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narutomaniacos

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sistema de dialogo para tfs 1.3

tópico respondeu por narutomaniacos em Scripts

Certo, desculpe pelo incomodo e obrigado. Não funcionou de cara mas você me deu a luz necessária,pra quem ainda estiver com problema é só deixar a função assim: function greetCallback(cid) local playe

02 de nov. de 202010 respostas
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sistema de dialogo para tfs 1.3

tópico respondeu por narutomaniacos em Scripts

npcdialog_lib.lua Tranquilo, obrigado por tentar ajudar Obrigado, resolveu o problema dessa lib, pode me ajudar em arrumar o npc também? data/npc/scripts/kame.lua:11: attempt to call global 'doSendDia

02 de nov. de 202010 respostas
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sistema de dialogo para tfs 1.3

tópico respondeu por narutomaniacos em Scripts

Até onde eu sei tfs 1.3 já vem com opcode por padrão, e acho muito díficil não ter, visto que em lib/core/player.lua tem essa função que já veio no tfs function Player.sendExtendedOpcode(self, opcode,

02 de nov. de 202010 respostas
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sistema de dialogo para tfs 1.3

um tópico no fórum postou narutomaniacos em Scripts

Estou tentando implementar esse sistema: Estou recebendo o erro de nil value na função doSendPlayerExtendedOpcode. Já tentei usar Player.sendExtendedOpcode porém é retornado o seguinte erro: data/lib/

01 de nov. de 202010 respostas
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TFS 1.3 8.60 by Nekiro (Tela Extendida)

tópico respondeu por narutomaniacos em OTServ Comum

Olá, eu sou o cara que tava no seu pm, consegui compilar a versão mais nova do otc graças à sua ajuda! 1° Você pode me ajudar a identificar ou falar onde eu mudo para setar um limite de máximo e mínim

31 de out. de 202020 respostas
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Como remover item aleatorio da Agua e Lava

tópico respondeu por narutomaniacos em Gráfico

Já tentou editar/apagar esse script? Você pode usar o item editor e colocar todos os ids com o mesmo sprite assim não haverá mais animação

17 de mar. de 202019 respostas
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Sprite não vai

tópico respondeu por narutomaniacos em Gráfico

Provavelmente sim, na pasta data do seu server entrando em lib você consegue ver teoricamente até onde estão liberados seus efeitos e etc

15 de mar. de 20201 respostas
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Spell incompleta[0.3.6]

um tópico no fórum postou narutomaniacos em Scripts

Eu tenho uma spell de hit único e não consigo deixa-la com vários hits tentei adicionar a função de outra spell: for k = 1, 10 do addEvent(function() if isCreature(cid) then addEvent(onCastSpell1, 1,

15 de mar. de 20200 respostas
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[Encerrado] Quest storage

tópico respondeu por narutomaniacos em Tópicos Sem Resposta

Seguinte, Obrigado pela boa vontade, REP++!!!! Seu script não funcionou como esperado porém me deu uma ideia de como fazer(Coisa que eu não tinha) Adaptei seu script e consegui fazer funcionar; Segue

25 de dez. de 20173 respostas
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Spell regenerando mana por segundos

tópico respondeu por narutomaniacos em Tópicos Sem Resposta

local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TI

25 de dez. de 20173 respostas
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[Encerrado] [AJUDA] Senzu

tópico respondeu por narutomaniacos em Tópicos Sem Resposta

local ITEM = 2157 local storage = 50000 -- Configurable local healMsg = "Ahhhhh me sinto bem melhor!" local REG_HEALTH = 180000 local REG_MANA = 180000 local wait = 1.5 local effect = 76 local remove

25 de dez. de 20177 respostas
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Alvanca pra teleportar

tópico respondeu por narutomaniacos em Tópicos Sem Resposta

Ta ai, se não for uma quest(Só pode fazer uma vez) avisa. local config = { time = 60, --Tempo para fazer a quest, em minutos. toPosition = {x = x, y = y, z = z}, --Para onde os jogadores serão telepor

20 de dez. de 20171 respostas
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Buff Evolution

tópico respondeu por narutomaniacos em Tópicos Sem Resposta

Ele precisa estar usando 1 buff pra usar o outro? é isso? caso não for fica mais fácil criar 3 buffs diferentes invés de um só script

20 de dez. de 20176 respostas
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[Encerrado] Quest storage

um tópico no fórum postou narutomaniacos em Tópicos Sem Resposta

Olá, estou tentando fazer uma quest anihi um pouco mais trabalhada e encontrei esse tutorial do @zipter98 http://www.xtibia.com/forum/topic/233085-quest-simples/ Funciona quase tudo corretamente, meno

20 de dez. de 20173 respostas
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Erro catch

um tópico no fórum postou narutomaniacos em Scripts

estou com erro ao tentar capturar um pokemon, ao usar pokebola no corpo do pokemon nada acontece e recebo esse erro no console [17/07/2016 22:13:26] [Error - Action Interface] [17/07/2016 22:13:26] da

17 de jul. de 20162 respostas
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Kamikaze

um tópico no fórum postou narutomaniacos em Scripts

Quero pedir ajuda de vocês numa talkaction que vai ser usada no summon, vai funcionar assim, ele usa a magia depois morre, como um kamikaze. Eu coloquei essa função para os summons poderem usar spells

16 de jul. de 20160 respostas