FlamesAdmin
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Tudo que FlamesAdmin postou
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Ooou então, vc pode ter esquecido de trocar o nome do mapa no config.lua do seu servidor. Procure por: mapname no config.lua
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tfs 0.3.6 Pokemon Imperium - Exposição
tópico respondeu ao Lordbaxx de FlamesAdmin em Exposições (Show Off)
Show de bola mano truta. -
http://www.xtibia.com/forum/topic/238945-launcher-otclient/
- 3 respostas
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dúvida RME não esta lendo corretamente o items.xml
pergunta respondeu ao BlastFury de FlamesAdmin em Mapping
items.otb e items.xml na pasta da versão usada no rme -
Pokemon Dash Evolution ~> Projeto Comunitário <~
tópico respondeu ao Refe de FlamesAdmin em OTServer Alternativo (ATS)
http://www.4shared.com/file/toqmD4x9 Ele funciona quanto em 64bits quanto em 32bits.- 274 respostas
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- open source
- poketibia
- (e 5 mais)
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[Arquivado]A que se deve o sucesso dos Poketibias?
tópico respondeu ao felzan de FlamesAdmin em Noticias - Arquivo
C-R-I-A-T-I-V-I-D-A-D-E-! -
[Encerrado] [Ajuda]Como fazer um item virar useable
tópico respondeu ao Rodugoni de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Marcou a opção "Useable" no item editor/dat editor? -
Usa o Stians Repack Dev-Cpp 0.2, 64bit
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/\ isso ai é quando o client não tem suporte pra transparency
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Da pra fazer por things tbm. Descompacta e joga na pasta modules. Download Scan Você terá que configurar com o ID do ObjectBuilder.
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Aah sim, achei que fosse PC
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Ou a fonte do computador também.
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action Ball System + Tutorial Adicionando Pokebolas [PDE]
tópico respondeu ao Refe de FlamesAdmin em Mods, funções e outros
Booa viado. -
creatureevent Recompensa Por Level
tópico respondeu ao Enself de FlamesAdmin em Globalevents e Spells
Pasta creaturescripts do seu servidor, creaturescripts.xml, copie a tag e cole lá: <event type="Advance" name="OnAdvanced" event="script" value="onadvanced.lua"/> Pasta creaturescripts/scripts/login.lua, procure por registerCreatureEvent, dê um enter e cole o código: registerCreatureEvent(cid, "OnAdvanced") Pasta creaturescripts/scripts/ copie o código que ele postou e salve como onadvanced.lua e salve dentro da mesma: local vocs = { [1] = {id = 2268 , count = 200, msg = "Sua mensagem"} [2] = {id = 2268, count = 200, msg = "Sua Mensagem"}, [3] = {id = 7367, count = 30, msg = "Sua Mensagem"}, [4] = {id = 7620, count = 200, msg = "Sua Mensagem"}, [5] = {id = 2268, count= 200, msg = "Sua Mensagem"}, [6] = {id = 2268, count = 200, msg = "Sua Mensagem"}, [7] = {id = 7367, count = 30, msg = "Sua Mensagem"}, [8] = {id = 7620, count = 30, msg = "Sua Mensagem"}, } function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel) local easy = vocs[getPlayerVocation(cid)] if skill == SKILL__LEVEL and newlevel == 45 and getPlayerStorageValue(cid, 13409) < 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, 20, easy.msg) doPlayerAddItem(cid, easy.id, easy.quant) setPlayerStorageValue(cid, 13409, 1) end return true end -
poketibia [Encerrado] [Pedido] Poketibia
tópico respondeu ao duuh toni de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
O cara quer a base de um servidor que nem cheguei postar. Hahahaha -
[Arquivado]Quem é você, player? Ganhe 05 REP + Conquista!
tópico respondeu ao Administrador de FlamesAdmin em Noticias - Arquivo
Preenchido. AdminGabriel- 60 respostas
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- quem é você?
- player
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(e 2 mais)
Tags:
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Que dahora os movimentos dos ataques.
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[Encerrado] [Duvida] Como colocar senha no xampp
tópico respondeu ao YuriMombeli de FlamesAdmin em Tópicos Sem Resposta
Assista do 05:30 em frente: Você não precisa gerar sua senha, pode colocar uma de sua escolha. -
Por mim, apagaria todos comentários fora do assunto do tópico, e deixava apenas os posts de quem está ajudando. 25 páginas > 20 de baboseira e 5 de atualizações.
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elseif spell == "Dragon Flight" then sendDistanceShootWithProtect(cid, getThingPosWithDebug(cid), getThingPosWithDebug(target), 30) doDanoInTargetWithDelay(cid, target, DRAGONDAMAGE, min, max, 143) --alterado v1.7 doSendMagicEffect(getThingPosWithDebug(cid), 211) local x = getClosestFreeTile(cid, getThingPosWithDebug(target)) doTeleportThing(cid, x, false) doFaceCreature(cid, getThingPosWithDebug(target)) doAreaCombatHealth(cid, DRAGONDAMAGE, getThingPosWithDebug(target), 0, -min, -max, 143)
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