tópico respondeu por jhon992 em Java
@@Felipe Moraes, sim usei essas bibliotecas, uma de ocr e mais algumas outras. @, faça download e tente novamente.
tópico respondeu por jhon992 em Java
@@Felipe Moraes, sim usei essas bibliotecas, uma de ocr e mais algumas outras. @, faça download e tente novamente.
tópico respondeu por jhon992 em Java
Obrigado, me esforcei ao máximo nesse bot e ele só cresce a cada dia.
tópico respondeu por jhon992 em Java
Não tem vírus, fique a vontade em postar scan. E qualquer dúvida pode entrar em contato cmg pelo skype: jhonatan.scarvalho ou pelo email: suporte@jhonbot.com
tópico respondeu por jhon992 em Java
vlw Vod, o bot é muito bom sim, apesar do preconceito da galera, todos que chegam a usar elogiam.
um tópico no fórum postou jhon992 em Java
JhonBot - 1.4.0 Bot incrivel desenvolvido em Java que manipula funções do jogo utilizando apenas o teclado e o mouse, fazendo com que seja o bot mais seguro da atualidade. Atualmente, suas principais
tópico respondeu por jhon992 em Scripts
Na vdd esse erro acontece quando o a função que o addEvent chamou é executada e a informação do "cid" é perdida. Ou seja, se eu chamar a função "addEvent(setFoodLife, 60000, cid)", ela vai ser executa
tópico respondeu por jhon992 em Mapas
Muito bom o mapa, parabéns deve ter dado muito trabalho, eu queria saber mapear assim kk. Se finalizasse o mesmo eu acharia melhor ainda kk.
tópico respondeu por jhon992 em Mods, funções e outros
O sistema sempre foi do vodkart, ele me passou pra eu vender no site só, e agora ele resolveu postar no fórum.
tópico respondeu por jhon992 em OTServ Comum
Pesquisa no google 'download libeay32.dll', simples. kk
tópico respondeu por jhon992 em Mods, funções e outros
Muito show esse sistema. @Vod, me avisava pra min tirar do site lá neh, kk.
tópico respondeu por jhon992 em Globalevents e Spells
@Rasinsk, não tenho certeza se vai funcionar simultaneamente, só testando pra ver como se comporta...
tópico respondeu por jhon992 em Linguagens de Programação
@eduardobean, fique a vontade pra fazer qualquer modificação que quiser... o código ta ae disponibilizado pra vocês. Se não souber como faz, da uma estudada procura bem porque conhecimento é assim, qu
tópico respondeu por jhon992 em Scripts
Troca isso: local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) Por isso: local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERAT
tópico respondeu por jhon992 em Scripts
function onCastSpell(cid, var) if getCreatureTarget(cid) > 0 then demage = math.random(50, 150) doCreatureAddHealth(getCreatureTarget(cid), -demage) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), ""..demage..""
tópico respondeu por jhon992 em Scripts
http://www.xtibia.co...istema-de-buff/ Pra alterar o efeito que sai no player é só editar o numero dessa linha: doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 208)
tópico respondeu por jhon992 em Scripts
@Smix, errou só a verificação do storage. Mais créditos é pra ele.. ta aew: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcH
um tópico no fórum postou jhon992 em Tutoriais de Scripting
~~ Tutorial Básico Array[Vetores]! Hoje em dia ainda vejo muitos scripters iniciantes com dificuldade na manipulação de vetores então estou trazendo um explicação de modo simples onde qualquer um poss
um tópico no fórum postou jhon992 em Globalevents e Spells
Hoje vim trazer uma spell que criei a pedido de um membro e achei bem legal. É uma spell que você controla para criar uma muralha em volta de seus inimigos, ela é otima para wars e servers derivados c
um tópico no fórum postou jhon992 em Globalevents e Spells
Olá XTibianos, vim trazer um novo sistema que criei nomeado por min como: Sistema de Durabilidade! Qual a funcionalidade desse sistema: Esse sistema tem a função de atribuir pontos de durabilidade em
um tópico no fórum postou jhon992 em Tutoriais de Scripting
Tutorial Básico sobre CreatureScripts CreatureScripts = São scripts que serão ativados após uma determinada ação criada pelo monstro ou personagem. Essas ações são determinadas como funções. Existem v