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Luga03

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Tudo que Luga03 postou

  1. Cara, não entendi! Explica melhor ai para eu poder te ajudar!
  2. Eae pessoal blz? estou aqui para pedir ajuda com 2 problemas, o primeiro eu gostaria que se alguem puder adaptar o code do onDropLoot, para tfs 0.4 rev 8334, pfv. Segundo problema resolvido! Vlw pela atenção e fuis! Tópico Atualizado!
  3. Iai pessoa blz? estou aqui porque estou com um problema quando tento compilar meu otclient!!! Dá este erro: Só muda o arquivo que está lendo a linha que está "bugada"!! Eu não sei aonde está este arquivo, e nem como concerta alguem ai pode ajudar? up
  4. Caso tenha dúvidas olhe este mini-fórum! http://www.xtibia.com/forum/forum/1115-kozmo/ qual quer outra coisa pergunte em um dos tópicos Tópico atualizado!
  5. Iai pessoal, td bem? Estamos aqui para anunciar que estamos precisando de ajuda no desenvolvimento do server, Atualmente na equipe tem um Spriter, Scripter e Mapper, Estamos ainda precisando de Programador, Scripter, Mapper, Otclient Maker e Designer. Então caso queira participar da equipe, responda aos seguintes requisitos e iremos lhe avaliar Caso queira saber mais sobre o projeto clique aqui Bom pessoal, Então é isso estaremos esperando por você
  6. Atualizações de ontem: • 01/12/2015 - Adicionado novos tiles - Adicionado novas paredes - Sistema de Evolução 1.0 (Precisa de uma stone de seu elemento e level nescessário para evoluir) - Feito o Npc Nurse Chansey (Cura a vida e a mana dos players) Desculpe por no dia 02/12/2015 não fizermos nada! Atualização de ontem: • 03/12/2015: - Adicionado a função onMoveItem - Adicionado a função onOpenContainer - Adicionado a função onSpawn ( Ainda em test) - Adicionado a função onWriteToChannel - Adicionado a função onGainExp
  7. Luga03

    Erro game.cpp

    Problema resolvido!
  8. Eu tentei mover para uma lixeira, mas não achei, devo ter clicado no botão errado '-' malz ai o incomodo!
  9. Boa man Merece o like do grandão ao lado <<<<<
  10. Qual efeito você está usando? Obs: quando for usar o efeito tem que coloca o id dele no object builder e somar + 1, por exemplo, o efeito do fogo é 14, ai dentro do script tem que colocar 15, para aparecer o efeito do fogo! tendeu? tenta usar este script, e me diz oque aconteceu quando utilizou o efeito ok? local effectin = 19 -- Para mudar o efeito mude apenas isso! --[VOC] = {voc = NewVoc, looktype = looktype do outfit} local vocs = { [0] = {voc = 11, looktype = 231}, [5] = {voc = 9, looktype = 231}, [2] = {voc = 10, looktype = 231}, [6] = {voc = 10, looktype = 231}, [3] = {voc = 11, looktype = 231}, [7] = {voc = 11, looktype = 231}, [4] = {voc = 12, looktype = 231}, [8] = {voc = 12, looktype = 231}, } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerStorageValue(cid, 1992) == 1 then return doCreatureSay(cid, "Voce Ja ganhou a Armadura", TALKTYPE_ORANGE_1) end if getPlayerLevel(cid) < 20 then return doCreatureSay(cid, "Voce deve ter level 20 ou mais para usar o Item!", TALKTYPE_ORANGE_1) end doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), effectin) print(1) doCreatureChangeOutfit(cid, {lookType = vocs[getPlayerVocation(cid)].looktype}) doPlayerSetVocation(cid, vocs[getPlayerVocation(cid)].voc) doSendMagicEffect(fromPosition, 2) doRemoveItem(item.uid, 1) return setPlayerStorageValue(cid, 1992, 1) end
  11. Luga03

    Evento de Scripting?

