B

brun123

Conde
Total de itens
512
Registro em
Setembro 24, 2006
Última visita
Julho 30
Dias ganhos
16
reputação
+369

Atividade recente

B
Duvida Facil

tópico respondeu por brun123 em Scripts

colocou a tag no creaturescripts.xml?

28 de jan. de 201417 respostas
B
isWalkable

tópico respondeu por brun123 em Scripts

cid = creature identification, um número que referencia uma criatura, criaturas podem ser monstros, players ou npcs se quiser pegar o cid de algum player que está ativando alguma talkaction ou algo do

20 de nov. de 20139 respostas
B
Acentuação in-game

tópico respondeu por brun123 em Resolvidos

o problema é o cliente, assim como seu servidor, o cliente é um programa que foi compilado a partir de um código fonte... o jogo original é todo inglês, então não tinha necessidade da cipsoft adiciona

05 de out. de 201312 respostas
B
[Resolvido] Efeito do heal

tópico respondeu por brun123 em Scripts

local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITI

05 de out. de 20134 respostas
B
Script de Quest

tópico respondeu por brun123 em Scripts

é porque o baú está vazio e a script tenta pegar o nome do item que está no primeiro slot do baú

02 de out. de 201313 respostas
B
[Encerrado] Erro MoveEvents

tópico respondeu por brun123 em Tópicos Sem Resposta

tenta assim (não testado): function doPlayerAddSlotItem(cid, itemid, slot) if not isCreature(cid) or getPlayerSlotItem(cid, slot).uid > 0 then return end local trash = {} while getPlayerSlotItem(cid,

01 de out. de 201310 respostas
B
Sumir item

tópico respondeu por brun123 em Scripts

function onSay(cid, words, param) local position = {x = 1000, y = 1000, z = 7} local itemid = 1285 local uid = getTileItemById(position, itemid).uid if uid > 0 then doRemoveItem(uid) else doCreateItem

29 de set. de 201317 respostas
B
Script n funfa! Olhem aqui pf

tópico respondeu por brun123 em Scripts

a script muda o nome do cara (adiciona [VIP]) se ele tiver o storage oou remove se ele tiver o [VIP] no nome e não possuir o storage se você tá testando com um char sem o storage e sem o [VIP] no nome

22 de ago. de 201315 respostas
B
Script n funfa! Olhem aqui pf

tópico respondeu por brun123 em Scripts

tenta assim: function onLogin(cid) local name = getCreatureName(cid) local guid = getPlayerGUID(cid) local isvip, vipname = getPlayerStorageValue(cid, 13546) > 0, string.sub(name, 1, 6) == "[VIP] " if

21 de ago. de 201315 respostas
B
Script n funfa! Olhem aqui pf

tópico respondeu por brun123 em Scripts

não esquece de adicionar a tag no creaturescripts.xml function onLogin(cid) local name = getCreatureName(cid) local guid = getPlayerGUID(cid) local isvip, vipname = getPlayerStorageValue(cid, 13546) >

21 de ago. de 201315 respostas
B
SPELL Erro Ajuda Plis

tópico respondeu por brun123 em Scripts

troca isso: if not isCreature(target) then return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Apenas Com Um Alvo Para Usar (Apenas Player)") end por isso: if not isCreature(target) or not isPlayer(target) then

16 de ago. de 20136 respostas
B
Comando Para Abrir o Evento e Aparecer um teleport

tópico respondeu por brun123 em Scripts

Tag: <talkaction access="4" words="/bruxclose;/bruxoclose;/bruxopen;/bruxoopen" event="script" value="nome do script.lua"/> function onSay(cid, words, param) local TELEPORT_POS = {x = 1000, y = 1000,

09 de ago. de 20135 respostas
B
Comando criar pedra

tópico respondeu por brun123 em Scripts

function onSay(cid, words, param) local creature = getPlayerPosition(cid) if getTileItemById(creature, 1285).uid > 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Já existe uma pedra embaixo

07 de ago. de 20137 respostas
B
[RESOLVIDO] Player Invisivel

tópico respondeu por brun123 em Scripts

tenta mudar isso: doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 0}, k.tempo*1000) para isso: doSetCreatureOutfit(cid, {lookTypeEx = 1548}, k.tempo*1000) e se não der certo, para isso: doSetItemOutfit(cid, 1548

06 de ago. de 20136 respostas
B
Sistema Npc Gym Para Pokemon

um tópico no fórum postou brun123 em Mods, funções e outros

• nome: Sistema de Ginásio / GYM para pokemon. • autor: brun123 (mastercraft) • versão testada: TFS 0.36 pl 1 (8.54) Detalhes: Como cada servidor de pokemon é bem diferente, acredito que muitos erros

27 de mai. de 201170 respostas
B
Creaturescripts

um tópico no fórum postou brun123 em Archived

Em qualquer server, todo creature event que você crie é preciso registrar (geralmente ao player dar login). O que eu quero saber é se tem como registrar creature events em MONSTROS. preciso muito de a

10 de dez. de 20102 respostas
B
Addevent + Dosendmagiceffect

um tópico no fórum postou brun123 em Archived

Quando o player da use num baú de quest, coloquei essa função depois de receber a recompensa: Meu problema é: O player está num lugar x e abre o baú da quest. Depois vai para um lugar y e espera o tem

30 de nov. de 20100 respostas
B
Dúvida De Spell.

um tópico no fórum postou brun123 em Scripts

Fiz uma magia no meu server de pokemon, rollout é o nome. Minha magia.lua: Minha tag na spells.xml: Agora o meu problema: Ele funciona certinho, o pokemon muda de outfit para um outfit dele mesmo, por

23 de nov. de 20103 respostas
B
[Monster] Dano Da Magia Do Monstro

um tópico no fórum postou brun123 em Archived

Meu server é Forgotten Server 0.36pl1 (8.54) No xml de um monstro, em cada magia tem min="-blabla" max="-blabla", enfim, não importa o combatFormula usado na spell, esse monstro sempre vai tirar o dan

05 de nov. de 20101 respostas