Se for igual a 0 o npc entende q não tem pokemon

31 de ago. de 20212 respostas
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Show-Off Groudon Remake

um tópico no fórum postou JG6 em Spriting Show-Off

Bom dia, estou tentando recriar algumas sprites, dessa vez eu fiz o remake do Groudon acho muito feia a sprite antiga, por enquanto só fiz a frente, avaliem com criticas fiquem a vontade. Mantive o me

23 de fev. de 20212 respostas
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Naruto Bárion

um tópico no fórum postou JG6 em Spriting Show-Off

E ai pessoal, faz muito tempo que não passo nesse fórum, como acompanho o mangá de Boruto decidi fazer uma sprite da nova forma do Naruto, quando eu terminar quem sabe eu posto, ainda falta alguns det

26 de dez. de 20200 respostas
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minha primeira sprite

tópico respondeu por JG6 em Galerias

faz de algum poke ai, as paredes ficaram ótimas, só falta trabalhar um pouco mais em sombreamento tá no caminho certo ^^

23 de ago. de 20205 respostas
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System Gender tipico OtPokemon entre outros..

tópico respondeu por JG6 em Scripts

Vá nas sources do Otclient, abra o arquivo creature.cpp e procure por: if (g_game.getFeature(Otc::GameBlueNpcNameColor) && isNpc() && m_healthPercent == 100 && !useGray) fillColor = Color(0xff, 0x42,

18 de ago. de 20205 respostas
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[Pokemon] AutoMegaEvolve talkactions

tópico respondeu por JG6 em Actions e Talkactions

Não testei ainda, mais agradeço, mudando de assunto aqui: PD: sou spanhol e meu portuguesse não e o mais bom do mundo. Seria assim: PS: Sou espanhol e meu português não é o melhor do mundo.

03 de jun. de 20208 respostas
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cooldown Bar

tópico respondeu por JG6 em Clients

E esse dmo ai? kk, a respeito da sua duvida nao sei nao

27 de mai. de 20202 respostas
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Base de poketibia

tópico respondeu por JG6 em Discussion

Esse trem já não foi postado? Corrija-me se eu estiver errado

25 de mai. de 20203 respostas
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Erro addons Pda

tópico respondeu por JG6 em Scripts

Em cima daqui flys = { ["Moltres"] = {229, 2300}, -- moltres ["Articuno"] = {230, 2100}, -- artic

23 de mai. de 202011 respostas
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Erro addons Pda

tópico respondeu por JG6 em Scripts

Troca por esse ADDON: local addons = { [13986] = {pokemon= "Shiny Vaporeon" , looktype = 1517, fly = 0, ride = 0, surf = 1518}, [13989] = {pokemon= "Jolteon" , looktype = 1520, fly = 0, ride = 0, surf

23 de mai. de 202011 respostas
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Erro addons Pda

tópico respondeu por JG6 em Scripts

Vc adicionou isso no configuration.lua? flysAddon = { [looktype normal] = {looktype voando, velocidade}, -- Charizard Mech }

23 de mai. de 202011 respostas
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Erro addons Pda

tópico respondeu por JG6 em Scripts

No Actions troca essa parte: local pkjg = getCreatureSummons(cid)[1] local pkza = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local pkxd = getItemAttribute(pkjg,"addon") if not pkxd then doSetItemAttribute(pkza,"ad

23 de mai. de 202011 respostas
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Erro addons Pda

tópico respondeu por JG6 em Scripts

manda seus order da pasta lib e actions

23 de mai. de 202011 respostas
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Milotic Remake

um tópico no fórum postou JG6 em Spriting Show-Off

Eai povo, faz um tempo q não posto nada, estava sem fazer nada na quarentena e decidir fazer um remake do milotic já q o antigo é feio pacas, a imagem ta borrada pois irei usar em meu projeto, Desculp

18 de mai. de 20201 respostas
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Bug Items.otb

um tópico no fórum postou JG6 em Infraestrutura

Alguém poderia me ajudar, eu estou adicionando a Master Ball no meu servidor utilizo um pda open source, porém qndo eu uso o comando /i pra chamar ela acontece isso: --> Já adicionei em todos os arqui

05 de dez. de 20192 respostas
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Aura System

um tópico no fórum postou JG6 em Scripts

Boa Tarde galera do Xtibia, vim aqui pedir uma ajuda. TFS: 0.3.6 Versão: 8.54 Função: Quando o Pokemon alcançar tal nível ele irá ganhar um effect como se fosse aquele efeito de aura do NPC Namer só q

27 de nov. de 20181 respostas