-
Total de itens
4014 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
47
Tudo que Slicer postou
-
fromPos troca para.. frompos fui no automatico.. normalmenta ta com maiuculo kk sobre a msg q da.. como flei, achu q tem outra action funcionando nesse porta tb... ;x
-
pode tentar isso tb.. function onCastSpell(cid, var) local vocs = { [1] = math.random(300, 400), --[id da voc] = math.random(min mana, max mana), [2] = math.random(500, 600), [3] = math.random(600, 800), [4] = math.random(450, 650), } local voc = getPlayerVocation(cid) --- if vocs[voc] then doPlayerAddMana(cid, vocs[voc]) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) else doPlayerAddMana(cid, math.random(300, 500)) end doPlayerRemoveItem(cid,2270,0) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "mana", math.random(1, 255)) return true end
-
sempre q o player matar 100 dragon vai aparecer o lord do lado do player? n precisa pegar missao nem nd?
-
dúvida [Encerrado] Como Adicionar Novas Sprites no cd Bar
tópico respondeu ao Chapalirous de Slicer em Tópicos Sem Resposta
local incorreto, reportado... -
@mewtwo soh digo uma coisa.. proxima tua eh alerta...
-
papo cabeça na madruga kkk ae crit ja aviso q meu msn foi hackiado.. se 'eu' te chingar nem liga ta? kk
-
local item = doPlayerAddItem(cid, id trofeu, 1) doSetItemAttribute(item, "name", "xxxx") doSetItemAttribute(item, "description", "Trofeu dado ao player sobrevivente as arenas.") sei la oq tu quer escrever... mas esses sao os atributos q precisa..
-
tpw entao os ids das portas sao um pouco diferentes.. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local idPortaAberta = 2222 local idPortaFechada = 3333 if vip.hasVip(cid) == FALSE then return doCreatureSay(cid, "Você não possui Vip Access.", TALKTYPE_ORANGE_1) end doTransformItem(item.uid, idPortaAberta) local dir = getDirectionTo(getPlayerPosition(cid), fromPos) doMoveCreature(cid, dir) doMoveCreature(cid, dir) doTransformItem(item.uid, idPortaFechada) return TRUE end tenta assim entao.. dai coloca ali o id da porta fechada e o id da porta aberta q combina com a fechada.. ;x
-
[Encerrado] Pedido Cooldown Bar Autualiza
tópico respondeu ao gugaevt de Slicer em Tópicos Sem Resposta
pega a 2.8 e ve se melhora.. ;/ -
pedido matar o player com storage "x" ganha 1kk
pergunta respondeu ao RodriigoRobson de Slicer em Scripts
onKill da mais 'lag' quando usado em um sistema de task.. pq dai o script roda para TODO monstro q o player mata... ja com o onDeath podes registrar o script soh nos monstros q tu quer pra task... '--' mas pra esse tpw ae.. tanto faz ms.. -
mano vo nem comenta... coloca assim.. if vip.hasVip(cid) == FALSE then eu so muito burro sem +
-
mano entao tu mudo algu no script de vip ali q tu passo segundo os proprios exemplos do topico, eh assim q ferifica VIP.. ;/ ou vc n ta colocando vip certo no player... edit: tenta assim.. troca ali.. if vip.hasVip(cid) then por... if isPlayerVip(cid) then
-
acredito q tenha q mudar na tag do movements.xml tb.. n?
-
tenta assim..
-
cabo de sair.. soh baixar kk
-
dúvida existe alguma maneira disso funcionar? o.0
pergunta respondeu ao tonynamoral de Slicer em Scripts
dai tem q criar uma funçao q chame essa janela para editar... pq ela soh aparece quando tu clica em um item q tem essa opçao ;/ e dai tb achu q teria q mudar essa funçao ae.. sei la kk -
tenta com esse.. isso q da posta sem testar ^^ local control = {} function addManaInTime(cid) local time = 1000 --tempo entre os addMana local addMana = 500 --qnt mana vai subir if isPlayer(cid) then doPlayerAddMana(cid, addMana) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 212) control[cid] = addEvent(addManaInTime, time, cid) elseif control[cid] then control[cid] = nil end end function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if control[cid] then stopEvent(control[cid]) control[cid] = nil end addManaInTime(cid) return true end function onStepOut(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if control[cid] then stopEvent(control[cid]) control[cid] = nil end return true end
-
teu script? uahuah ta bom ta bom... @topic ve se isso serve... local control = {} local time = 1000 --tempo entre os addMana local addMana = 500 --qnt mana vai subir local function addMana(cid) if isPlayer(cid) then doPlayerAddMana(cid, addMana) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 212) control[cid] = addEvent(addMana, time, cid) elseif control[cid] then control[cid] = nil end end function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if control[cid] then stopEvent(control[cid]) control[cid] = nil end addMana(cid) return true end function onStepOut(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if control[cid] then stopEvent(control[cid]) control[cid] = nil end return true end e a tag do stepOut.. <movevent type="StepOut" itemid="2212" event="script" value="mana.lua"/>
-
@Mewtwo tu cria uma conta no forum soh pra flar essa merda? ja foi avisado q era pra parar de flar sobre isso nesse topico REP- pra tu e soh da uma olhada aki no meu serv e depois vem fla algu..
-
oia o cara kk /\ e ja aviso q se o player fica subindo e saindo do tile vai curar a mana dele bem rapidinhu com tanto addEvent heim.. ou capaz de da meuda ainda...
-
odeio mods mas.. [5] = {x=413,y=804,z=7} se for adicionar +1 pos aki.. tens q deixar assim.. [5] = {x=413,y=804,z=7}, no caso ficando.. [1] = {x=517,y=602,z=7}, [2] = {x=552,y=226,z=7}, [3] = {x=789,y=308,z=7}, [4] = {x=250,y=180,z=7}, [5] = {x=413,y=804,z=7}, [6] = {x=555,y=666,z=7}, [7] = {x=888,y=999,z=7},
-
mano... nesse realmente n sei oq dizer kk olhei linha por linha e n tem nd errado ;x
-
lol mano esse script ae n ta com problema n sera q n eh a tag.. ;x tentam e mandar a tag do actions.xml...
-
o meu ta muito editado ;/ soh com a versao 1.8 ms pra passar...
-
na real o erro era em outro 'end' no meio do script ^^ usa esse aki
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.