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Lordbaxx

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Tudo que Lordbaxx postou

  1. Só falta o mapa para que o game fique online. Obrigado pelo desejo de sucesso, que você tenha em dobro! Addon system completo, copia atributos e habilidades (surf, fly etc.). CLICA NA IMAGEM PARA VER EM MELHOR RESOLUÇÃO! Changelog atual: - Fixadas magias dos pokemons (algumas davam erro) - Atribuídos á dex dos pokemons (status, loots, tempo e type/raça da magia) - Corrigidos e testados npcs de Ginásio (Gym's) - Npc's de task prontos (serão espalhados pelo mapa. Alguns diários outros únicos) - Hyper ball só pode ser utilizada em pokemons shiny (não tem 100% de chance de captura) - Cherish ball pode ser adquirida com tasks - Addon system semi finalizado (1 detalhe) - Novas outifits para jogadores novos - Corrigidas as travadas em certas localizações do mapa (sprite) - Corrigido npc de task que bugava a experiência do jogador ao premiá-lo - Duel system semi finalizado (falta contagem de pokebolas) - string.explode modificada para addon - Pokemons passivos não atacam depois de perder target - FIX - Loots dos shinys da 1° Geração foram todos alterados - Npc ash (início de quest) criado. - Sistema de plantio e colheita pronto - Berries (Faltam algumas) - First items corrigido -- CHANGE LOG ACIMA DO MÊS 10 --
  2. Bom depois de um tempo ausentado do fórum, voltei e várias coisas foram arrumadas e criadas no game, para não deixar sem movimento postarei uma imagem apenas do local próximo á pallet onde será possível iniciar a quest da box 2 de kanto. Vídeo demonstração do Duel System e Sistema de pokemons iniciais sairá nas próximas semanas.
  3. É preciso utilizar o atributo "isPokeball" no items.xml? Grato.
  4. Bom eu tentei utilizar a função "getPlayerFreeCap", para a verificação/contagem do número de pokebolas que o jogador tem dentro de sua bag. Tentei numerar com 0.99 + 0.99 e com 1, 2, 3, 4 etc. Exemplo: if getPlayerFreeCap(cid) < 0.99 then --[[O 0.99 conta como uma pokeball com um pokemon na bag do jogador (CADA 0.99 = 1 pokemon) doPlayerSendCancel("You don't have pokemon!") end E tentei também: if getPlayerFreeCap(cid) < 1 then --[[O 1 conta como uma pokeball com um pokemon na bag do jogador doPlayerSendCancel("You don't have pokemon!") end Porém nenhum dos dois modos funcionaram.. Eu utilizo estes if's no script onde abre o channel para escolher o número de pokemons. 1 pokemon, 2 pokemons, 3 pokemons etc.. No caso o if getPlayerFreeCap(cid), serviria para checar se o player tem a quantidade de pokemons que escolheu.. Espero que alguém saiba se tem algo errado e possa ajudar. Abraço!
  5. É bem útil e deu trabalho pra fazer esse tópico ai o cara foi lá deu ctrl c e ctrl v e administração fechou o meu tópico ao invés do dele.. Deveras interessante essa "administração"..
  6. Até funcionou o bloqueio, porém mesmo estando com a storage do duelo que coloquei lá no "local key", o bloqueio permanece. Não consigo por target nem no meu pokemon, nem no pokemon do meu oponente, estando em duelo ou não..
  7. Então zipter é o seguinte vou mostrar pra vc em imagem talvez entenda melhor. Esse Grimer é meu summon (do Teestin).. Estou podendo colocar target tanto no meu pokemon quanto no de outro player.. Oque eu preciso é que só possa colocar target quando tiver a storage (xxx), que é a definida no meu sistema de duel.... Ou seja, só depois de entrar em duelo o cara poderia por target em summon seja dele ou do outro jogador.. @NextBr Sim é um sistema de duelo, inclusive já está pronto (demorou pakas), em breve posto em vídeo de como está o funcionamento. Ah e está em perfeito estado... Resolvendo o problema do target ai, que n pode por target se n estiver em duelo eu faço o vídeo. Se bem que isso n interfere no duelo, porém é chato clicar no poke do próprio player, ou de um outro jogador e n ser proibido de fazer isto rs. Flw!
  8. Creio que não pois não pegaria essa parte: local storage = 6598754 Sou leigo no assunto.
  9. Tentei o utilizar o seguinte código: local storage = xxx function onTarget(cid, target) if isPlayer(cid) and isSummon(target) and getPlayerStorageValue(target, storage) > -1 then return false end return true end Com o intuito de que ele bloqueasse o target em summons á não ser que tivesse a storage (xxx), porém não funcionou. Tag creaturescripts.xml: <event type="target" name="blockTarget" event="script" value="targetDuel.lua"/> Tag no xml dos pokemons: <event name="blockTarget"/> Um funcionamento correto seria: Todo o pokemon com o event (blockTarget) não poderia ser atacado pelo player á não ser que tivesse a storage (xxx) definida no script... Porém nada acontece, nem se quer erros. Espero que alguém sane minha dúvida.. Abraço!
  10. Obrigado pela sugestão, eu também pensei nisso porém não "executei" essa ideia, vou fazer e mostro como ficou junto com as outras coisas que tenho pra postar aqui até o meio de semana. Abraço!
  11. Autoloot agora sim completo. (Simplificado)!
  12. Parabéns Uddyzin e boa sorte no caught
  13. Exatamente, até pelo fato de ficar mais visível á todos. @FelipeMorais eu vi esta pequena aba no off-tópic do bar, porém passa muito despercebida por isso a sugestão!
  14. Lordbaxx

