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Lordbaxx

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Tudo que Lordbaxx postou

  1. O erro ocorre pq você utiliza a tecla "space bar" ou "barra de espaço" quando pula a linha, recomendo que copie uma linha anterior e só mude o nome ou utilize tab para a formatação do código. Mas não dê espaço dentro do código.
  2. Vá em modules/game_skills/skills.otui E procure pelos skills que não irá usar exemplo SkillButton id: skillId6 SkillNameLabel !text: tr('Fishing') SkillValueLabel SkillPercentPanel Ai então basta adicionar mais uma pequena tag para que a skill fique invisível que é: visible: false Ficando assim: SkillButton id: skillId6 SkillNameLabel !text: tr('Fishing') SkillValueLabel SkillPercentPanel
  3. É interessante ouvir e ler opiniões diferentes sobre o assunto, talvez só por isso decidi debater sobre o assunto. Tenho estudado análise e desenvolvimento de sistemas, e fora os estudos eu trabalho, talvez daí venha o fato de minha opinião ser esta. Não protesto pelo fato de limitar o desenvolvimento, pois sei que de fato isso acontece (muito). Porém, pessoas, assim como eu, dependem de mais de 8 horas diárias para trabalhar. Que o desenvolvimento seja feito limitando outros valores e meios, não um dos mais importantes, senão o mais importante do mundo (não só do brasil), a Internet.
  4. Alguns já devem ter visto falar sobre o caso, outros talvez não. Mas á alguns dias o senhor presidente da Anatel (Agência nacional de telecomunicações), João Rezende, afirmou o fato utilizando tais palavras. "era da banda larga fixa ilimitada acabou" Minha visão. Já não basta viver em um país horrível, com inflação nas alturas, educação medíocre e um sistema de saúde básico terrível e ainda querem limitar a internet fixa. Já não basta o roubo feito pelas operadoras em relação ao 3G e 4G, com valores absurdos para pouco uso ainda acham que limitando um serviço tão utilizado vão melhorar algo? Estão procurando problema, não só com um público. Estão procurando problema com uma nação, que trabalha através da internet, que busca conhecimento, interatividade, e todas as outras utilidades da internet. Sim grande parte dos jovens estão ligados horas e horas nas redes sociais, porém algo que influência quem quer, não á todos. A internet já tem um limite que grande parte respeita, seja com redes sociais ou buscas por trabalho, compras, estudos e informações.. Quem garante que o próprio presidente da anatel não tem relação com tanta roubalheira que acabou influenciando na "decisão"?!!? Que por mim em hipótese nenhuma deveria ser adotada. "Essa questão de 'infinito' acabou educando mal os usuários", disse o presidente da Anatel. E vocês, oque acham de tal "decisão"?!? Claro ainda será pensada pela empresa, mas com a afirmação do presidente é quase certo que isso ocorra. Porém é certo também que ocorrerão muitas manifestações de todas as formas para interromper esta ideia. Afinal, grande parte do país necessita de mais de 1 hora e 20 minutos de internet por dia, seja para quaisquer que sejam as finalidades.
  5. Ferramenta espetacular!! Além de economizar bastante tempo com a organização dos códigos é um baita incentivo, eu venho buscando muito estudar linguagens lua e C#, já consigo escrever meus próprios códigos sozinho, e isso é bem incentivador por mais bobo que pareça para alguns isto é simplesmente econômico e passivo ZzzzZ !! Simplesmente ótimo. Obrigado por compartilhar Caronte! Atenciosamente, Douglas!
  6. Opa :wink: Valeu!! Grande, Bolz! Cria um tópico na sessão de suporte de otclient ficará mas fácil de ser atendido. :smile_positivo: Só pra atualizar... Umas últimas imagens!
  7. Meio sem tempo ultimamente, assim vai ficando a janela. Falta apenas a descrição da localização do npc, e alguns reposicionamentos. Monitoramento da task é totalmente funcional! Atenciosamente, Douglas. Drako #UP Novas modificações. Os items que serão entregues não estão configurados (alguns), por isso a imagem erradas, porém considerem que ficará legal após acabado. OBSERVAÇÃO AS DESCRIÇÕES SÃO DA WIKI E ESTÃO TRADUZIDAS SEM CORREÇÃO POR ISSO OS ERROS ORTOGRÁFICOS. A janela estará disponível á todos os jogadores desde o início. Porém as tasks ficarão bloqueadas (Take de task first), até que você obtenha o direito de iniciá-la com um dos vários NPC's espalhados no mapa. A Daily será implementada também nesta window (janela), para uma melhor acessibilidade e facilidade de uso.
  8. Isso é nas sources do servidor, acontece na maioria desses Pokemon Dash que só pegam as partes do PDA e acabam fazendo cagada no sistema de damage, até esse PDE mesmo. Vamos lá! Vá em game.cpp e procure: std::min(target->getHealth(), damage); Remova ou comente a linha citada. Exemplo! //std::min(target->getHealth(), damage);
  9. "para tu n ficar chorando". TÓPICO ORIGINAL Não é choro caro amigo. Já fizeram uma cópia deste mesmo tópico e a equipe removeu o meu, ao invés do que postaram depois. Após perceberem o erro, voltaram atrás e pediram desculpa. Fora que você nem viu mas também já tinha +1 tópico igual a este meu, que no caso foi copiado e permaneceu ativo. TÓPICO CÓPIA Este tópico TAMBÉM COPIADO, foi excluído ontem pelos motivos citados acima. Abraço. Atenciosamente, Douglas!
  10. TAASK! Ainda em alfa porém já sendo finalizada. - Fixado modo de adquirir a task - Npc que dá acesso inicial para cada task feito - Nova storage para evitar conflito - Contagem feita corretamente - Finalmente!! - Adicionada uma descrição para cada pokemon LOG DAS PRÓXIMAS ATUALIZAÇÕES # Imagem em gif dos pokemons # Premiação da quest # Imagem do minimap mostrando onde encontrar o npc que dará início á task # Nova interface
  11. Pela segunda vez copiam o MEU tutorial e se quer colocam os créditos. E o pior, da última vez que copiaram meu tutorial deixaram a cópia e apagaram o meu. NOJO!
  12. Lordbaxx

    Notificação de REP.

