tópico respondeu por Thalles Vitor em Clients
O script de auto loot do gengo utiliza a funçaõ: getItemInfo para obter uma informação do item, portanto se isso acontece, significa que talvez o item possa não estar registrado no items.xml.
tópico respondeu por Thalles Vitor em Clients
O script de auto loot do gengo utiliza a funçaõ: getItemInfo para obter uma informação do item, portanto se isso acontece, significa que talvez o item possa não estar registrado no items.xml.
tópico respondeu por Thalles Vitor em Scripts
Se você estiver de ADM, não vai dropar mesmo, por quê na source tem uma FLAG barrando drops para ADMs.
tópico respondeu por Thalles Vitor em Scripts
O que você postou é a LIB do sistema com a tabela/funções que podem ser utilizadas, as funções devem ser replicadas aonde é feito os status do pokémon. Exemplo em PDA: data/lib/level system.lua
tópico respondeu por Thalles Vitor em Scripts
O erro ocorre por quê o comando de SQL está tentando obter um resultado de acordo com o nome do pokémon e não consegue, o erro muita das vezes está acontecendo por quê não encontra o pokémon na tabela
tópico respondeu por Thalles Vitor em Scripts
Tente: local monsters = { ["Orshaabal"] = {itemid = 2160, count = 100, chance = 100} } function onDeath(cid, corpse, killer) local mob = monsters[getCreatureName(cid)] if mob then if math.random(100)
tópico respondeu por Thalles Vitor em Scripts
Tente local monsters = {"Druid familiar"} -- todos os monsters que podem ser summonados. local time = 30 -- tempo em minutos para usar o item novamente. local storage = 10923 -- storage qualquer, que
tópico respondeu por Thalles Vitor em Scripts
Poste o script para que a gente possa ajudar, amigo.
tópico respondeu por Thalles Vitor em Scripts
Geralmente esse erro é por quê o monstro não existe no monsters.xml/não existe o arquivo na pasta monsters.