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Luga03

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Tudo que Luga03 postou

  1. Hmm... A unica linha que diz que ao avançar alguma skill é essa: <event type="advance" name="AdvanceSave" event="script" value="advancesave.lua"/> Posta ai este código o Advancesave.lua! para eu dar uma olhada.
  2. Troca o Jax.lua por este:
  3. Poste o arquivo Jax.lua Para eu poder identificar o erro e conserta!
  4. Hmm, posta o creaturescript.xml ai para eu ver
  5. Estou sem tempo para fazer os pedidos acima! mas assim que eu tiver tempo irei fazer! Algum Membro da equipe poderia fechar o tópico?
  6. Claro man, vlw ae! Boa sorte também! @TOPIC Atualização de ontem: • 04/12/2015: - Adicionada a LUA Function getCreaturePathTo(cid, position, maxSearchDist) - Adicionado a LUA Function doCreatureCastSpell(cid, spellname) - Adicionado a LUA Function setCreatureName(cid, newName, newDescription) - Adicionado a LUA Function getPlayersItems(cid) - Adicionado a LUA Function doPlayerSendChannelsDialog(uid) - Adicionado sistema de monster Level As funções teóricamente funcionam! iremos fazer sistemas com elas para testar! Atualização de ontem: • 05/12/2015: - Adicionado a LUA Function doCreateCustomMonster(name, pos, outfit, health, spells, corpse, distance, experience ) - Adicionado Cast System 0.1 - Adicionado Evento de aumentar XP - Adicionado sistema de pergunta premiada
  7. Testei aqui em tfs 0.4, não funcionou! mas consegui adaptar! vlw ae
  8. Eu fiz este script como gambiarra, porque tipo, eu pego level 100 e lá manda a msg que peguei o level limite, se for tentar ganhar level por XP, não vai conseguir, porque sempre vai executar o onAdvance dai vai executar o script para que volte ao level 100, o unico meio de burla este sistema é se for para adicionar level direto na database, por query e tals, mas se ganhar + 1 level volta pro 100, então acho meio quase impossivel burla auehauauehau mas espero que gostem Talvez eu tente remover dps a msg que manda quando volta pro level 100 ... e ainda adicionei lá o negocio para setar a rate de XP para 0, só não sei se está funcionando '-' mas mesmo assim o resto está
  9. Iai, pessoal blz? Estou aqui para postar uma gambiarra que eu fiz kkk está gambiarra deixa o player impossível de passar do levle 100 , se ele passar deste level o script fará ele voltar do level dele por 100, por exemplo, to level 99, dai eu upo uns 10 level, e fico no level 109, ai o script faz voltar pro level 100. é uma gambiarra grande hein kkk, tomei como base uns scripts que vi com o tempo, eu testei e está funcionando 100% então espero que gostem em creaturescripts/scripts crie um arquivo com o nome de MaxLevel.lua então coloque isto dentro: local level = 100 function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) if skill == 8 then if getPlayerLevel(cid) >= level then doPlayerSetRate(cid, 8, 0.0) doPlayerSetExperienceRate(cid, 0.0) doPlayerAddExp(cid, getExperienceForLevel(level)-getPlayerExperience(cid)) doPlayerSendCancel(cid, "Você atingiu o level limite de ".. level .."!") end end return true end Agora em login.lua adicione isto com as linhas semelhantes: registerCreatureEvent(cid, "MaxLevel") E para finalizar vá em creaturescript.xml e adicione isto: <event type="advance" name="MaxLevel" event="script" value="Maxlevel.lua"/> Pronto! Script adicionado e funcionando! Espero que gostem! vlw e fuis Tópico duplicado! Desculpem-me! Poderiam Excluir este tópico??
  10. Iai, pessoal blz? Estou aqui para postar uma gambiarra que eu fiz kkk está gambiarra deixa o player impossível de passar do levle 100 , se ele passar deste level o script fará ele voltar do level dele por 100, por exemplo, to level 99, dai eu upo uns 10 level, e fico no level 109, ai o script faz voltar pro level 100. é uma gambiarra grande hein kkk, tomei como base uns scripts que vi com o tempo, eu testei e está funcionando 100% então espero que gostem em creaturescripts/scripts crie um arquivo com o nome de MaxLevel.lua então coloque isto dentro: local level = 100 function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) if skill == 8 then if getPlayerLevel(cid) >= level then doPlayerSetRate(cid, 8, 0.0) doPlayerSetExperienceRate(cid, 0.0) doPlayerAddExp(cid, getExperienceForLevel(level)-getPlayerExperience(cid)) doPlayerSendCancel(cid, "Você atingiu o level limite de ".. level .."!") end end return true end Agora em login.lua adicione isto com as linhas semelhantes: registerCreatureEvent(cid, "MaxLevel") E para finalizar vá em creaturescript.xml e adicione isto: <event type="advance" name="MaxLevel" event="script" value="Maxlevel.lua"/> Pronto! Script adicionado e funcionando! Espero que gostem! vlw e fuis
  11. Vlw ae e boa sorte tbm
  12. Cara eu acho que consigo fazer, mas não sei nada sobre spells auehaueh, irei dar uma olhada sobre conditions e tals, só tenha um pouco de paciência que tento fazer ok? Abraços e flw
  13. Luga03

