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Oloster Games

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Como compilar OTClient com Codeblocks?

um tópico no fórum postou Oloster Games em Clients

Estou querendo saber como compilar OTclient drx9 opengl, só tenho Codeblocks e falta outros arquivos alguém tem pra disponibilizar?

03 de jan. de 20250 respostas
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Adicionando mais tiles a visão do jogador!

tópico respondeu por Oloster Games em Tutoriais de Clients

E troque por: else if(newPos.z > oldPos.z && newPos.z > 8 && newPos.z < 14) { int32_t skip = -1; GetFloorDescription(msg, oldPos.x - Map::maxClientViewportX, oldPos.y - Map::maxClientViewportY, newPos

27 de jul. de 201965 respostas
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[PEDIDO] Base Para Pokemon

tópico respondeu por Oloster Games em OTServer Alternativo (ATS)

herculisp bom voce esta atraz de que tipo de base, Bases (Mega),(Shiny) ou (Lenda).. vc sabia que e facil cria client old, ja tendo o new client...

23 de jun. de 20183 respostas