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Addevent + Dosendmagiceffect

Por brun123, 30 de nov. de 2010 em Archived

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brun123B
30 de novembro de 2010 às 20:23

Quando o player da use num baú de quest, coloquei essa função depois de receber a recompensa:

 

 

addEvent(doSendMagicEffect, 4000, getThingPos(cid), CONST_ME_POFF)

 

 

Meu problema é:

O player está num lugar x e abre o baú da quest. Depois vai para um lugar y e espera o tempo do addEvent terminar. Em vez de lançar o efeito designado na posição atual do player (y), ele manda o efeito no lugar que o player estava na hora em que abriu o baú (x).

 

Como faço pro jogo identificar o lugar que o player está APÓS os 4000 ms terem passado?

 

Obrigado!