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Lordbaxx

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Tudo que Lordbaxx postou

  1. Primeiro. De onde tirou este duel que está falando? Segundo. Em qual servidor está querendo implementá-lo? Variando do sistema utilizado não darei suporte á PDA.
  2. Obrigado!! Em relação ao background, ele não é o definitivo. Apenas estou testando algumas imagens para ver com quais cores devo trabalhar o layout in-game.
  3. Só pra mostrar um pouco desta minha tentativa de mexer com o "todo poderoso" otclient. Por saber as diversas utilidades e possibilidades que ele contém venho tentando desvendar e criar novidades utilizando os seus módulos e sources. - Versão utilizada 0.6.7 Por agora irei mostrar somente a tela de login ainda estou trabalhando em algumas utilidades in-game. Em breve trago mais imagens e novas utilidades implementadas. Uma última modificação no background e na posição do login screen. Provavelmente o botão de "Entrar" sofrerá alteração. :happy: TAASK! Ainda em alfa porém já sendo finalizada. - Fixado modo de adquirir a task - Npc que dá acesso inicial para cada task feito - Nova storage para evitar conflito - Contagem feita corretamente - Finalmente!! - Adicionada uma descrição para cada pokemon LOG DAS PRÓXIMAS ATUALIZAÇÕES # Imagem em gif dos pokemons # Premiação da quest # Imagem do minimap mostrando onde encontrar o npc que dará início á task # Nova interface Atenciosamente, Douglas! @UP ^^
  4. Espetacular a sua habilidade com esta plataforma, eu já tentei fazer algo do tipo, mas só com o "tentar" você já pode imaginar que não saiu nada bom. Parabéns pelo ótimo e agradável conteúdo. Atenciosamente, Douglas!
  5. É algo bem simples e que eu particularmente já sabia á bastante tempo, mas é bom mostrar os conhecimentos para quem ainda não sabe. Bom conteúdo! Atenciosamente, Douglas!
  6. A realidade é que já encheu o saco esse papo. Se não quer postar as sources, pra que cria o tópico dizendo que é open? Isso além de ser vergonhoso é infantil. Toda essa comoção da comunidade em prol de ajudar você com ISSO ai, e você tem coragem de dizer que estão errados em pedir uma coisa que você mesmo disse que teria (as sources)??. Aproveita quando for formatar o PC e formata sua mente junto!! Fica com Deus. Atenciosamente, Douglas!
  7. Sempre desconfiei do POUNC, é um baita servidor (pra quem consegue trabalhar com ele), parabéns pelo projeto, curti.
  8. Realmente praticamente ninguém soube aproveitar a sua "bondade", o servidor não é "só bug" como dizem ser, a questão é que querem sempre algo pronto e tudo bonitinho, nunca estudar os códigos presentes e utilizá-los seja igualmente ou diferentemente para novos sistemas. Eu fico grato por tê-lo postado e estou do seu lado em relação á remover o link.
  9. Excelente launcher, já procurava um simples para a utilização em meu servidor. Parabéns, como sempre fazendo grandes contribuições, coração gordinho!
  10. Preenchi com o Nickname "Lordbaxx" (o mesmo do fórum) rs. Bom evento, parabéns por trazê-lo ao fórum. O fórum está me reconquistando!!
  11. Nosso site já está pronto (znote), e nos próximos dias já estará no ar para a criação de contas para o "teste server", que poderá ocorrer entre 28/01 e 10/02. #EstamosChegando Curtam nossa página: https://www.facebook.com/PokemonImperiumPI/ https://www.facebook.com/PokemonImperiumPI/ Algumas imagens do site
  12. Estou com o mesmo problema no TFS 0.3.6 pl1, isso usando o DEV CPP, tenta com code blocks.
  13. Libera as sources do otclient para quem pretende utilizá-lo, grato!
  14. Por isso destaquei o "PARECIDO". ^-^'
  15. Sempre criando discussões bobas. Em relação ao projeto é muito interessante, já acompanho o Kozmo que tem como ideia algo PARECIDO, é algo criativo e que pode talvez atrair jogadores que gostam de novas aventuras.
