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Eae Galera da Ekz Entao fiz um launcher em c# e queria compartilhar com a comunidade, o launcher e simples e serve para otclient porem tem as sources e se vc quiser editar para usar o old client fique a vontade. Link Download Launcher+Source Scan tbm fiz um video explicando como funciona obs: Para o Launcher funcionar vc prescisa por na pasta do client o .exe do launcher, o config.ini e a dll , todos estao no winrar do link de download.
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eu abro o remeres normal, abro o mapa do meu servidor, e coloco as dats/spr certinho, e na hora de inicializar aparece o seguinte erro: Tibia.dat: Unknown optbyte '144' after '255' Failed to load flags for sprite 101 e aparece esse erro varias vezes :c alguem pode me ajudar? :x
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Olá, gostaria de saber como que faço para esconder, de maneira que quando eu coloque para download, as pessoas não possam "roubar" meu .dat e .spr? Servidor: Pokémon Obrigado.
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Seguinte pessoal troquei o .spr e .dat pra um client que quero usar mais ficou tudo bugado. Eu já esperava por isso mas o problema é que esse client que quero usar tem as sources mas o que veio junto com o server não tem --- é o client do mesmo server também só que mais atualizado e não possui OpenGL, o antigo tem source e OpenGL o novo não. Como proceder?
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Clientes com versões anteriores à 9.60 têm um limite de sprites de 65.535. Parece muito, mas logo esse limite é atingido e ficamos impossibilitados de adicionar novos objetos para o servidor/cliente a não ser substituindo alguns sprites. Esse tutorial pretende ensinar como configurar as principais ferramentas para aumentar o limite. A versão utilizada no tutorial foi a 8.60. Conhecimentos Necessários: Básico nas ferramentas utilizadas. Ferramentas Utilizadas: Object Builder (edita os arquivos dat e spr do cliente) ItemEditor (edita o arquivo otb, que contém os itens usados no servidor) OTClient 0.6.5 Remere's Map Editor Um programa para abrir arquivos LUA. Compilando os Arquivos Estendidos: 1.Abra seus arquivos spr e dat no Object Builder. 2.Compile os arquivos com a opção extended selecionada. Obs: Uma vez compilado estendido, a opção extended deverá estar sempre selecionada tanto ao abrir, quanto ao compilar. Configurando o ItemEditor: 1. Abra a janela preferences no menu File > Preferences ou pelo atalho Crtl + P 2. Selecione a opção extended e a pasta do cliente. Pode ser preciso reiniciar o aplicativo. Configurando OTClient: 1. Abra o arquivo things.lua encontrado em modules/game_things 2. Adicione esta linha de código na função load: function load() local version = g_game.getClientVersion() g_game.enableFeature(GameSpritesU32) -- Linha Adicionada local datPath, sprPath . . . 3.Adicione uma cópia dos arquivos dat e spr estendidos na pasta data/things. Remere's Map Editor : Abra a janela de preferências no menu File > Preferences e selecione a aba Client Version. 1 - Selecione a versão do cliente que será usada como padrão. 2 - Selecione a opção extended. 3 - Selecione a pasta onde se encontram os arquivos do cliente. OBS.: Quando a opção extended está selecionada, ocorrerá um erro se tentar abrir arquivos não estendidos ( arquivos com versão menores que 9.60) Perguntas Frequentes: P: Qual o novo limite de sprites após ser estendido? R: 4.294.967.295 P: Depois que compilar estendido, pode ser usando no cliente da Cip? R: Não! Seria preciso modificar o cliente para que consiga ler os arquivos. P: Posso usar o dat editor para modificar os arquivos depois? R: O ObjectBuilder é um dat/spr editor, mas se você quer usar outro editor, é pouco provável que funcione. Não custa tentar. Créditos: EdMignari (edmignari@xtibia.com)
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AQUI PESSOAL O LINK DA SPR E DAT ATUAIS DA PXG Versão 854 V1 - http://www.mediafire.com/download/ukmjw4j85l8rc3d/pxg_maio_2016.zip Versão 854 V3 - http://www.mediafire.com/download/ykz4oqsc9sxydk8/pxg maio 2016.zip Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
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Peguei essa spr e data e não consigo abri-la já tentei mudar o código no obd, adicionar , extend e transparência mas nada vai, gostaria de ajuda. https://www.4shared.com/rar/CHfMid6Iei/DATA.html?
