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FlamesAdmin

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Tudo que FlamesAdmin postou

  1. me lembro de ter visto essa sprite no cliente do PAdventures...
  2. Cliente ta com limite de 400 efeitos... Se puder dizer como aumenta o limite, seria uma boa
  3. Exporte a sprite como png do cliente, dps jogue na pasta modules/game_pokemoves/moves_icon/ com o nome: Ataque_off e Ataque_on No caso em "Ataque", será o nome da sua spell.
  4. oloco, nem sabia que tava em beta, criando conta...
  5. Cianwood me lembrou um pouco do PAdventures...
  6. 1 Shinys selvagens nao tomam miss 2 quando vc troca de poke atacando um selvagem, seu poke fica parado, isso acontece com o Caterpie, dentre outros que esqueci 3 quando vc vai pro cp com fight, seu poke nao entra no cp se estiver fora da ball 4 corpos de alguns shinys nao somem?? basta diminuir o tempo da duraçao que o corpo vai ficar no chao em items.xml, em cada corpo procurar isso <attribute key="duration" value="300" /> e diminuir para 30 ou 40, que fica sussa Uma duvida: Brotherhood ta 100%?
  7. devo me preocupar com isso? http://imgur.com/41IClPc sempre que importo uma sprite da isso: http://imgur.com/vX2FjfH e outra, qual versao do mapa? e do spr e dat?
  8. Duvida: o obj sempre da erro de version obd 2 quando vou adicionar sprite nova e sempre da erro quando inicio o obj
  9. tem um bug no autoloot, quando vc poe pra pesquisar o item, ele reloga o char, dps nao da mais pra abrir o autoloot
  10. claro que compila, se tivesse ao menos tentado não precisaria de ter aberto este tópico...
  11. Precisa adicionar no arquivo creatures.xml dentro da pasta 854
  12. O PDE vem sem a database. O Ceetros tinha me passado, mais acabei deletando a mensagem em que ele tinha me passado.
  13. Muda a position pelo config.php do seu site
  14. elseif spell == "Hex" then local tempo = 3 local a = {} local outfit = { ["Mega Gengar"] = 1942, ["Dusclops"] = 1949, ["Dusknoir"] = 1944, } local ret1 = {} ret1.id = 0 ret1.cd = 5 ret1.eff = 0 ret1.check = 0 ret1.first = true ret1.cond = "Slow" local ret2 = {} ret2.id = 0 ret2.cd = 5 ret2.eff = 0 ret2.check = 0 ret2.first = true ret2.cond = "Miss" doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = outfit[getCreatureName(cid)]}, -1) setPlayerStorageValue(cid, 9658783, 1) a.speed = getCreatureSpeed(cid) doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid, a.speed*1.8) addEvent(function() if not isCreature(cid) then return true end doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) doRegainSpeed(cid) doMoveInArea2(cid, 33, selfArea1, ghostDmg, min, max, spell, ret1) doMoveInArea2(cid, 33, selfArea1, ghostDmg, 0, 0, spell, ret2) end, tempo*1000)
  15. Vai removendo as partes do mapa e refaz. Segura SHIFT e vai arrastando com o mouse que seleciona várias partes.
  16. Falaaa ai galera do XT, firmeza total? To aqui para divulgar meu canal no Youtoba (que criei dia 9/2) para vocês por que eu sei que aqui no fórum tem uns que curtem um FPSzinho em geral. Tenho como foco postar gameplays de jogos FPS no canal. Então dá aquela moral ai (custa nada), se inscreva lá pra dar uma força etc... Link do Canal: https://www.youtube.com/channel/UC3TPa1yfK8wbLTq0jvjophw Deixe o OCO no like da página também: https://www.facebook.com/Gameplays.VR/ Sempre estarei postando vídeos lá. Vlw aí, espero que gostem!!!
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