tópico respondeu por narutomaniacos em Scripts
Certo, desculpe pelo incomodo e obrigado. Não funcionou de cara mas você me deu a luz necessária,pra quem ainda estiver com problema é só deixar a função assim: function greetCallback(cid) local playe
tópico respondeu por narutomaniacos em Scripts
Certo, desculpe pelo incomodo e obrigado. Não funcionou de cara mas você me deu a luz necessária,pra quem ainda estiver com problema é só deixar a função assim: function greetCallback(cid) local playe
tópico respondeu por narutomaniacos em Scripts
npcdialog_lib.lua Tranquilo, obrigado por tentar ajudar Obrigado, resolveu o problema dessa lib, pode me ajudar em arrumar o npc também? data/npc/scripts/kame.lua:11: attempt to call global 'doSendDia
tópico respondeu por narutomaniacos em Scripts
Até onde eu sei tfs 1.3 já vem com opcode por padrão, e acho muito díficil não ter, visto que em lib/core/player.lua tem essa função que já veio no tfs function Player.sendExtendedOpcode(self, opcode,
um tópico no fórum postou narutomaniacos em Scripts
Estou tentando implementar esse sistema: Estou recebendo o erro de nil value na função doSendPlayerExtendedOpcode. Já tentei usar Player.sendExtendedOpcode porém é retornado o seguinte erro: data/lib/
tópico respondeu por narutomaniacos em OTServ Comum
Olá, eu sou o cara que tava no seu pm, consegui compilar a versão mais nova do otc graças à sua ajuda! 1° Você pode me ajudar a identificar ou falar onde eu mudo para setar um limite de máximo e mínim
tópico respondeu por narutomaniacos em Noticias
Email off
tópico respondeu por narutomaniacos em Gráfico
Já tentou editar/apagar esse script? Você pode usar o item editor e colocar todos os ids com o mesmo sprite assim não haverá mais animação
tópico respondeu por narutomaniacos em Gráfico
Se é um sistema você está na área errada, mas você vai encontrá-lo na pasta do seu server 'globalevents'
tópico respondeu por narutomaniacos em Gráfico
Provavelmente sim, na pasta data do seu server entrando em lib você consegue ver teoricamente até onde estão liberados seus efeitos e etc
um tópico no fórum postou narutomaniacos em Scripts
Eu tenho uma spell de hit único e não consigo deixa-la com vários hits tentei adicionar a função de outra spell: for k = 1, 10 do addEvent(function() if isCreature(cid) then addEvent(onCastSpell1, 1,
tópico respondeu por narutomaniacos em Tópicos Sem Resposta
Qual sistema de vip tu usa?
tópico respondeu por narutomaniacos em Tópicos Sem Resposta
Seguinte, Obrigado pela boa vontade, REP++!!!! Seu script não funcionou como esperado porém me deu uma ideia de como fazer(Coisa que eu não tinha) Adaptei seu script e consegui fazer funcionar; Segue
tópico respondeu por narutomaniacos em Tópicos Sem Resposta
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TI
tópico respondeu por narutomaniacos em Tópicos Sem Resposta
local ITEM = 2157 local storage = 50000 -- Configurable local healMsg = "Ahhhhh me sinto bem melhor!" local REG_HEALTH = 180000 local REG_MANA = 180000 local wait = 1.5 local effect = 76 local remove
tópico respondeu por narutomaniacos em Tópicos Sem Resposta
Amigo seu post está meio confuso, você quer que nos primeiros 15 segundos regenere 2000 de mana por segundo e nos outros 15 regenere 4000/s é isso?
tópico respondeu por narutomaniacos em Tópicos Sem Resposta
Ta ai, se não for uma quest(Só pode fazer uma vez) avisa. local config = { time = 60, --Tempo para fazer a quest, em minutos. toPosition = {x = x, y = y, z = z}, --Para onde os jogadores serão telepor
tópico respondeu por narutomaniacos em Tópicos Sem Resposta
Ele precisa estar usando 1 buff pra usar o outro? é isso? caso não for fica mais fácil criar 3 buffs diferentes invés de um só script
um tópico no fórum postou narutomaniacos em Tópicos Sem Resposta
Olá, estou tentando fazer uma quest anihi um pouco mais trabalhada e encontrei esse tutorial do @zipter98 http://www.xtibia.com/forum/topic/233085-quest-simples/ Funciona quase tudo corretamente, meno
um tópico no fórum postou narutomaniacos em Scripts
estou com erro ao tentar capturar um pokemon, ao usar pokebola no corpo do pokemon nada acontece e recebo esse erro no console [17/07/2016 22:13:26] [Error - Action Interface] [17/07/2016 22:13:26] da