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- object build
- error
- (e 5 mais)
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Olá, alguém poderia me passar as signatures do client 10.98? E caso não as tenham, poderiam me explicar como pegá-las?
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PESSOAL PF ME AJUDEM DOU 5 REP+ EU VOU MUDAR DE OLD CLIENT PARA OTC MAS TA DANDO UM ERRO QND EU COLOCO A DAT e a SPR DA ESSE ERRO: PRINT DA PASTA THINGS: EU ACHO Q EU FIZ UMA CAGADA SEM QUERER COLOQUEI UM OUTRO PROGRAMA DO PC COMO PADRÃO DE TODOS OS ARQUIVOS .DAT O .PIC TA NORMAL MAS O .DAT NÃO COMO FAÇO PRA TIRAR O PROGRAMA PADRÃO?? SE FOR OUTRO GEITO COMO RESOLVO O ERRO?? .DAT .PIC AGUARDO 5 REP+ PFPFPF U-U
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[Peço desculpas desde já caso esteja no local errado, e peço que movam ao local correto se estiver errado... Obg!] Bom a minha duvida é a seguinte: Existe no spr/dat do Poketibia que estou "treinando" varias sprites do Tibia, dentre elas varios looktypes de criaturas (um exemplo que é mais conhecido por aqueles que mexem nisso é o numero 300 que é a Morte ou ceifador, como quiser) ... Gostaria de saber se causaria algum problema eu substituir essas looktypes por outras e usar os ids delas para criar pokemons, npcs, etc... ??? O RME iria ler normalmente eles com seu respectivo arquivo xml ao importar?? (monster/npc) Obg por ajudar!!
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Olá, eu estou desenvolvendo um sistema no OtClient, para termina-lo eu preciso pegar algumas imagens de itens, queria saber como eu faço para pegar direto do dat, sem precisa criar uma pasta com imagens e puxar pro mod, tipo eu quero pegar a imagem da Long Sword direto do dat, pelo ID do item ou por outra forma, queria saber se isso é possivel? Obrigado. Duvida Sanada, Podem fechar o tópico Vlw
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Gostaria de saber porque o dat editor demora pra carregar no windows 8 fica la quase 1 hora e ainda carregando. se alguem saber pode me ajudar e se tiver na area errada por favor mova pra correta.
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Alguem ai sabe como pegar as novas sprites da pxg 2015? sera que poderia me ensinar, antes era mais facil, pois era so colocar em transparencia, mais nao da agora e preciso de ajuda
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Object Builder é o programa usado para editar itens, outfits, efeitos e mísseis no cliente. Ele edita e compila os arquivos dat e spr. (Object Builder) Versões suportadas: 8.00 - 10.38Download: ___________________________ Adobe AIR Object Builder 0.2.9 Scan Adobe AIR ___________________________ Sources GitHub
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Eae galera to com um problema com dat editor (demonic tools) 8.54. apos substituir as sprites toda vez que eu clico em salvar/compilar o dat editor para de funcionar e eu perco tudo que fiz.. Alguem sabe o que eh isso? Existe alguem outro programa pra substituir sprites? Agradeço desde já.