  16. Sistema de houses funcionará por aluguel, e sim teremos mansões (casas grandes), porém não muitas. Profissões é algo muito complexo e que atrai muito hoje em dia, não é tão difícil se utilizar a imaginação. Com certeza teremos mas, não inicialmente. A ball que postei no facebook é a Cherish Ball, sim ela poderá ser usada em shinys. Boss (pokemons raros), teremos sim, porém cada boss em sua região. Atenciosamente, Douglas. Já atualizando um pouco do changelog recente. - Corrigido player death - Novos scripts sendo testados - fixado bug nas sources 09/01 - Sistema de aluguel de houses pronto!
  17. Obrigado amigo. Tem frente livre para divulgar o nome do servidor como bom ato. Sistema de donate será por pontos no site do jogo, onde você poderá trocar por diamonds e premium account (INICIALMENTE). Claro você poderá adquirir muitas coisas legais no jogo com diamonds, e benefícios legais com sua premium account.
  18. Olá Misty Day Vamos às respostas. 1° O sistema de shinys é meio refinado, trabalhado com agilidade, vitalidade, força e defesa maior do que os pokemons normais e claro 22% de seu HP é superior a um pokemon normal. Shinys terão respawn aleatórios, alguns considerados raríssimos! Pouco se sabe sobre alguns dos shinys do jogo, mas todos serão MUITO valorizados no nosso mundo. Claro pela % difícil de captura e suas superioridades. 2° Mega Scizor já foi alterado. Shiny magmar e Shiny Electabuzz são algumas sprites digamos (diferenciadas), sempre buscamos copiar menos e criar mais, claro não fomos nós quem criamos estes shinys porém são eles os quais iremos utilizar, garanto que irá adorá-los! Já em relação ao Crystal Onix. É diferente Crystal e Shiny, o Shiny Onix é o "marrom" que você citou, já o Crystal é outro que já está aguardando os treinadores para enfrentá-los e sim na forma de Crystal. 3° O Projeto (não OT), será focado em batalhas e mistérios, por isso a dificuldade para obter alguns pokemons, shinys (teremos todos), serão raros sejam eles quais forem. Já em relação aos pokemons de 3° (terceira) e 4° (quarta) geração, serão implementados ao jogo somente em futuros UPDATES, claro já estão adicionados porém todos os pokemons só estarão disponíveis em continentes próprias para cada um deles, ou seja, COMEÇAREMOS com o continente de Kanto SÓ com pokemons de Kanto. E quando lançarmos o continente johto teremos os pokemons da 2° (segunda) geração disponíveis. Abraço e disponha! Atenciosamente, Douglas.
  19. "Trago aqui o pfield com cd bar um servidor com sources mas postarei a sources para quem colaborar, Será disponibilizado atualizações aqui!" Sempre a mesma história. Primeiramente PFIELD ou PFIELD PROJECT (que já foram postados), já tem suas sources na web, o mínimo que você deveria fazer era colocar o link e não achar que vai receber ajuda "privatizando" algo que praticamente todos tem acesso. Percebe-se também que as sources estão dentro do arquivo, ctrl C ou falha técnica? E coloque os créditos dos devidos colaboradores, é sempre bom ressaltar. É um excelente conteúdo tirando os fatos relatados, obrigado por trazer ao "fórum".
  20. Já que quer tanto ajuda por que não libera as sources? Sempre inventam desculpas em relação á isso só que a maioria que vai usar o servidor vai pegá-lo pronto de qualquer forma com ou sem source, você tem é que liberá-las para que possam estudá-las e quem sabe ajudar você no desenvolvimento futuro totalmente com o uso do código aberto.
  21. Obrigado rs, sou fanático por pokemon e músicas eletrônicas ai achei essa. Abrç!
  22. Bom gente este sistema foi desenvolvido propriamente para o servidor Pokemon Imperium, porém devido á chegada de novas ideias o sistema acabou sendo deixado de lado e aqui está a demonstração de seu uso. Provavelmente postarei este sistema logo mais. O DESIGN UTILIZADO FOI O TESTE ENTÃO NÃO REPAREM
  23. Possível é, porém seria necessária uma GRANDE adaptação do código para a sua versão, pois o código postado foi escrito para TFS 0.3.6. @gristony - Código testado e em perfeito estado. Parou de cobrar? HUE Abrç.
  24. - RETIRADO
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