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O script de auto loot do gengo utiliza a funçaõ: getItemInfo para obter uma informação do item, portanto se isso acontece, significa que talvez o item possa não estar registrado no items.xml.
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O script de auto loot do gengo utiliza a funçaõ: getItemInfo para obter uma informação do item, portanto se isso acontece, significa que talvez o item possa não estar registrado no items.xml.
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Se você estiver de ADM, não vai dropar mesmo, por quê na source tem uma FLAG barrando drops para ADMs.
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O que você postou é a LIB do sistema com a tabela/funções que podem ser utilizadas, as funções devem ser replicadas aonde é feito os status do pokémon. Exemplo em PDA: data/lib/level system.lua
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O erro ocorre por quê o comando de SQL está tentando obter um resultado de acordo com o nome do pokémon e não consegue, o erro muita das vezes está acontecendo por quê não encontra o pokémon na tabela
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Tente: local monsters = { ["Orshaabal"] = {itemid = 2160, count = 100, chance = 100} } function onDeath(cid, corpse, killer) local mob = monsters[getCreatureName(cid)] if mob then if math.random(100)
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Tente local monsters = {"Druid familiar"} -- todos os monsters que podem ser summonados. local time = 30 -- tempo em minutos para usar o item novamente. local storage = 10923 -- storage qualquer, que
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Poste o script para que a gente possa ajudar, amigo.
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Geralmente esse erro é por quê o monstro não existe no monsters.xml/não existe o arquivo na pasta monsters.