    Mudar meu nick?

    Vlw man
  14. Luga03

    Mudar meu nick?

    Iai pessoal da equipe, blz? estou aqui para pedir para mudarem meu Nick antigo(Zet0N0Murmurou) para meu nick novo(Drazyn1291), mas claro se for possível! agradeceria mt do coração Seria possível?
  15. Cara man, vc me ajudou e conseguio resolver o segundo problema! vlw man! vc e essa sua Open SLL auehaueh vlw msm Alguem ai pode ajudar no primeiro agora?
  16. Cara, não entendi! Explica melhor ai para eu poder te ajudar!
  17. Eae pessoal blz? estou aqui para pedir ajuda com 2 problemas, o primeiro eu gostaria que se alguem puder adaptar o code do onDropLoot, para tfs 0.4 rev 8334, pfv. Segundo problema resolvido! Vlw pela atenção e fuis! Tópico Atualizado!
  18. Iai pessoa blz? estou aqui porque estou com um problema quando tento compilar meu otclient!!! Dá este erro: Só muda o arquivo que está lendo a linha que está "bugada"!! Eu não sei aonde está este arquivo, e nem como concerta alguem ai pode ajudar? up
  19. Luga03

    Sprite Arceus?

    up
  20. Vlw man, todo apoio ajuda
  21. Caso tenha dúvidas olhe este mini-fórum! http://www.xtibia.com/forum/forum/1115-kozmo/ qual quer outra coisa pergunte em um dos tópicos Tópico atualizado!
  22. Iai pessoal, td bem? Estamos aqui para anunciar que estamos precisando de ajuda no desenvolvimento do server, Atualmente na equipe tem um Spriter, Scripter e Mapper, Estamos ainda precisando de Programador, Scripter, Mapper, Otclient Maker e Designer. Então caso queira participar da equipe, responda aos seguintes requisitos e iremos lhe avaliar Caso queira saber mais sobre o projeto clique aqui Bom pessoal, Então é isso estaremos esperando por você
  23. Atualizações de ontem: • 01/12/2015 - Adicionado novos tiles - Adicionado novas paredes - Sistema de Evolução 1.0 (Precisa de uma stone de seu elemento e level nescessário para evoluir) - Feito o Npc Nurse Chansey (Cura a vida e a mana dos players) Desculpe por no dia 02/12/2015 não fizermos nada! Atualização de ontem: • 03/12/2015: - Adicionado a função onMoveItem - Adicionado a função onOpenContainer - Adicionado a função onSpawn ( Ainda em test) - Adicionado a função onWriteToChannel - Adicionado a função onGainExp
  24. Luga03

    Erro game.cpp

    Problema resolvido!
  25. No meu deu este erro: Alguem ai pra ajudar?? preciso mt!! Obg Edit@ EU removi estas duas linhas 1936 e 1937, que eram isso: if(m_scriptData) scriptstream << *m_scriptData; Vai dar algum problema?
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