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dearthpoenix

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action que usa no player ou no item

um tópico no fórum postou dearthpoenix em Scripts

Gente eu to com uma duvida nesse script: Eu não estou conseguindo ajeitar ele. O script é para quando o player usar a item, se ele usar nele mesmo a função vai checar o storage, se o player estiver se

01 de mai. de 20143 respostas
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Function removeMonstersInArea()

um tópico no fórum postou dearthpoenix em Scripts

Oi eu to com um problema no meu server e gostaria muito que alguém me ajudasse com essa função! O que eu quero: ao executar essa função ela irá remover todos os "MONSTROS" dentro de uma area... ex: re

27 de abr. de 20145 respostas
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[REO] Projeto - Resident Evil Online

tópico respondeu por dearthpoenix em Archived

ajuda é sempre bem vinda! se quiser veja aqui: http://www.xtibia.com/forum/topic/232127-reo-projeto-resident-evil-online/

27 de abr. de 201414 respostas
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Adicionar efeito de area na action

um tópico no fórum postou dearthpoenix em Archived

OI pessoal, tudo bem? Então eu to com esse script aqui: Eu uso ele para a action de granadas... Esse script está configurado para quando eu usar um item X(granada) depois e Y segundos ela explode e ti

21 de abr. de 20140 respostas
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[Encerrado][REO] Projeto - Resident Evil Online

um tópico no fórum postou dearthpoenix em Formação de Equipes

Olá pessoal, Beleza? Bem eu estou aqui por que eu estou com um projeto em andamento, não sei se vocês conhecem: http://www.xtibia.com/forum/topic/231563-reo-projeto-resident-evil-online/ Então o proje

20 de abr. de 20142 respostas
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[REO] Projeto - Resident Evil Online

tópico respondeu por dearthpoenix em Archived

Novas atualizações: Pistolas injetoras, T-vírus, anti-vírus( em breve direi como funcionará), medicine kit, medicine spray, e corpo R.P.D member descarnado: Nova wall: E não sei bem como é o nome diss

19 de abr. de 201414 respostas
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[REO] Projeto - Resident Evil Online

tópico respondeu por dearthpoenix em Archived

Vejamos agora as novas viaturas e carros fortes do batalhão R.P.D. Maiores e proporcionais: Novas Ambulâncias: E sistema de weapons. Outfits mudam de acordo com o tipo de arma equipada na mão: E o pri

13 de abr. de 201414 respostas
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[REO] Projeto - Resident Evil Online

tópico respondeu por dearthpoenix em Archived

Pois é! Ficaria diferente do padrão do tibia, mas eu estou fazendo que cada monstro do jogo tenha seu proprio corpo. Ai esse corpse diferencia do outros é igual ao zombie Agradeço a força, estou muito

11 de abr. de 201414 respostas
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[REO] Projeto - Resident Evil Online

tópico respondeu por dearthpoenix em Archived

Obrigado ai pela opinião! estarei em breve trazendo novidades Novos Zumbies policiais e novas viaturas: Substituí o corpo do zumbie citizen Antes: Depois: E o esgoto subterrâneo de Raccon City (não de

09 de abr. de 201414 respostas
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[REO] Projeto - Resident Evil Online

um tópico no fórum postou dearthpoenix em Archived

Olá Galerinha, eu não sou muito de aparecer aqui pelo fórum, mas eu estou com um projeto ai em mãos que está em andamento. Estou trabalhando nele sozinho. O servidor será com uma boa base do Game Resi

08 de abr. de 201414 respostas
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Por um tempo para usa

tópico respondeu por dearthpoenix em Scripts

Aquela função la funciona de boa, o unico problema que durante o 3 segundos ela trava o server.... será que alguem pode corrigir isso pra mim por favor??

02 de abr. de 20148 respostas
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Por um tempo para usa

tópico respondeu por dearthpoenix em Scripts

CARA isso ai não tem nada a ver do que eu pedi! Desta eu ja resolvi! Resolução: fui em data/lib/50-function.lua e adicionei isso no final Depois eu substitui esse: Por esse: OBS: wait(3) <<< tempo em

02 de abr. de 20148 respostas
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Por um tempo para usa

um tópico no fórum postou dearthpoenix em Scripts

Ajuda aqui por favor! Eu tenho um item com ID X que quando eu uso ele em outro item ele faz essa função: Eu gostaria de colocar um tempo no additem. Ex: quando eu usar esse item no outro, depois de um

02 de abr. de 20148 respostas