Jump to content
×
×
  • Create New...

Search the Community

Showing results for tags '0.3.6'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • xTibia - Notícias e Suporte
    • Regras
    • Noticias
    • Soluções
    • Projetos Patrocinados
    • Tutoriais para Iniciantes
    • Imprensa
  • OTServ
    • Notícias e Debates
    • OTServlist
    • Downloads
    • Recursos
    • Suporte
    • Pedidos
  • OFF-Topic
    • Barzinho do Éks
    • Design
    • Informática

Categories

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Sou

  1. Galera, eu quero muito saber se tem como compilar TFS 0.3.6/0.4/1.0/1.1 usando o Microsoft Visual Studio 2013. Por favor gente, me respondam. Se houver, me ensinem como!
  2. Olá pessoal, Estou procurando a alguns dias e não consegui fazer da certo ate o momento, então acho que mais pessoas devem ter a mesma dificuldade. Atualmente alguns servidores de poketibia tem um autoloot que é ativado assim que o monstro morre, você não precisa ir lá click no corpo e nem ficar configurando qual item vc quer. Uso a base do PokemasterX, esse servidores já te um script que pega todos os loot's, porem precisa click no poke morto, se alguém conseguir fazer o scrip funcionar se click no corpo ou tiver outro script ajudaria muito. Obrigado! Script que uso hoje:
  3. • Menu: ├ Informações; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. • Informações Basicas • • print screen • • download+scan • • Creditos • brun123 Valakinhas Luiz Machado (mapa) Sam Lecter (ajuda nos sistemas) Kevick (eu)
  4. Servidor testado 0.3.6 8.60 ✅ - Podendo funcionar em 0.4 ⚠️ Primeiro vou explicar um pouco sobre ele é base do script do @xWhiteWolf e modificado para escalar com skill pelo @BangxD e agora modificado novamente para não só funcionar com players mas também com todos os monstros. Instalação Se ja tem instalado siga as instruções abaixo para instalar o script basta remover o registro do login.lua, alterar a tag XML pela nova fornecida Caso não tenha instalado basta instalar normalmente criando o arquivo critical.lua e adicionando as tag no XML Tag XML
  5. Estava editando este layout para um amigo. Porém como ele não vai mais usar decidi postar ele aqui. Lembrando que quando editei esse layout eu era um iniciante (e ainda sou) então pode ter algum problema ou algo assim. Nos próximos dias postarei mais layout's derivados para quem quiser usar, estarei fazendo apenas para Treino. Layout Dragon Ball Segundo Print (parte de baixo) DOWNLOAD: Layout_DragonBall.rar SCAN Créditos: Eu (Mark) por editar grande parte do layout. E os responsáveis pelo Layout Original q
  6. Boa noite, eu estive procurando no fórum um script que atribuísse slot e atributos a um item, eu ate encontrei o script no fórum, porem estou precisando de ajuda para ajusta-lo ou corrigir o bug. Script: Creaturescript: Action: Bom o script está funcionando, porem o bug que esta acontecendo é que ao utilizar o item no set ele esta atribuindo a % porem não esta somando com as skill e HP que o player já possui, eu queria ajuda nesta parte. Caso não tiver solução eu queria trocar % por atributos brutos por ex: (+15 de ml sem ser em %)
  7. Boa tarde, Estou com Problema no meu script! ficando dando esse erro. script:
  8. Emooooo

