tópico respondeu por brun123 em Scripts
colocou a tag no creaturescripts.xml?
tópico respondeu por brun123 em Scripts
colocou a tag no creaturescripts.xml?
tópico respondeu por brun123 em Scripts
cid = creature identification, um número que referencia uma criatura, criaturas podem ser monstros, players ou npcs se quiser pegar o cid de algum player que está ativando alguma talkaction ou algo do
tópico respondeu por brun123 em Resolvidos
o problema é o cliente, assim como seu servidor, o cliente é um programa que foi compilado a partir de um código fonte... o jogo original é todo inglês, então não tinha necessidade da cipsoft adiciona
tópico respondeu por brun123 em Scripts
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITI
tópico respondeu por brun123 em Scripts
é porque o baú está vazio e a script tenta pegar o nome do item que está no primeiro slot do baú
tópico respondeu por brun123 em Tópicos Sem Resposta
tenta assim (não testado): function doPlayerAddSlotItem(cid, itemid, slot) if not isCreature(cid) or getPlayerSlotItem(cid, slot).uid > 0 then return end local trash = {} while getPlayerSlotItem(cid,
tópico respondeu por brun123 em Scripts
function onSay(cid, words, param) local position = {x = 1000, y = 1000, z = 7} local itemid = 1285 local uid = getTileItemById(position, itemid).uid if uid > 0 then doRemoveItem(uid) else doCreateItem
tópico respondeu por brun123 em Scripts
a script muda o nome do cara (adiciona [VIP]) se ele tiver o storage oou remove se ele tiver o [VIP] no nome e não possuir o storage se você tá testando com um char sem o storage e sem o [VIP] no nome
tópico respondeu por brun123 em Scripts
tenta assim: function onLogin(cid) local name = getCreatureName(cid) local guid = getPlayerGUID(cid) local isvip, vipname = getPlayerStorageValue(cid, 13546) > 0, string.sub(name, 1, 6) == "[VIP] " if
tópico respondeu por brun123 em Scripts
não esquece de adicionar a tag no creaturescripts.xml function onLogin(cid) local name = getCreatureName(cid) local guid = getPlayerGUID(cid) local isvip, vipname = getPlayerStorageValue(cid, 13546) >
tópico respondeu por brun123 em Scripts
troca isso: if not isCreature(target) then return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Apenas Com Um Alvo Para Usar (Apenas Player)") end por isso: if not isCreature(target) or not isPlayer(target) then
tópico respondeu por brun123 em Scripts
Tag: <talkaction access="4" words="/bruxclose;/bruxoclose;/bruxopen;/bruxoopen" event="script" value="nome do script.lua"/> function onSay(cid, words, param) local TELEPORT_POS = {x = 1000, y = 1000,
tópico respondeu por brun123 em Scripts
basta adicionar a palavra "local" antes de "table = t[item.actionid]", ficando: local table = t[item.actionid]
tópico respondeu por brun123 em Scripts
function onSay(cid, words, param) local creature = getPlayerPosition(cid) if getTileItemById(creature, 1285).uid > 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Já existe uma pedra embaixo
tópico respondeu por brun123 em Scripts
tenta mudar isso: doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 0}, k.tempo*1000) para isso: doSetCreatureOutfit(cid, {lookTypeEx = 1548}, k.tempo*1000) e se não der certo, para isso: doSetItemOutfit(cid, 1548
um tópico no fórum postou brun123 em Mods, funções e outros
• nome: Sistema de Ginásio / GYM para pokemon. • autor: brun123 (mastercraft) • versão testada: TFS 0.36 pl 1 (8.54) Detalhes: Como cada servidor de pokemon é bem diferente, acredito que muitos erros
um tópico no fórum postou brun123 em Archived
Em qualquer server, todo creature event que você crie é preciso registrar (geralmente ao player dar login). O que eu quero saber é se tem como registrar creature events em MONSTROS. preciso muito de a
um tópico no fórum postou brun123 em Archived
Quando o player da use num baú de quest, coloquei essa função depois de receber a recompensa: Meu problema é: O player está num lugar x e abre o baú da quest. Depois vai para um lugar y e espera o tem
um tópico no fórum postou brun123 em Scripts
Fiz uma magia no meu server de pokemon, rollout é o nome. Minha magia.lua: Minha tag na spells.xml: Agora o meu problema: Ele funciona certinho, o pokemon muda de outfit para um outfit dele mesmo, por
um tópico no fórum postou brun123 em Archived
Meu server é Forgotten Server 0.36pl1 (8.54) No xml de um monstro, em cada magia tem min="-blabla" max="-blabla", enfim, não importa o combatFormula usado na spell, esse monstro sempre vai tirar o dan