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jhon992

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[Poketibia] JhonBot

tópico respondeu por jhon992 em Java

@@Felipe Moraes, sim usei essas bibliotecas, uma de ocr e mais algumas outras. @, faça download e tente novamente.

09 de out. de 20159 respostas
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[Poketibia] JhonBot

tópico respondeu por jhon992 em Java

Obrigado, me esforcei ao máximo nesse bot e ele só cresce a cada dia.

14 de mai. de 20159 respostas
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[Poketibia] JhonBot

tópico respondeu por jhon992 em Java

Não tem vírus, fique a vontade em postar scan. E qualquer dúvida pode entrar em contato cmg pelo skype: jhonatan.scarvalho ou pelo email: suporte@jhonbot.com

06 de mai. de 20159 respostas
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[Poketibia] JhonBot

tópico respondeu por jhon992 em Java

vlw Vod, o bot é muito bom sim, apesar do preconceito da galera, todos que chegam a usar elogiam.

04 de mai. de 20159 respostas
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[Poketibia] JhonBot

um tópico no fórum postou jhon992 em Java

JhonBot - 1.4.0 Bot incrivel desenvolvido em Java que manipula funções do jogo utilizando apenas o teclado e o mouse, fazendo com que seja o bot mais seguro da atualidade. Atualmente, suas principais

01 de mai. de 20159 respostas
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Harmona city

tópico respondeu por jhon992 em Mapas

Muito bom o mapa, parabéns deve ter dado muito trabalho, eu queria saber mapear assim kk. Se finalizasse o mesmo eu acharia melhor ainda kk.

21 de dez. de 20126 respostas
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Npc Auction

tópico respondeu por jhon992 em Mods, funções e outros

O sistema sempre foi do vodkart, ele me passou pra eu vender no site só, e agora ele resolveu postar no fórum.

21 de dez. de 201220 respostas
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Two Weapons System!

tópico respondeu por jhon992 em Linguagens de Programação

@eduardobean, fique a vontade pra fazer qualquer modificação que quiser... o código ta ae disponibilizado pra vocês. Se não souber como faz, da uma estudada procura bem porque conhecimento é assim, qu

07 de nov. de 201261 respostas
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Spell De Buff

tópico respondeu por jhon992 em Scripts

Troca isso: local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) Por isso: local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERAT

01 de nov. de 20124 respostas
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Spell Muito Simples.

tópico respondeu por jhon992 em Scripts

function onCastSpell(cid, var) if getCreatureTarget(cid) > 0 then demage = math.random(50, 150) doCreatureAddHealth(getCreatureTarget(cid), -demage) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), ""..demage..""

31 de out. de 20128 respostas
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Spell De Buff

tópico respondeu por jhon992 em Scripts

http://www.xtibia.co...istema-de-buff/ Pra alterar o efeito que sai no player é só editar o numero dessa linha: doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 208)

31 de out. de 20124 respostas
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Parametro Para Não Fazer Mas A Mesma Missão!

tópico respondeu por jhon992 em Scripts

@Smix, errou só a verificação do storage. Mais créditos é pra ele.. ta aew: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcH

31 de out. de 20127 respostas
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Tutorial Básico Array[Vetores]!

um tópico no fórum postou jhon992 em Tutoriais de Scripting

~~ Tutorial Básico Array[Vetores]! Hoje em dia ainda vejo muitos scripters iniciantes com dificuldade na manipulação de vetores então estou trazendo um explicação de modo simples onde qualquer um poss

08 de out. de 20125 respostas
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[Spell] Crystal Wall 8.54+

um tópico no fórum postou jhon992 em Globalevents e Spells

Hoje vim trazer uma spell que criei a pedido de um membro e achei bem legal. É uma spell que você controla para criar uma muralha em volta de seus inimigos, ela é otima para wars e servers derivados c

29 de abr. de 201213 respostas
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[Creaturescripts] Sistema De Durabilidade!

um tópico no fórum postou jhon992 em Globalevents e Spells

Olá XTibianos, vim trazer um novo sistema que criei nomeado por min como: Sistema de Durabilidade! Qual a funcionalidade desse sistema: Esse sistema tem a função de atribuir pontos de durabilidade em

25 de abr. de 201214 respostas
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Tutorial Básico Creaturescripts

um tópico no fórum postou jhon992 em Tutoriais de Scripting

Tutorial Básico sobre CreatureScripts CreatureScripts = São scripts que serão ativados após uma determinada ação criada pelo monstro ou personagem. Essas ações são determinadas como funções. Existem v

08 de mar. de 201216 respostas