Obs: Pela minha logica funcionaria da seguinte maneira: o player usa a talkation, depois da spell executada o summon é removido.
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function onSay(cid, words, param, channel) local summon = getCreatureSummons(cid)[1] if isCreature(summon) then doCreatureCastSpell(summon, "haste") end return trueend
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Quero pedir ajuda de vocês numa talkaction que vai ser usada no summon, vai funcionar assim, ele usa a magia depois morre, como um kamikaze.
Eu coloquei essa função para os summons poderem usar spells. ( doCreatureCastSpell )
http://www.xtibia.com/forum/topic/232979-c-docreaturecastspellcreature-spellname/
Obs: Pela minha logica funcionaria da seguinte maneira: o player usa a talkation, depois da spell executada o summon é removido.
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