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Tudo que Luga03 postou
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[Arquivado]Quem é você, player? Ganhe 05 REP + Conquista!
tópico respondeu ao Administrador de Luga03 em Noticias - Arquivo
Bem legais as perguntas! Já fiz meu formulário- 60 respostas
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- quem é você?
- player
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(e 2 mais)
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Iai pessoal, Estou com um problema, quando fui compilar a rev 5663 do tfs 0.4, deu um erro de um linker que não sei qual é... então já tentei de tudo que eu sei, re-instalar o OpenSSl 0.9.8 e outras coisas, mas não funcionaram, então vou deixar uma imagem para vocês verem o erro, se souberem resolver, avisa ai como resolver ele Por favor [img]http://imgur.com/j9cH9Js[/img] Obrigado por ler este tópico e flws
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Então... Gostei bastante! Eu tive a chance de experimentar a verão 10.78... gostei bastante, e sobre está nova verão, estou com algumas dúvidas, O cast system ainda funciona? E teria como alguém compilar está versão e compartilhar cmg? kk eu não consigo compilar nada no visual studio, então se alguém puder disponibilizar ai agradeço
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Boa men! Gostei A ideia principal é bem parecida com o do Meu projeto Kozmo, Bem top boa sorte com seu trabalho
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Blz irei entrar em contato
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Man, n tem nescessidade de tantos arbustos, o player mal vai conseguir andar ai '-' Mas rep+ Por postar
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action Ditto e Shiny Ditto System 100%
tópico respondeu ao Luga03 de Luga03 em Mods, funções e outros
Não sei... cmg o meu atualiza na mesma hora -
pedido Magia que invoca monstros por 5 segundos.
pergunta respondeu ao ShinySprite de Luga03 em Scripts
Blz, to meio noiado ultimamente kkkk dando lezera kk -
Hmmm, Voces ocuparam quase 7 paginas por causa de uma besteira? Sério isto?... Sobre o deglório postar as sources, eu acho que só deve liberar quando tiver uma boa base, caso ele não postar como o Kaleudd viveu dizendo nas ultimas 5 paginas quase kkk Acho que vai ser só mais um PDA... então vai ficar com o Deglório ai se ele postar ou não postar... Obs: Avisando novamente, se precisarem de ajuda avisa ai que ajudo com o projeto aqui kkk
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Eu até iria caçar os bugs, mas não estou afim de fazer por mysql... então se precisarem de ajuda de mais algum scripter pode contar cmg
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Concordo que deveria mudar o nome do tópico ou postar as sources, é o mesmo caso praticamete do tópico que um indíviduo criou de show-off de sprites e nele não tem nada... então né vamos ver a oque vai vir pela frente
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pedido Magia que invoca monstros por 5 segundos.
pergunta respondeu ao ShinySprite de Luga03 em Scripts
Eu dei uma otmizada no script do Caronte: function onCastSpell(cid, var) local tempo = 5 local monstros = 3 local creature = doSummonCreature("Demon", getThingPos(cid)) for i = 1, monstros do doConvinceCreature(cid, creature) break end addEvent( function() for i = 1, monstros do doRemoveCreature(creature) break end end, 1000 * tempo) return true end Caso queira, algo a mais avisa ai que posso fazer -
Manow, se eu soube-se fazer isto... mas só sei mexer em lua Este sistema está completinho, alternando dano, defesa e o nick por level, porem eu queria uma função extra, que retorna o level do monstro e a outra é para não alterar o nick... então se puder ajudar @Topic Iai pessoa, eu consegui resolver o problema de mudar o nome, eu li o code e achei um flag do próprio sistema que da hide no level... Caso alguem tenha a mesma dúvida ta ai: <flag hidelevel="1"/> Então só preciso de ajuda no segundo pedido se alguem puder ajudar... Up Up
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Show Off Jeer Pokémon Perspective 45º
tópico respondeu ao jeerenato de Luga03 em Exposições (Show Off)
Ficou Legal Ps: Eu só acho que isto não é uma exposição de scripts... -
Se o player tiver usado o item e relogar, ele vai para o templo e perder a storage, exatamente oq vc falou... pq? Você quer que ele não vá para o templo e não perca a storage quando relogar?
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Você está certo Sekk
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Também não funcionou
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Cara não deu certo n, ele estava bugando vários scripts de onLogout
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Pokemon Dash Evolution ~> Projeto Comunitário <~
tópico respondeu ao Refe de Luga03 em OTServer Alternativo (ATS)
Falo e disse- 273 respostas
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- open source
- poketibia
- (e 5 mais)
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Eu tentei usar o doRemoveItem, mas não funcionou, se alguem puder dá uma olhada ai: function onDeath(cid, corpse, deathList) local pos = getPlayerPosition(cid) if isPlayer(cid) then if getPlayerVocation(cid) > 1 then doRemoveItem(corpse.uid) doCreateItem(getPlayerCorpse(cid), pos) doTransformItem(corpse.uid, getPlayerCorpse(cid)) end end return true end
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Iai pessoal, tópico atualizado • 04/01/2016 até o dia 06/01/2016: - Fixado vários bugs - Fixado alguns Sistemas como Teleport e Cut
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Não cara, vc entendeu errado, a função getPlayerCorpse(cid) eu que criei com uma tabela... ai retorna um número, que será o itemid do corpse novo, entendeu? up
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[OTClient] Reposição no nome das Criaturas e Mudança de Cor no Nome
tópico respondeu ao NightmareStalker de Luga03 em Lixeira Pública
o meu tem apenas o luafunctions.cpp e eu já adicionei o incluide nele -
Nem consegui eu desisti este code tinha bugado minhas sources inteiras '-'
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