Ir para conteúdo

Lordbaxx

Conde
  • Total de itens

    521
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    16

Tudo que Lordbaxx postou

  1. Excelente launcher, já procurava um simples para a utilização em meu servidor. Parabéns, como sempre fazendo grandes contribuições, coração gordinho!
  2. Preenchi com o Nickname "Lordbaxx" (o mesmo do fórum) rs. Bom evento, parabéns por trazê-lo ao fórum. O fórum está me reconquistando!!
  3. Nosso site já está pronto (znote), e nos próximos dias já estará no ar para a criação de contas para o "teste server", que poderá ocorrer entre 28/01 e 10/02. #EstamosChegando Curtam nossa página: https://www.facebook.com/PokemonImperiumPI/ https://www.facebook.com/PokemonImperiumPI/ Algumas imagens do site
  4. Estou com o mesmo problema no TFS 0.3.6 pl1, isso usando o DEV CPP, tenta com code blocks.
  5. Sempre criando discussões bobas. Em relação ao projeto é muito interessante, já acompanho o Kozmo que tem como ideia algo PARECIDO, é algo criativo e que pode talvez atrair jogadores que gostam de novas aventuras.
  6. Sistema de houses funcionará por aluguel, e sim teremos mansões (casas grandes), porém não muitas. Profissões é algo muito complexo e que atrai muito hoje em dia, não é tão difícil se utilizar a imaginação. Com certeza teremos mas, não inicialmente. A ball que postei no facebook é a Cherish Ball, sim ela poderá ser usada em shinys. Boss (pokemons raros), teremos sim, porém cada boss em sua região. Atenciosamente, Douglas. Já atualizando um pouco do changelog recente. - Corrigido player death - Novos scripts sendo testados - fixado bug nas sources 09/01 - Sistema de aluguel de houses pronto!
  7. Obrigado amigo. Tem frente livre para divulgar o nome do servidor como bom ato. Sistema de donate será por pontos no site do jogo, onde você poderá trocar por diamonds e premium account (INICIALMENTE). Claro você poderá adquirir muitas coisas legais no jogo com diamonds, e benefícios legais com sua premium account.
  8. Olá Misty Day Vamos às respostas. 1° O sistema de shinys é meio refinado, trabalhado com agilidade, vitalidade, força e defesa maior do que os pokemons normais e claro 22% de seu HP é superior a um pokemon normal. Shinys terão respawn aleatórios, alguns considerados raríssimos! Pouco se sabe sobre alguns dos shinys do jogo, mas todos serão MUITO valorizados no nosso mundo. Claro pela % difícil de captura e suas superioridades. 2° Mega Scizor já foi alterado. Shiny magmar e Shiny Electabuzz são algumas sprites digamos (diferenciadas), sempre buscamos copiar menos e criar mais, claro não fomos nós quem criamos estes shinys porém são eles os quais iremos utilizar, garanto que irá adorá-los! Já em relação ao Crystal Onix. É diferente Crystal e Shiny, o Shiny Onix é o "marrom" que você citou, já o Crystal é outro que já está aguardando os treinadores para enfrentá-los e sim na forma de Crystal. 3° O Projeto (não OT), será focado em batalhas e mistérios, por isso a dificuldade para obter alguns pokemons, shinys (teremos todos), serão raros sejam eles quais forem. Já em relação aos pokemons de 3° (terceira) e 4° (quarta) geração, serão implementados ao jogo somente em futuros UPDATES, claro já estão adicionados porém todos os pokemons só estarão disponíveis em continentes próprias para cada um deles, ou seja, COMEÇAREMOS com o continente de Kanto SÓ com pokemons de Kanto. E quando lançarmos o continente johto teremos os pokemons da 2° (segunda) geração disponíveis. Abraço e disponha! Atenciosamente, Douglas.
  9. "Trago aqui o pfield com cd bar um servidor com sources mas postarei a sources para quem colaborar, Será disponibilizado atualizações aqui!" Sempre a mesma história. Primeiramente PFIELD ou PFIELD PROJECT (que já foram postados), já tem suas sources na web, o mínimo que você deveria fazer era colocar o link e não achar que vai receber ajuda "privatizando" algo que praticamente todos tem acesso. Percebe-se também que as sources estão dentro do arquivo, ctrl C ou falha técnica? E coloque os créditos dos devidos colaboradores, é sempre bom ressaltar. É um excelente conteúdo tirando os fatos relatados, obrigado por trazer ao "fórum".
  10. Já que quer tanto ajuda por que não libera as sources? Sempre inventam desculpas em relação á isso só que a maioria que vai usar o servidor vai pegá-lo pronto de qualquer forma com ou sem source, você tem é que liberá-las para que possam estudá-las e quem sabe ajudar você no desenvolvimento futuro totalmente com o uso do código aberto.
  11. Obrigado rs, sou fanático por pokemon e músicas eletrônicas ai achei essa. Abrç!
  12. Bom gente este sistema foi desenvolvido propriamente para o servidor Pokemon Imperium, porém devido á chegada de novas ideias o sistema acabou sendo deixado de lado e aqui está a demonstração de seu uso. Provavelmente postarei este sistema logo mais. O DESIGN UTILIZADO FOI O TESTE ENTÃO NÃO REPAREM
  13. Cara a escrita do código está correta (a que eu coloquei lá), certifique-se de que está pondo dentro da função onLogout(cid)
  14. Em data/creaturescrips/goback.lua, coloque o seguinte: if getPlayerStorageValue(cid, 404202) >= 1 then --O 404202 você altera para o número correto da storage doPlayerSendCancel(cid, "You cant logout during fly. #PTBR: Voce nao pode deslogar enquanto estiver usando fly") return false end Isso dentro da função function onLogout(cid)
  15. Realmente gente como essas ainda existem, passei por isso dias atrás mas. com sistemas do meu projeto e que infelizmente repassei e não recebi o combinado. Fui falho mas, como você mesmo disse, dinheiro não é de tanta utilidade senão para curtição (normalmente). E parabéns pelos ótimos códigos!
  16. Bom caro amigo, infelizmente não funcionou. Agradeço a ajuda!
  17. Lordbaxx