    npc cassino erro

    erro npc não recolhe o dinheiro ! sendo que esta configurado tudo certo. 08/04/2019 20:07:20] [Error - Npc interface] [08/04/2019 20:07:20] In a timer event called from: [08/04/2019 20:07:20] data/npc/scripts/cassino.lua:onCreatureSay [08/04/2019 20:07:20] Description: [08/04/2019 20:07:20] (luaDoRemoveItem) Item not found
  9. PATCH: EXTRAIA ESSE ARQUIVO NA PASTA DATA DO SERVIDOR E SUBSTITUA PARA EVITAR ERROS ! XML.rar • Menu: ├ Informações; ├ Edições; ├ Erros; ├ Prints; ├ Mapa ├ Download; ├ Atualização; ├ Utilitários; └ Créditos. • Informações Basicas • (+)1 a 3 Gen (Completa) (+)Bike System (+)Tournament System (+)Clã System (+)Boost Stone (+)VIP System 100% Fucional Entre outras coisas... • Edições / Ajustes • (+)R
  10. Olá Galera do EKZ bom não sei se tem esse conteúdo aqui no fórum mas venho trazer um spoof system adaptado para tfs 0.3.6 e 0.4 , Roda em Tibia e derivados como Poketibia,DBO,NTO,HarryPotter etc mas vamo ao que interessa Em configmanager.cpp procure: m_confNumber[MAX_PLAYERS] = getGlobalNumber("maxPlayers", 1000);Abaixo adicione:m_confNumber[SPOOF_PLAYERS] = getGlobalNumber("spoofPlayers", 0); Em configmanager.h procure: MAX_PLAYERS,Abaixo adicione:SPOOF_PLAYERS, Em status.cpp procure: p = xmlNewNode(NULL,(const xmlChar*)"players");sprintf(buffer, "%d", g_game.getPlayersOnline(
  11. Ola Xtibianos precisava de um npc que fale com um char de cada vez. Ex1: char nr1 fala hi NPC fala hi Ex2: char nr2 fala hi NPC fala calma estou ocupado no momento Versão 8.6 Tfs 0.4
  12. NOVIDADESMaster Ball [100%]Hydra Stone [100%]Mega Stone [100%]Boost Stone [100%]Shadow Megas [100%]Red Megas [100%]Áreas VIP e Free [100%]Held System [100%]Double EXP [100%]Cooldown dos golpes [100%] Sistema de Torneio [100%]Pergaminhos [100%]Todas as gerações [100%] Sistema de VIP [100%]Novas quests [100%] Base editada Poke Dash [100%] _________________________________________ SCREENSHOTS In-game _________________________________________ Download Tamanho do arquivo: 107 MB. Servidor + Cliente: http://www.4shared.com/rar/l8yCTegFba/Anonymous_Open_Source.html?
  13. Eae, essa função é de outro fórum não tenho certeza se tem aqui mas decidi só colocar aqui como prefiro mais esse forum rs decidi colocar pra quando eu precisar novamente e pra caso algume precise... Mas indo ao assunto: Essa função nada mais é que quando o player loga abre os chat selecionado no login.lua automaticamente Essa função é para 0.3.6 Versões testada: 8.54 Vamos ao código em LuaScript.cpp Procure:
  14. 8.54 com Codigo Fonte [+] New e Old Cliente [+] Catch médio [+] Up Médio [+] Sem ip changer [+] Sem hamachi [+] 1º 2º 3º 4º Geração [+] Base Shiny [+] 32 + quests [+] 24/7 online [+] Area Vip [+] Eventos automaticos [+] Passiva por clan [+] Task System [+] Ditto Memory System [+] Outfits da Pokexgames Pagina: https://www.facebook.com/pokemonhpoficial/ Site: http://www.pokemonhp.net/ Scan: https://virustotal.com/pt/file/15b0764b900d7f2a158dd8a043932b9518ebcc5a351a14feee3e2eec245799bf/analysis/1482210443/ PRINTS:
  15. Encontrei alguns tópicos sobre trainer offline, mas funciona apenas em servidores tfs 0.4, se alguém puder me ajudar com script de trainer offline para tfs 0.3.6 agradeço!
  16. Olá Galera estava me arriscando em programar em lua e decidi criar algo bem simples mas útil ! vamos lá então ! Em Actions.xml Adiciona Isto: E Em Data/Actions/Scripts Cria um Arquivo Lua Chamado "addonbox" e Adiciona Isto Dentro Dele: REP +
