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olá, bom dia as sources são os códigos fontes do seu game. vamos dizer que é onde a mágica toda acontece, pra ficar mais fácil vou usar uma metáfora: as sources é como o cérebro do seu game, o servido
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olá, bom dia as sources são os códigos fontes do seu game. vamos dizer que é onde a mágica toda acontece, pra ficar mais fácil vou usar uma metáfora: as sources é como o cérebro do seu game, o servido
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vai e action e manda seu catch.lua
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testa agr, esqueci um negocio.
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testa ai e me fala
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kk ok. se ajudei, reputação + e coloca o tópico com melhor resposta
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o Erro está na linha 2 do seu código, vc replicou uma parte sem necessidade. SafariEnter = {x=1151, y=1409, z=7} {x = 1151, y = 1409, z = 7} troque por essa SafariEnter = {x=1151, y=1409, z=7} --{x =
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kk agradeço. se ajudei dá reputação+ e coloca o tópico como melhor resposta
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vai no object builder ( editor de sprites ) e acha a sprite que vc deseja. lá no object builder tem a opção dos itens, e lá tem a opção de movable, marca ela e em seguida altera de novo no seu item ed
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rapaz, a questão em si n é o programa que ele usou. simplesmente o software que ele usou pode até ser mesmo de criação própria dele, por exemplo o meu sistema, o meu software fui eu msm que desenvolvi
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tá bom
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foi mal, n posso liberar, n pelo menos de graça kk pois estou desenvolvendo um projeto e pretendo usar esses sistemas no meu server. mas sobre a orientação, dá uma olhadinha no teu mapview.cpp do teu
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talvez pode ser. confira direitinho o tutorial
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siga o tutorial a cima que postei e o erro vai sair. vai em map.h na source do server e procura por: static const int32_t maxViewportX e olha quanto tá os maximosview. depois vc vai nas sources do seu
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provavelmente se vc copiou outro exe vc deve ter tirado o sistema de máximo de tiles na visão do player. o correto n era vc pegar outro exe, quando vc pega outro exe vc está trocando as sources do seu
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Olá, queria mostrar algumas modificações no OTC que fiz recentemente, elas já são conhecida. aceito sugestões e criticas. 1º) Fade Tile System. o sistema conta com uma regulagem que pode ser alterada
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se vc usar OTC tem uns tutoriais por aqui no xtibia que vc pode seguir, agr se vc usa Oldclient, infelizmente só por DLL msm.
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Olá gente, vim através desse post mostrar algumas alterações básicas no Otclient que fiz. aceito criticas e sugestões Intro do Otclient: Game_Console: se ele apertar (Enter) desativa o console e ele p
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como faço pra alterar o tamanho da imagem do target ? ImagePtr tarf = Image::load("data/images/target.png"); TexturePtr tarfe = TexturePtr(new Texture(tarf, false)); g_painter->drawTexturedRect(Rect(d
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olá gente, eu estou com uma duvida, queria saber como utilizo o tipo InputMessagePtr do OTC. eu procurei a classe desse tipo e n conseguir achar. se for possível citar exemplo agradeço. estou tentando
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olá gente, tenho uma duvida, mas acho que n é possível já que n tem funções de implemente de opcode nas sources do OTC. teria como eu chamar o opcode 85 dessa função do server em lua ( doSendPlayerExt