    Show Off (Gwix)

    Muito bom e inspirador, parabéns!!
  18. Procure isto: ["Altaria"] = {1511, 1000}, } E em baixo do "}" coloque mais um, ficando assim: ["Altaria"] = {1511, 1000}, } }
  19. Bom á muito venho tentando e já deixei o sistema PRONTO! Sim está pronto, porém uma coisa que me intrigou e que no momento em que tentei não achei que daria errado.. Mas é.. Deu errado! Um amigo me indicou uma função para que fossem contadas as pokebolas que o jogador tem no sloot, adicionei a função e logo em seguida testei a mesma com um básico print: print(#getPlayerPokeballs(cid)) No goback, e mandou o número exato de pokebolas que o jogador tinha em sua pokebag/bolsa. Ai veio a parte estranha, fui utilizar exatamente a mesma função no creaturescript utilizado para selecionar o número de pokemons que o jogador quer duelar, usei da seguinte maneira: local pokes1 = getLivePokeballs(cid, getPlayerSlotItem(cid, 3).uid, true) local pokes2 = getLivePokeballs(sid, getPlayerSlotItem(sid, 3).uid, true) function onJoinChannel(cid, channelId, users, isTv) if getPlayerVocation(cid) ~= 88 then return false else if channelId == config.channelId1 then if #pokes1 < (channelId-12) or #pokes2 < (channelId-12) then local tpw = getPlayerStorageValue(cid, STORAGEx) < 1 and "ally" or "opponent" doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You or your "..tpw.." doesn't have that amount of pokemons in their bags! Duel are canceled!") doPlayerSetVocation(cid, 1) else setPlayerStorageValue(cid, STORAGEx, 0) setPlayerStorageValue(cid, STORAGEy, 1) setGlobalStorageValue(STORAGEx, 1) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "1 Pokemon", 28) doPlayerSetVocation(cid, 1) return false end E não funcionou.. Eu tenho todas as funções acima e ainda assim não contou o número de pokemons do jogador. Ainda tentei assim: REPARE QUE ESTÁ ESCRITA ASSIM "getPlayerPokeballs(cid)", porém também utilizei assim "#getPlayerPokeballs(cid)", ainda assim nada, veja o exemplo: if channelId == config.channelId1 then if getPlayerPokeballs(cid) >= 1 then return doPlayerSendCancel("You don't have pokemon!") end setPlayerStorageValue(cid, STORAGEx, 0) setPlayerStorageValue(cid, STORAGEy, 1) setGlobalStorageValue(STORAGEx, 1) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "1 Pokemon", 28) doPlayerSetVocation(cid, 1) return false Espero ajuda pois creio que eu é quem estou fazendo errado "Creaturescripts não é legal :(" pra mim. Abrc amigos!
  20. Lordbaxx

    Duel system pedido

    Para pokemon eu presumo.. Tenho este sistema praticamente pronto só falta colocar contagem de pokebolas no convite e estará perfeito! Posso disponibilizá-lo via skype: Lordbaxx Abrc!!
  21. Por quê sempre "partes" das sprites do client e nunca o spr e dat completo? (Isso gera dúvidas sobre o endereço das sprites). Por meados de dúvidas por quê não mostra..? Bom conteúdo.
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...