  17. Bom Galera é o seguinte o Meu Servidor ele tem um bug que quando o Player Desloga No Fly Ele Não Consegui Mais Logar No Servidor Eu Queria Um Script Que Não Desse Pra Eles Deslogarem No Fly So Quando Estiverem No Chão Login.lua local config = { loginMessage = getConfigValue('loginMessage'), useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler')) } function onLogin(cid) if getPlayerLevel(cid) >= 1 and getPlayerLevel(cid) <= 10 then --alterado v1.8 doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 0) else doPlayerSetLos
  18. Estamos online! [•] SITE: http://pokexjirachi.servegame.com [•] PAGINA: www.facebook.com/pokexjirachi [•] INFORMAÇOES: - SERVIDOR CONTENDO CODIGO FONTE (SOURCE) - Servidor Estavel Uptime de (580 hrs) Testado - Player EXP: 10x - Pokemon EXP: 15x - Catch System Inovado (Rate Por Skill "Catching" + Rate normal) - Catch Channel System (Veja todos os Catch do Servidor Pelo Canal Catch-Channel) - Bonus Level System (Marca na Ball a quantia de Level que voce Upou Nesse Pokemon, Assim mudando o Comercio de Pokemons) - Pokemon Level Max : 300 - Pokemon Boost Max FREE: +50 - P
  19. Olá pessoas, to aqui para pedir uma ajuda PARA ADICIONAR ALGUMAS COISAS num script de summon por level, exemplo: Eu sou x level, uso o summon e sumono x monstro. Porém o script é muito simples; se o player não tem o level necessário não envia a msg avisando isso a ele, não tem exausted também. Como eu sou totalmente leigo vim pedir uma ajudinha de vocês. Segue o script:
  20. Salve galera, recentemente (depois de ter parado 5 vezes) comecei a mexer com a base Pokémon Dash (Antiga) e me deparei com a spell e move healarea, o que esta acontecendo? Bom ela apenas esta healando o Pokémon, gostaria que ela desse heal igual na pxg que no caso é tanto no player quanto no pokemon. Versão: 0.3.6 TFS Código do move: elseif pokemon.x.spell == "Healarea" then doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER) doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCrea
  21. Alguem poderia me ajudar a solucionar meu problema ao compilar? make[1]: *** [luascript.o] Error 1 make[1]: Leaving directory `/home/PokemonCore/source' make: *** [all] Error 2
  22. Bom já notei várias pessoas com problemas em relação á isso, por isso decidi compartlhar. MAS POR INDICAÇÃO NÂO USEM POKEMON DASH DERIVADO DO PDA, MESMO COM SOURCES SÃO VÁRIOS OUTROS PROBLEMAS QUE APARECERÃO, NENHUM É TOTALMENTE ESTÁVEL! O problema é quando o pokemon selvagem fica com o HP no vermelho ele começa á tomar menos HIT, e acaba demorando mais pra morrer oque é BEM chato. O problema é simples de resolver, vamos lá! Vá nas sources do servidor em game.cpp e procure esta linha std::min(target->getHealth(), damage); Apague-a ou comente-a caso não tenha certeza
  23. Estou com um pequeno problema no servidor, o depot está acessível para qualquer um. Se um player guardar algo, outro player pode pegar esse item. ... E aparece umas mensagens na distro ao colocar e remover algo do depot. Print do erro.
  24. Bom, não achei onde postar! Se estiver na área errada mova por favor! bom adaptei uma source para meu servidor... está tudo ok inicia normal, aparece que está online e etc... só que inicia com 1 único erro na distro [Error - CreatureEvent::configureEvent] No valid type for creature event.actionchannel perguntei à um amigo meu e ele disse que tem que adicionar uma função na source em creature event mas ele n tem tempo para adicionar para mim! alguém poderia me dar uma ajuda?
  25. Nunca sei como começar um tópico fazendo pedido mas lá vai.. um script que faz effect ( pode ser o efeito "\1" ou CONST_ME_LOSEENERGY como preferirem chamar.. ) em cima de tal id. ou seja todos esses ids, que serao estatuas no mapa, ficariam aparecendo o effect... precisa ser por id...