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Tudo que Slicer postou
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tas usando meu serv? se for ja tem isso
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amigo upar topicos eh contra as regras do forum, por favor nao repita isso! tente trocar esse teu script por esse.. nao esquece de trocar na tag tb para "death" q nem a aki de baixo \/ <event type="death" name="xxxx" event="script" value="yyyy.lua"/> @Krhiegen mano da onde tu tiro isso?
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lgl q o topico ja tava movido neh?... ;/ mas atençao galera...
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- duvida - poketibia
- tibia
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[Encerrado] Pedido Npc rocket e police '-'
tópico respondeu ao hakkan224 de Slicer em Tópicos Sem Resposta
mano vo explicar uma coisa.. ta vendo essa parte da lib.. essa parte controla os pokes do npc Rocket normal... sempre q um npc rock nasce no resp, roda um numero aleatorio de 1 a 5.. e dai qual numero sair vai determinar quais pokes esse rocket em particular vai ter... por exemplo.. se der '4', o rocket vai ter esses pokes.. o unico jeito de mexer na força deles eh mudar o optionalLevel... coloque 1000 em todos os pokes do rocket e veja oq acontece... -
[Encerrado] Entendendo LVL WiLD dos pokes PDA SEM LVL
tópico respondeu ao guirlz de Slicer em Tópicos Sem Resposta
mano isso eh o lvl q os pokes selvagens vao nascer no resp.. -
problema eh quando eh uma img mais 'complexa' e sem um fundo soh com uma cor neh? kkk anyway, simples e pratico! muito bem hehe
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- [tutorial] tirando fundo de i
- tibia
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creatureevent Anti Nuke do Acc Manager
tópico respondeu ao eickhoff de Slicer em Globalevents e Spells
mas ainda vai kikar os irmaos q logarem com acc manager ^^ anyway, tua ideia foi bem boa ms.. -
[Encerrado] Entendendo LVL WiLD dos pokes PDA SEM LVL
tópico respondeu ao guirlz de Slicer em Tópicos Sem Resposta
cuidado mano isso pode ser considerado flood... ;/ -
[Encerrado] Entendendo LVL WiLD dos pokes PDA SEM LVL
tópico respondeu ao guirlz de Slicer em Tópicos Sem Resposta
eh.. boa ideia temporaria kk -
[Encerrado] Entendendo LVL WiLD dos pokes PDA SEM LVL
tópico respondeu ao guirlz de Slicer em Tópicos Sem Resposta
nao, nao tem ;/ -
[Encerrado] Entendendo LVL WiLD dos pokes PDA SEM LVL
tópico respondeu ao guirlz de Slicer em Tópicos Sem Resposta
o maximo q vai eh 250 ms.. pq o body ali eh usado para dar COR as outfits.. e as cores vao ate 255 eu achu.. entao se passa disso buga ms.. o jeito eh esperar a proxima atualizaçao.. q dai eu coloquei esse esquema ae no lib/configuration.lua e n mais no body.. ;/ -
Custo de vida x Qualidade de vida x Serviços disponíveis
tópico respondeu ao Bernardo de Slicer em Papo Cabeça
/\ espero q esteja brincando kkk TODO ano, sim TODO ano, tem pelo menos uma grave de onibus e/ou na saude... ;/ ta cada vez pior.. eu tive aula na facul ate ontem por causa da grave dos onibus esse ano... as provas de recuperaçao ficaram pros dias 18/02~28/02 --' -sendo q as aulas voltam dia 04/03...- bom ms aki eh as praias e mulheres.. pq de resto... kkk -
abaixo disso.. doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You need to wait 24h to login again!") adicione isso.. mayNotMove(cid, true)
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dúvida [Encerrado] Problema Nukers [Narutibia]
tópico respondeu ao Maristella de Slicer em Tópicos Sem Resposta
ja foi avisado varias vezes para nao floodar no topico soh para subir de posiçao... REP- por favor, aguarde! e que isso n se repita... -
ta diz uma coisa... vai ser soh um tile na entrada de uma sala eh isso? e dai quando algum player passar vai precisar esperar 3min pra q outro player entre... mas e se passar os 3min e o 1* player ainda estiver la dentro?
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Aulas Básicas Com O Sr. Iunix: 3# Variáveis e Tipos de dados.
tópico respondeu ao iunix de Slicer em Tutoriais de Scripting
kk nem tabela eu sabia q acontecia isso em lua.. vlw pela dica ^^ -
Aulas Básicas Com O Sr. Iunix: 3# Variáveis e Tipos de dados.
tópico respondeu ao iunix de Slicer em Tutoriais de Scripting
viu o ediit? achu q em .lua atribui o valor ms kkk -
Aulas Básicas Com O Sr. Iunix: 3# Variáveis e Tipos de dados.
tópico respondeu ao iunix de Slicer em Tutoriais de Scripting
em lua isso tb acontece? nunca reparei nisso kkk alias.. achu q em lua n tem isso n.. local var1 = 20 local var2 = var1 var1 = var1+30 sendMsgToPlayer(cid, 20, "var1 = ".. var1 .."\nvar2 = ".. var2) printo as 2 variaveis diferentes -
<event type="death" name="24hDeath" event="script" value="xxxx.lua"/> <event type="login" name="24hLogin" event="script" value="xxxx.lua"/> testa ae... em xxxx.lua tu coloca o nome do arquivo..
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[Encerrado] Como Mexer no Respawn de Shiny's [Poketibia]
tópico respondeu ao marcelom8 de Slicer em Tópicos Sem Resposta
mano q serv tas usando como base? -
[Encerrado] EXP do poke bugada [Poketibia]
tópico respondeu ao marcelom8 de Slicer em Tópicos Sem Resposta
achu q ele flo pra mexer nisso.. pokemonExpPerLevelRate = 1.1 baseExpRate = 0.5 generalExpRate = 22 e q serv tas usando?- 4 respostas
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- pokemon exp
- poketibia
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Custo de vida x Qualidade de vida x Serviços disponíveis
tópico respondeu ao Bernardo de Slicer em Papo Cabeça
morar em floripa neh facil n uauah transito ta ficando cada dia mais foda... tudo caro nessa bosta... mas vm q vm kk -
eita script enorme kkk e estranhu.. ja tem uma parada ali sobre apagar as houses.. ;x if childAttributeTables.players[k].table == "houses" then house = getHouseByPlayerGUID(pid[j]) if house ~= 0 or house ~= nil then doCleanHouse(house) doUpdateHouseAuctions() end talvez tentar trocar isso.. e deixar assim.. if childAttributeTables.players[k].table == "houses" then house = getHouseByPlayerGUID(pid[j]) if house ~= 0 or house ~= nil then setHouseOwner(house, NO_OWNER_PHRASE, true) end
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repararam q o script soh vai funcionar se o 'cid' n for player? if(not isPlayer(cid)) then certeza q eh esse o script certo?
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