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FlamesAdmin

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Tudo que FlamesAdmin postou

  1. Falaaa ai galera do XT, firmeza total? To aqui para divulgar meu canal no Youtoba (que criei dia 9/2) para vocês por que eu sei que aqui no fórum tem uns que curtem um FPSzinho em geral. Tenho como foco postar gameplays de jogos FPS no canal. Então dá aquela moral ai (custa nada), se inscreva lá pra dar uma força etc... Link do Canal: https://www.youtube.com/channel/UC3TPa1yfK8wbLTq0jvjophw Deixe o OCO no like da página também: https://www.facebook.com/Gameplays.VR/ Sempre estarei postando vídeos lá. Vlw aí, espero que gostem!!!
  2. FlamesAdmin

    bug no remeres

    Ooou então, vc pode ter esquecido de trocar o nome do mapa no config.lua do seu servidor. Procure por: mapname no config.lua
  3. Show de bola mano truta.
  4. FlamesAdmin

    [PEDIDO] Launcher

    http://www.xtibia.com/forum/topic/238945-launcher-otclient/
  5. items.otb e items.xml na pasta da versão usada no rme
  6. http://www.4shared.com/file/toqmD4x9 Ele funciona quanto em 64bits quanto em 32bits.
  7. Usa o Stians Repack Dev-Cpp 0.2, 64bit
  8. Poupa tempo em pesquisar por otservers. E obrigado . ---------------------------- Adicionado: (Pokemon Dash) Otpokemon by valakaas editado por Kevick Ketchum
  9. /\ isso ai é quando o client não tem suporte pra transparency
  10. Da pra fazer por things tbm. Descompacta e joga na pasta modules. Download Scan Você terá que configurar com o ID do ObjectBuilder.
  11. Aah sim, achei que fosse PC
  12. Ou a fonte do computador também.
  13. Pasta creaturescripts do seu servidor, creaturescripts.xml, copie a tag e cole lá: <event type="Advance" name="OnAdvanced" event="script" value="onadvanced.lua"/> Pasta creaturescripts/scripts/login.lua, procure por registerCreatureEvent, dê um enter e cole o código: registerCreatureEvent(cid, "OnAdvanced") Pasta creaturescripts/scripts/ copie o código que ele postou e salve como onadvanced.lua e salve dentro da mesma: local vocs = { [1] = {id = 2268 , count = 200, msg = "Sua mensagem"} [2] = {id = 2268, count = 200, msg = "Sua Mensagem"}, [3] = {id = 7367, count = 30, msg = "Sua Mensagem"}, [4] = {id = 7620, count = 200, msg = "Sua Mensagem"}, [5] = {id = 2268, count= 200, msg = "Sua Mensagem"}, [6] = {id = 2268, count = 200, msg = "Sua Mensagem"}, [7] = {id = 7367, count = 30, msg = "Sua Mensagem"}, [8] = {id = 7620, count = 30, msg = "Sua Mensagem"}, } function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel) local easy = vocs[getPlayerVocation(cid)] if skill == SKILL__LEVEL and newlevel == 45 and getPlayerStorageValue(cid, 13409) < 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, 20, easy.msg) doPlayerAddItem(cid, easy.id, easy.quant) setPlayerStorageValue(cid, 13409, 1) end return true end
  14. O cara quer a base de um servidor que nem cheguei postar. Hahahaha
  15. Adicionado ao tópico: Naruto Foxter posted by LucaSAyreeS Naruto Seal War posted by nobno2
  16. Que dahora os movimentos dos ataques.
  17. Assista do 05:30 em frente: Você não precisa gerar sua senha, pode colocar uma de sua escolha.
  18. Adicionado ao tópico: PField com CDBAR Open Source posted by Kevick Ketchum
  19. Por mim, apagaria todos comentários fora do assunto do tópico, e deixava apenas os posts de quem está ajudando. 25 páginas > 20 de baboseira e 5 de atualizações.
  20. elseif spell == "Dragon Flight" then sendDistanceShootWithProtect(cid, getThingPosWithDebug(cid), getThingPosWithDebug(target), 30) doDanoInTargetWithDelay(cid, target, DRAGONDAMAGE, min, max, 143) --alterado v1.7 doSendMagicEffect(getThingPosWithDebug(cid), 211) local x = getClosestFreeTile(cid, getThingPosWithDebug(target)) doTeleportThing(cid, x, false) doFaceCreature(cid, getThingPosWithDebug(target)) doAreaCombatHealth(cid, DRAGONDAMAGE, getThingPosWithDebug(target), 0, -min, -max, 143)
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