    Não sei se é só no meu, porém a notificação de reputação que era tão animadora quando se entrava no fórum simplesmente não aparece mais.. Por quê? O problema já ocorre á algum tempo, só gostaria de uma resposta da equipe sobre oque vem acontecendo para isto não ocorrer mais.
  13. Sistema de task!!! O sistema consiste em você obter informações sobre o andamento da task, desde como obtê-la e onde encontrar o pokemon dito.. Lembrando o layout está em alfa, em breve posto uma imagem completa e atualizada. O atual, que foi testado em um servidor zerado e foi passado para o nosso, para evitar conflitos, nós testamos desta forma antes. Como ficará a janela depois de terminada. Atenciosamente, Douglas!
  14. Sistema bem maneiro, parabéns por disponibilizá-lo (corajoso), poucas modificações como uma janela para alternar addons já o deixaria 100% completinho. Já utilizo um sistema de addon parecido porém com a janela citada, quem sabe eu não atualize este seu e poste com as devidas modificações. Atenciosamente, Douglas!
  15. Desert underground Otclient Task's espalhadas pelo mapa, além de task diárias mostradas no próprio otclient. Um novo boost system foi desenvolvido para nosso servidor, ele pega simplesmente pokemon por pokemon e não por quantidade de stone exemplo. Boost system tradicional 10 fire stones = 10 boost em qualquer pokemon que use fire stone Já o nosso é definido assim. Charmander = Fire, 10 Charmeleon = Fire, 13 Charizard = Fire, 18 Exemplificando, o Charmander necessita de 10 Fire stones para ficar com +10 de boost, já o charmeleon para alcançar os mesmos +10 de boost necessita de 13 fire stones, o charizard precisa de 18 fire stones para alcançar o mesmo valor. O sistema foi desenvolvido com a ideia de balancear melhor o game, tornando assim, mais fácil ou mais difícil para cada pokemon. Atenciosamente, Douglas!
  16. Primeiro. De onde tirou este duel que está falando? Segundo. Em qual servidor está querendo implementá-lo? Variando do sistema utilizado não darei suporte á PDA.
  17. Obrigado!! Em relação ao background, ele não é o definitivo. Apenas estou testando algumas imagens para ver com quais cores devo trabalhar o layout in-game.
  18. Só pra mostrar um pouco desta minha tentativa de mexer com o "todo poderoso" otclient. Por saber as diversas utilidades e possibilidades que ele contém venho tentando desvendar e criar novidades utilizando os seus módulos e sources. - Versão utilizada 0.6.7 Por agora irei mostrar somente a tela de login ainda estou trabalhando em algumas utilidades in-game. Em breve trago mais imagens e novas utilidades implementadas. Uma última modificação no background e na posição do login screen. Provavelmente o botão de "Entrar" sofrerá alteração. :happy: TAASK! Ainda em alfa porém já sendo finalizada. - Fixado modo de adquirir a task - Npc que dá acesso inicial para cada task feito - Nova storage para evitar conflito - Contagem feita corretamente - Finalmente!! - Adicionada uma descrição para cada pokemon LOG DAS PRÓXIMAS ATUALIZAÇÕES # Imagem em gif dos pokemons # Premiação da quest # Imagem do minimap mostrando onde encontrar o npc que dará início á task # Nova interface Atenciosamente, Douglas! @UP ^^
  19. Espetacular a sua habilidade com esta plataforma, eu já tentei fazer algo do tipo, mas só com o "tentar" você já pode imaginar que não saiu nada bom. Parabéns pelo ótimo e agradável conteúdo. Atenciosamente, Douglas!
  20. É algo bem simples e que eu particularmente já sabia á bastante tempo, mas é bom mostrar os conhecimentos para quem ainda não sabe. Bom conteúdo! Atenciosamente, Douglas!
  21. A realidade é que já encheu o saco esse papo. Se não quer postar as sources, pra que cria o tópico dizendo que é open? Isso além de ser vergonhoso é infantil. Toda essa comoção da comunidade em prol de ajudar você com ISSO ai, e você tem coragem de dizer que estão errados em pedir uma coisa que você mesmo disse que teria (as sources)??. Aproveita quando for formatar o PC e formata sua mente junto!! Fica com Deus. Atenciosamente, Douglas!
  22. Sempre desconfiei do POUNC, é um baita servidor (pra quem consegue trabalhar com ele), parabéns pelo projeto, curti.
  23. Realmente praticamente ninguém soube aproveitar a sua "bondade", o servidor não é "só bug" como dizem ser, a questão é que querem sempre algo pronto e tudo bonitinho, nunca estudar os códigos presentes e utilizá-los seja igualmente ou diferentemente para novos sistemas. Eu fico grato por tê-lo postado e estou do seu lado em relação á remover o link.
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