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Luga03

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Tudo que Luga03 postou

  1. Se fosse para adaptar o Pda para alguma source, seria para a do tfs 0.4 rev 3884, bem mais completa, mais estável e bem mais automática auehauhe
  2. @Up Alguém ai interessado? Tópico Atualizado!
  3. Sim! Veja mais sobre o Kozmo Aqui Up @Up Gogo pessoal, responder a enquete Dê a sua opinião e sua sugestão (:
  4. Atualização: • 31/12/2015: - Adicionado Price System • 01/12/2015: - Adicionado Teleport System
  5. Eu juro q n sabia disto !! kkkk eu abria o arquivo .lua com o bloco de notas e clicava em Salvar Como... e colocava decodificação ANSI kkk agora vai facilitar minha vida auehaueh vlw ae
  6. Então como, mais de 50% de votos e mais de um dia de enquete, a sprite selecionada vai ser a do Onix 1
  7. Sim, Sim, mas aonde vocês postou é para apenas downloads de scripts! A seção atual é para coisas como suporte e pedido Até por que não seria legal, a pessoa procurar um script e ficar só achando os de suporte ...
  8. Tenta compilar em 32bits '-' vai funcionar da mesma maneira '-'
  9. Pronto, aquele problema foi resolvido, agora apareceu este: https://gyazo.com/e68e3f1337589415e6c96e0a41287802
  10. Eu acho, que já que vários estão ajudando o projeto, deveriam criar um mini fórum, como os de projetos patrocinados, e o deglório fica como o "Adm" do mini fórum, então lá posta os patch e os colaboradores vão mandando os patch para o Deglório e ele vai postando, ou alguem que seja confiável fica a ideia se quiserem usar
  11. Blz Avronex! @Topic Está dando este erro no dev-Cpp quando instalo o onDropLoot do Caotic: C:\Source\creatureevent.cpp In member function `bool CreatureEvents::dropLoot(Creature*, Item*)': 118 G:\Kensey Server\Source\creatureevent.cpp request for member `second' in `*(&it)->__gnu_cxx::__normal_iterator<_Iterator, _Container>::operator-> [with _Iterator = CreatureEvent**, _Container = std::vector<CreatureEvent*, std::allocator<CreatureEvent*> >]()', which is of non-class type `CreatureEvent*' 119 G:\Kensey Server\Source\creatureevent.cpp request for member `second' in `*(&it)->__gnu_cxx::__normal_iterator<_Iterator, _Container>::operator-> [with _Iterator = CreatureEvent**, _Container = std::vector<CreatureEvent*, std::allocator<CreatureEvent*> >]()', which is of non-class type `CreatureEvent*' G:\Kensey Server\Source\dev-cpp\Makefile.win [Build Error] [obj//creatureevent.o] Error 1 O erro está apontando estas duas linhas no creaturescripts: if(it->second->getEventType() == CREATURE_EVENT_DROPLOOT && !it->second->executeDropLoot(creature, item)) As duas foram adicionadas com o code do onDropLoot!
  12. Calma ae, vou re-instalar o code nas minhas sources e te mando print do erro, o problema não é este, até porque já tinha feito isto e não tinha resolvido problema nenhum além deste que é LuaScriptInterface... Calma ae já já te mando o outro erro
  13. Tenta este code aqui: function onDeath(cid, corpse, deathList) local all = getPlayersOnline() if isPlayer(cid) then doPlayerSendTextMessage(all, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "The player ".. getCreatureName(cid) .." has killed the newbie ".. getCreatureName(deathList[1]) .."!") end return true end
  14. Então pessoal, eu e o Stevensky (Mapper), elaboramos duas ideias para quando o player enjuar de ser o pokemon que ele escolheu, que no caso no inicio é o Bulbasaur, Charamander e Squirtle, Então para vocês terem uma ideia Mais ou menos de qual votar, o player vai ser chamado de Corey e ele é um Charmander, então o Corey, não quer ser mais um charmander, ele quer ser o Horsea e ele tem o Egg do Horsea, então vamos apresentar nossas ideias para resolver o problema do Corey kk 1º Ideia: 2º Ideia: Então, qual das duas ideias é mais inovadora? Mais divertida? Mais Original? E que vocês achem que combina mais com o ot? Responda a enquete para tirarmos nossa dúvida e não esqueça de dar sua opnião nos comentários
  15. Creio que se saber qual script está dando o rollback e algum programador ler o code do map.h vai saber identificar o code...
  16. Td bem, qual quer coisa eu mando Mp @Atualização • 28/12/2015: - Limite de characters por conta extendido • 29/11/2015: - Adicionado Guild Leaders Channel - Um Channel onde apenas Leaders de guilds podem conversar. - Adicionado o Advanced Guild System do Omega
  17. Happy new year para todos! e que não tenha o mesmo azar que o meu de ficar sozinho kkkk
  18. Blz Amanhei trarei mais novidades!
  19. Seria uma grande ajuda Estarei esperando a resposta da MP
  20. Não esqueça de selecionar a opção da enquete
  21. Sim, mas apenas dizer "Identificar o pokemon do player" não dá pra fazer nada Tem que expecificar mais, tipo, "Identificar o pokemon do player que está em uso (no slot 8)", "Identificar todos pokemons do player"... tem que ter algo mais Específico para fazer algo ... Aguardando a resposta do Criador do Tópico.
  22. Luga03

    Melhores Looktypes

    Iai pessoal, td bom? Criamos este tópico porque nós achamos duas sprites diferentes do Onix, as duas são boas, porem não sabemos qual a melhor int vamos deixar vocês decidirem! Olhem ai o Onix 1 e o Onix 2: http://imgur.com/dvhUexC Então, estaremos esperando pela resposta de vocês
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