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8.6 Sprite e Dat GTA Quilante, TWD & Harry Potter Quilante
um tópico no fórum postou FlamesAdmin Ferramentas
Eae galera do XTibia, trago aqui pra vcs fãs de GTA Tibia, The Walking Dead e Harry Potter Tibia, a .Spr e .Dat do GTA Tibia Quilante, The Walking Dead Tibia Quilante e Harry Potter Tibia Quilante recentes. Lembrando que é versao 8.6. Eu msm rippei as sprites do client com Tibia Unbinder. Créditos: Equipe Quilante pelas Sprites A mim, por rippar ( sla como fala ) as sprites do client. Tenha bom uso xD.- 6 respostas
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- gtatibia
- thewalkingdead tibia
- (e 6 mais)
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[Encerrado] [PEDIDO] Importar Sprites de um client
um tópico no fórum postou Royalek Tópicos Sem Resposta
Então, tava com um novo projeto de pokemon e achei o client bem interessante, pokemons até a 5ºgeração com sprites em perfeito estado, fora os shinys... Mas o formato é diferente, não sendo .dat e .spr mas sim .pto, e, quando tento converter ocorre erros e f%de o .dat ... ficaria muito grato se alguem se disponibilizasse a converter por mim... ta aí o site do client http://www.mediafire.com/download/1g93hreru87bov9/PokeTR+Client+v1.0.4.rar -
Duvida - Bom é o seguinte eu estava pegando umas sprites de novos pokemons pelo Dat Editor , ai fui compilar e o dat editor travo , ele sempre trava porem estava + de 10 mins, então percebi que tinha bugado, ai fechei e quando abri denovo Puff Ele só Lê 40% das sprites ( quando chega em 40% ele ja pula pro 100%. Perdi Todas as Sprites ? Print Abaixo. OBS: Fiquei a tarde toda mudando as sprites antigas, Adicionei + de 15 shinys iguais da pxg. OBS2: Não fiz Backup ( Iria Terminar de add + shinys para fazer o backup). Print > http://imageshack.com/a/img826/6609/4xpq.png Me Ajudem plx. OBS3: Se Tiver no Local Errado Reportem Para Moverem.
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[Encerrado] Limite Effect e Distance, Tibia.dat PDA
um tópico no fórum postou otavio101 Tópicos Sem Resposta
Criei uma spell para o pokemon com um distance novo, o distance é 57, tá tudo certo porém ele não tá aparecendo no jogo. Andei pesquisando e parece que sem a source fico limitado, então gostaria de saber qual o limite de Effects e de Distance do PDA com Level. -
Galera to com uma dúvida que ta me enchendo o saco.. Bem, vou explicar abaixo.. Tem como eu configurar no exe do tibia para ele funcionar por exemplo com o tibia.spr e o tibia.dat com outro nome? Explicando melhor.. Vou renomear os arquivos para topico.spr e topico.dat e após renomea-los tem como eu fazer com que o exe use esses arquivos para configurar sprites e talz? Qualquer coisa que não tenham entendido só postar que eu tento explicar melhor..
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Iae galera do xtibia, não sei se estou postando na area correta mas se eu estiver errado me corrijam, eu queria pedir a vcs se tem como me mandarem o client nto shinobi 1.9 desconpilado porque eu ja tentei com todos desconpiladores e não conseguir então me ajudem ae galera, rep + pra quem me ajudar.
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Olá eu de novo aqui (: agora estou com outro problema no dat editor, ele só ta carregando 6 itens (especificamente é um ''chão de fogo'') ja tentei baixar de novo, e tals, mais até agora nada..
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Oie Tou precisando de um DAT Editor que funcione pelo menos em 8.70, ja experimentei o do Noxitu e ele so funciona ate 8.50, ja experimentei tambem o DATEditor sem sucesso Alguem me pode dar uma ajudinha ae?
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Legendary Titan Online ( 24Hrs ) Venha Sentir A Emoção !
um tópico no fórum postou Hcsinho Lixeira Pública
Um servidor que irá mexer com você, 24 horas por dia, 7 dias por semana o ano inteiro ! Com Website e mais ! Temos items, monstros, roupas, Quests, eventos e muito mais esperando por você aqui ! @edit algumas imagens do servidor: Depot Temple Biblioteca (OBS: dia 22/01/2012 irei postar mais imagens e Dia 23/01/2012 ja postarei o Nosso Teaser ! Experiencia por Stages: 8 a 100 = 30 101 a 200 = 20 201 a 300 = 10 301 a 400 = 5 401 a 500 = 3 501 a 510 = 1 Dia 22/01/2012 Irei fazer o nosso Primeiro Teaser ! O servidor já está Para entrar no nosso Website http://legendarytitan.servegame.com/ Link para download de nosso cliente: http://www.multiupload.com/FNTXFTJAGL Duvidas ? walison.loko_2009@hotmail.com Aguardamos sua Presença ! Obrigado pela atenção, Equipe LT