tópico respondeu por Sakegari em Ferramentas
Entendi, ele reconhece a janela do OTC para utilizar? Se eu não tiver no OTC ele vai continuar a "utilizar" as teclas?
tópico respondeu por Sakegari em Ferramentas
Entendi, ele reconhece a janela do OTC para utilizar? Se eu não tiver no OTC ele vai continuar a "utilizar" as teclas?
tópico respondeu por Sakegari em Ferramentas
É como se fosse um "macro" vamos dizer assim? Ele simula as teclas do computador sendo apertada? tipo os f1, f2... ?
tópico respondeu por Sakegari em Discussion
Compensa muito mais começar uma base do 0, porem como você perguntou sobre as bases PokeMasterX, PokeZRing (base teste) e PokeRoxy, eu recomendo a PokeMasterX, a galera não joga porque não gosta do cl
tópico respondeu por Sakegari em Scripts
Veja em creaturescripts o arquivo pokeexp.lua se não me engano o stages do servidor é por la!
tópico respondeu por Sakegari em Clients
Muito obrigado pela assistência meu amigo, seus módulos são épicos!
tópico respondeu por Sakegari em Clients
É possivel fazer funcionar esse módule sem opcodes? Consegui fazer funcionar o módule porem ele não salva as os item que o player add na interface, funciona perfeitamente, adaptei ele para meu autoloo
tópico respondeu por Sakegari em OTServer Alternativo (ATS)
Provavelmente algum sistema do DXP que ainda existe nessa base esta dando conflito com o sistema do Tony, verifica la em creaturescripts se tem alguma coisa relacionada com passive/ agressive..
tópico respondeu por Sakegari em OTServer Alternativo (ATS)
Caso não possua, o @Tony Araujo postou um sistema funcional de Passivo/Agressivo aqui no fórum.
tópico respondeu por Sakegari em Resolvidos
Este erro esta acontecendo porque existe outra distro do servidor aberta: "Another istance of The Forgotten Server is already running" = "Outra instância do The Forgotten Server já está em execução" C
tópico respondeu por Sakegari em Discussion
Acompanhei a stream ontem, estou vendo a sua playlist para ver se aprendo alguma coisa! Parabéns seu lindo ❤️
tópico respondeu por Sakegari em Resolvidos
Basta tirar essa parte: <label>Gênero:</label><select name='sex'> <option value="1">Masculino</option> <option value="0">Feminino</option> </select><br> Tenho quase certeza que se você tirar essa part
um tópico no fórum postou Sakegari em Mapas
Salve galera! Resolvi postar a Viridian City (PXG) que estava trabalhando pois como não tenho mais tempo ela acabou ficando esquecida no meu computador, segue algumas imagens da mesma: - A parte de fo
tópico respondeu por Sakegari em NPCs, monsters e raids
Se não estou enganado é nessa parte aqui em game.cpp: case RACE_BLOOD:textColor = TEXTCOLOR_RED;magicEffect = MAGIC_EFFECT_DRAW_BLOOD;splash = ItemCreateItem(ITEM_SMALLSPLASH, FLUID_BLOOD);break;
tópico respondeu por Sakegari em Noticias
@Daniel Bom, vou expressar minha opinião já que votei em PokeTibia! Porque em vez de liberar o servidor desenvolvido seja ele de Pokémon, ATS (Focado em RPG), etc.. você e a equipe não coloca ele onli
tópico respondeu por Sakegari em Scripts
Entendi, a questão é que não esta configurado no spell.xml para o Goku essas spell!
tópico respondeu por Sakegari em Scripts
A unica magia das que você citou que realmente estava configurado para o Goku é o Kienzan então fico assim agora: <instant name="Kienzan" words="kienzan" lvl="30" mana="1000" prem="0" range="6" caster
um tópico no fórum postou Sakegari em Mapping Show-Off
Salve galera, recentemente resolvi abrir o RME e tentar fazer alguma merda coisa e bom ta ai o resultado: Ainda não esta 100%, na verdade esta longe disso! E como podem ver tive preguiça até de trocar
um tópico no fórum postou Sakegari em Scripts
Salve galera, recentemente (depois de ter parado 5 vezes) comecei a mexer com a base Pokémon Dash (Antiga) e me deparei com a spell e move healarea, o que esta acontecendo? Bom ela apenas esta healand
um tópico no fórum postou Sakegari em OTServer Alternativo (ATS)
Categoria: Download de SPRITES Créditos: PokeXGames - PXG Conteúdo: Cliente da PXG referente a data 22/03/2015 descompilado. OBSERVAÇÕES: O cliente deve ser aberto utilizando o OBJECT BUILDER, onde as