tópico respondeu por jefersonzc em Scripts
Depois de muito bater cabeça eu consegui achar uma solução quase perfeita para o problema. Então vou compartilhar aqui, vai que ajuda outros... Bom, primeiramente em items.xml precisamos configurar as
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Depois de muito bater cabeça eu consegui achar uma solução quase perfeita para o problema. Então vou compartilhar aqui, vai que ajuda outros... Bom, primeiramente em items.xml precisamos configurar as
um tópico no fórum postou jefersonzc em Scripts
Se essa for a seção errada, desculpa. Bom, criei uns itens vips que dão atributo para os players, mas esses itens possuem tempo, e somem quando o tempo acaba. (decayTo O). Até aí blz... não usei as fu
tópico respondeu por jefersonzc em Mapping
Não desista ainda, tente mais uma coisa: 1 - Clique o botão direito do mouse e vá em propriedades; 2 - Selecione a aba compatibilidade; 3 - Marque a caixa "executar este programa em modo de compatibil
tópico respondeu por jefersonzc em Mapping
Seu windows é o 7? Tenta executar como administrador. Não é mostrado nenhuma tela de erro? Ele apenas trava e para de responder? Se for isso, tenta abrir um outro mapa qualquer, de preferência um pequ
tópico respondeu por jefersonzc em Mapping
cara, isso acontece as vezes. Na hora do erro não diz qual versão que ele seria não? Tenta esse remeres aki da cmm, ele é atualizado para 9.83. http://www.xtibia.com/forum/topic/173891-983-remeres-map
tópico respondeu por jefersonzc em Scripts
Saquei... então melhor evitar possíveis erros né mesmo!? Bom, dúvida sanada, obrigado ai galera.
tópico respondeu por jefersonzc em Scripts
Então, foi como eu disse, não gerou erro no console, e não veio o mesmo item, testei uma vez com cada baú. Sei que é estranho que tenha funcionado, mas pode ter sido uma feliz coincidência. Por via da
um tópico no fórum postou jefersonzc em Scripts
Seguinte galera, como todos sabemos, quando desejamos fazer uma quest onde o player tem que escolher qual recompensa ele quer (tipo a poi), é preciso criar um LUA para que independente de qual baú o p
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Fawz, não acredito que passei tão perto, tava tentando getPlayerBless ao invés de getPlayerBlessing. Uahauhauhaha!!! Vlw brother, ta show agora rep+
um tópico no fórum postou jefersonzc em Scripts
Galera, to com um npc que vende bless, promotion e premium scroll. Tá tudo funcionando bem, exceto por um único detalhe, ele vende a bless mesmo que o player já tenha. Queria que ele só vendesse quand
tópico respondeu por jefersonzc em Scripts
Cara.... muito obrigado por toda a ajuda, de verdade, mas vou desistir disso. Fiz o que você sugeriu, mas ai virou bagunça. Auahuahuahuahauh! Todos os npcs passaram a intender que a scarab coin valia
tópico respondeu por jefersonzc em Scripts
Tava tentando isso, mas devia estar digitando algo errado, sei lá vlw
tópico respondeu por jefersonzc em Scripts
Cara, o que você procura é um sistema de "second promotion", creio que já existam alguns tópicos a respeito. Mas tudo bem. Tenta o seguinte: ANTES DE QUALQUER MUDANÇA, FAÇA UM BACKUP COMPLETO. 1º No s
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up.... quem sabe né
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Fawz. Funcionou, coloquei o doCreateItem, ai ele cria um floor em cima do outro. Vlw Rp +
um tópico no fórum postou jefersonzc em Scripts
Galera, to tentando mudar o tipo do chão através de um alavanca. O player usa ela e o chão muda, usa outra vez e o chão volta ao original. O doTransformItem tá funcionando, só que com o seguinte probl
tópico respondeu por jefersonzc em Scripts
Primeiramente, obrigado pelas respostas. omega blueheaven, creio que o sistema que você descreveu não seja muito interessante para o meu propósito. Até porque eu poderia colocar alguns "black boards"
tópico respondeu por jefersonzc em Scripts
Dessa eu não sabia
um tópico no fórum postou jefersonzc em Scripts
Galera, queria um npc que vendesse itens por Scarab coins ao invés de gps. Mas não queria que o player falasse o nome do item para que o npc descontasse as coins. Queria que quando o player dissesse "