    Uma breve sugestão..

    Bom dia, boa tarde e boa noite! Ao ver em outros fóruns locais para games variados, vim reparar no éks e não encontrei algum local com nome "outros jogos" ou algo do tipo destinado á jogos diferentes do tibia.. Sim sei que o fórum se trata de tibia e outros servidores derivados do mesmo, porém muitos que frequentam o fórum atrás de tibia, jogam algum game online seja combat arms, league of legends, crossfire, minecraft.. Acredito que traria até mais frequentadores, pois uma área onde tem informações sobre tal jogo, imagens, e até hacker "mesmo eu sendo contra isso", atrai membros, espero que a sugestão seja vista com bons olhos. Abraços!
  15. Só não entendi o por que de "gyarados de outubro" se estamos em setembro.. De resto parabéns pelo conteúdo!
  16. @Att Área de Primeape's e Mankey's na floresta entre Viridian e Pewter. Estamos quase lá!! Implementamos os seguintes items: Especificações "Itens de batalha": X - Accuracy - Aumenta a precisão de um Pokémon em batalha. X - Accuracy 2 - Aumenta agudamente a precisão de um Pokémon em batalha. X - Accuracy 3 - Aumenta drasticamente a precisão de um Pokémon em batalha. X - Accuracy 6 - Aumenta imensamente a precisão de um Pokémon em batalha. X - Attack - Aumenta o ataque de um Pokémon em batalha. X - Attack 2 - Aumenta agudamente o ataque de um Pokémon em batalha. X - Attack 3 - Aumenta drasticamente o ataque de um Pokémon em batalha. X - Attack 6 - Aumenta imensamente o ataque de um Pokémon em batalha. X - Defend - Aumenta a defesa de um Pokémon em batalha. X - Defend 2 - Aumenta agudamente a defesa de um Pokémon em batalha. X - Defend 3 - Aumenta drasticamente a defesa de um Pokémon em batalha. X - Defend 6 - Aumenta imensamente a defesa de um Pokémon em batalha. X - Sp. Def - Aumenta a defesa especial de um Pokémon em batalha. X - Sp. Def 2 - Aumenta agudamente a defesa especial de um Pokémon em batalha. X - Sp. Def 3 - Aumenta drasticamente a defesa especial de um Pokémon em batalha. X - Sp. Def 6 - Aumenta imensamente a defesa especial de um Pokémon em batalha. X - Special - Aumenta o ataque especial de um Pokémon em batalha. X - Special 2 - Aumenta agudamente o ataque especial de um Pokémon em batalha. X - Special 3 - Aumenta drasticamente o ataque especial de um Pokémon em batalha. X - Special 6 - Aumenta imensamente o ataque especial de um Pokémon em batalha. X - Speed - Aumenta a velocidade de um Pokémon em batalha. X - Speed 2 - Aumenta agudamente a velocidade de um Pokémon em batalha. X - Speed 3 - Aumenta drasticamente a velocidade de um Pokémon em batalha. X - Speed 6 - Aumenta imensamente a velocidade de um Pokémon em batalha. [+] Tv System - Dessa vez pronto! [+] NIck System - Pronto. [+] +17 Novas spells. [+] Remakes de alguns pokemons adicionados. [+] Sistema de defesa alterado e funcionando perfeitamente (depois explico).
  17. Não é necessário formatar, basta ir em restauração e escolher a opção para restaurar o SO antigo, é simples e rápido e você não perde nenhum arquivo.
  18. Eu cheguei a atualizar o meu SO (windows 7 starter) para windows 10, no início como sempre tudo são flores, porém além de perda de FPS em alguns games fui notando uma certa "lerdeza" do carregamento de algumas coisas, fora que o dev-cpp nem funcionava (não o que eu sempre utilizei). Eu aconselharia voltar ao seu antigo SO seja ele windows 7 ou 8, não largo mão nunca mais do meu bom e velho windows 7!!
  19. Lordbaxx

    Item Bug

    Passe o id do item, e diga oque ele faz, junto com seu items.xml sem edição (sem o duplique)
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