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FlamesAdmin

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Tudo que FlamesAdmin postou

  1. Pior que esse ai não é ruim
  2. Fez do 0 ou usou o MapShape do PXG que vazou um tempo atras?
  3. ta de sacanagem né recruta? nao fod3 p0rr4, posta o código senao fica impossivel ajudar zzzzzzzz
  4. Lunus = PDA, PDA = sem source
  5. ou talvez nao adicionou o id do icone no movements.xml na parte de portrait
  6. Tenta ver se os diretórios das libs estão certos no DEV Vai na aba Tools>Compiler Options>Directories Os diretórios costumam ficar dentro da própria pasta do DEV
  7. No seu RME, vá em File>Import>Monsters/NPCS
  8. Os arquivos .spr e .dat precisam estar com nome de Tibia
  9. Talvez seja problema de client extended/transparency. Verifique o .spr e .dat se são extended/transparency e no RME verifica se estão marcados as opções do mesmo
  10. FlamesAdmin

    Sem Npcs Nem monstros

    Veja se no arquivo spawns.xml dentro da pasta do mapa se tem algo dentro
  11. FlamesAdmin

    BUG RME POKETIBIA

    Usa o RME 3.7, vc só vai precisar do arquivo .otfi na pasta do .spr e .dat
  12. Aperta CTRL+SHIFT+F vai aparecer essa janela no Replace this item vc coloca o ID da shallow water e no With this item vc coloca o ID da deep water PS: Como as waters são vários ITEM IDS, vc vai ter que fazer isso com cada um Faz um backup do mapa antes
  13. sinta-se em casa https://xtibia.com/forum/forum/768-otserver-alternativo-ats/
  14. então alguma coisa de errado tem ai eu nao sei como funciona o client 7.4 com as opçoes OPGL e DX9, se tiver elas tenta alterar pra ve se consegue marcar
  15. o Show light Effects esta desabilitado, tem que ativar ele
  16. Link do código @KaboFlow @raulcdj https://pastebin.com/dKiGhW9b #ME estou com um erro [Error - Action Interface] In a timer event called from: data/actions/scripts/basic/catch.lua:onUse Description: data/lib/CaughtWindow.lua:282: attempt to index a number value stack traceback: data/lib/CaughtWindow.lua:282: in function 'sendcaught' data/lib/catch system.lua:237: in function <data/lib/catch system.lua:156>
  17. local trade_pokes, options = { ["Kabuto"] = {itemid = 12579, count = 1}, }, {} local btype = "normal" for poke_name, trade_info in pairs(trade_pokes) do table.insert(options, poke_name.." - "..trade_info.count.."x "..getItemNameById(trade_info.itemid)) end local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if not npcHandler:isFocused(cid) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg:lower(), "fossil") then selfSay("Eu posso trocar fósseis por esses pokémons. Qual vocę quer?", cid, TALKTYPE_MONSTER) doPlayerPopupFYI(cid, "*** POKÉMONS DISPONÍVEIS ***\n\n"..table.concat(options, "\n")) talkState[talkUser] = 1 elseif talkState[talkUser] == 1 then local poke = trade_pokes[msg] if poke then if doPlayerRemoveItem(cid, poke.itemid, poke.count) then selfSay("Foi um prazer fazer negócios com vocę! Faça bom uso do seu novo "..msg..".", cid, TALKTYPE_MONSTER) doPlayerRemoveItem(cid, 2152, 50) addPokemon(cid, msg, 0, nil, btype) end talkState[talkUser] = 0 else selfSay("Desculpe, mas vocę năo tem os itens necessários para ressucitar o fóssil. (5K + fossil)", cid, TALKTYPE_MONSTER) end else selfSay("Desculpe, provavelmente vocę está escrevendo o nome errado ou sem a primeira letra maiúscula", cid, TALKTYPE_MONSTER) end end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  18. FlamesAdmin

    [AJUDA] poketibia

    seja bem vindo, como podemos ver no canto superior direito temos a famosa Barra de pesquisa ou entao podemos ir mais afundo e procurar nas sessões do fórum https://xtibia.com/forum tenha um ótimo dia
  19. Posta a solução pra galera que tem o mesmo problema. Assim evita criação de tópicos com o mesmo propósito
  20. fique a vontade para procurar/pesquisar no fórum. Seja bem vindo
  21. só adicionar os items no items.xml
  22. eu consegui compilar, umas 10 tentativas depois
  23. https://forums.#####/index.php?/forums/topic/167813-old-the-ruby-project-base-pokémon/&__cf_chl_jschl_tk__=7685df9d1eb72593ade0f45d32e9bdf07f49efc3-1615564716-0-ARtEjJJj5vlGMT8yvfw7cc307vp3Ip9Gge4FbobHVGo2DC0Bf1QCwW3W0KyU4pL9dLCqAVtsUS2Q9EYvO4QJKsTPilPvg-2IAe3GAZk-D4ang7q8JsFZ4_LnNVv_kcFq2sWvsGu-FZ40XajNiuwl0b4Ko-S58PASiktZ_YfyhAmGuoqNVSKHvI3nMlQ6PtdR-DtLLOAaVaJF8BL6g062PDtBKkqdB3xn-MNTOAxtMwbOHeyUy94tDYd3pHyEVbzLbb3-LvXFSguqKkkOT_aIm8SR12SKH8AxXCklNemhQnr4qPvGYOqY0ENxbKmmUMYW3wPlsm9DwNBidJlLWp5WNv7x1erq_alP6ZLWFKg-9Uiy7ONnDhEuwFrUaCzi2LiuBHGQAByl1EF6o_z_zBy154k4QrYNhRlLxdNUgA4qz6be
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