    kkkk, com o tempo você se torna mais experiente! eu ainda sou bastante inexperiente! por isso aproveito o máximo de eventos assim quando posso Creio que isso lhe ajude também a ter mais noções de programações e tals
  12. Atualize seu código para este: local effect = 19 -- Para mudar o efeito mude apenas isso! --[VOC] = {voc = NewVoc, looktype = looktype do outfit} local vocs = { [0] = {voc = 11, looktype = 231}, [5] = {voc = 9, looktype = 231}, [2] = {voc = 10, looktype = 231}, [6] = {voc = 10, looktype = 231}, [3] = {voc = 11, looktype = 231}, [7] = {voc = 11, looktype = 231}, [4] = {voc = 12, looktype = 231}, [8] = {voc = 12, looktype = 231}, } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerStorageValue(cid, 1992) == 1 then return doCreatureSay(cid, "Voce Ja ganhou a Armadura", TALKTYPE_ORANGE_1) end if getPlayerLevel(cid) < 20 then return doCreatureSay(cid, "Voce deve ter level 20 ou mais para usar o Item!", TALKTYPE_ORANGE_1) end doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), effect) doCreatureChangeOutfit(cid, {lookType = vocs[getPlayerVocation(cid)].looktype}) doPlayerSetVocation(cid, vocs[getPlayerVocation(cid)].voc) doSendMagicEffect(fromPosition, 2) doRemoveItem(item.uid, 1) return setPlayerStorageValue(cid, 1992, 1) end
  13. Pelo oque eu entendi é isso: --[VOC] = {voc = NewVoc, looktype = looktype do outfit} local vocs = { [0] = {voc = 11, looktype = 231}, [5] = {voc = 9, looktype = 231}, [2] = {voc = 10, looktype = 231}, [6] = {voc = 10, looktype = 231}, [3] = {voc = 11, looktype = 231}, [7] = {voc = 11, looktype = 231}, [4] = {voc = 12, looktype = 231}, [8] = {voc = 12, looktype = 231}, } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerStorageValue(cid, 1992) == 1 then return doCreatureSay(cid, "Voce Ja ganhou a Armadura", TALKTYPE_ORANGE_1) end if getPlayerLevel(cid) < 20 then return doCreatureSay(cid, "Voce deve ter level 20 ou mais para usar o Item!", TALKTYPE_ORANGE_1) end doCreatureChangeOutfit(cid, {lookType = vocs[getPlayerVocation(cid)].looktype}) doPlayerSetVocation(cid, vocs[getPlayerVocation(cid)].voc) doSendMagicEffect(fromPosition, 2) doRemoveItem(item.uid, 1) return setPlayerStorageValue(cid, 1992, 1) end Para configurar muda apenas a tabela lá com o nome de looktype
  14. Luga03

    Evento de Scripting?

    Irei participar concerteza! Pode me chamar se tiver tudo certo
  15. Luga03

    Sprite Arceus?

    Eai pessoal blz? Estou aqui para pedir para se alguem ai tiver a sprite do arceus!!! pfv já baixei milhares de clientes e não achei!! pfv se puderem ajudar eu irei agradecer muito! <3 Pfv vlw pela atenção Obs: Se possível em .obj pfv @UP Alguem ai pode ajudar pfv ??
  16. Acho muito foda está música e o clipe:
  17. Luga03

    Kozmo - Changelog

    Eai pessoal tudo bom? Então estamos aqui com vocês, para vocês ficarem por dentro das atualizações do servidor Kozmo! Iremos atualizar diariamente o tópico com as atualizações do dia anterior! então vamos lá! Dê uma também na página de Show-Off Agradecemos a vocês pela atenção, e até a próxima!
  18. Luga03

    Kozmo - Informações

    O mundo de Kozmo o espera com calabouços e desafios que tremeriam até as orelhas do Pikachu mais destemido! Em Kozmo a sua aventura terá um novo corpo, um novo destino, e será vivenciada pelo seu pokémon preferido! Em breve colocaremos: algumas fotos, informações adicionais e os créditos. V0.4 Equipe Atual: Colaboradores: Os colaboradores, são os que ajudaram a fixar bugs e outras coisas
  19. Atualização do dia 30/11/2015: • 30/11/2015: - Novos Remakes de algumas arvores - Remakes das sprites de water - Adicionado Bancos com imagens de Arcanine, Meganium, Pikachu e Lapras - Adicionado Bags com formatos de pokémons - Adicionado Novos tiles
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