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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. Slicer

    Scirp

    function onSay(cid, words, param, channel) if doPlayerRemoveItem(cid,6500,500) and doPlayerRemoveItem(cid,5944,500) and doPlayerRemoveItem(cid,4848,1) then doPlayerAddItem(cid,137,1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_MORTAREA) doCreatureSay(cid, "Você fez a Dark Wand com sucesso", TALKTYPE_ORANGE_1) else local str = "Voce Precisa de 500 Demonic Essences,500 Soul Orbs,1 Ice Wand!." doPlayerPopupFYI(cid, str) doPlayerSendCancel(cid, 'Voce Precisa de 500 Demonic Essences,500 Soul Orbs,1 Ice Wand!') return FALSE end end tenta isso... aki funciono
  2. Slicer

    Scirp

    cara nao sei se vai da certo mas se nao me engano nessas linhas aki... if doPlayerRemoveItem(cid,6500,500) then if doPlayerRemoveItem(cid,5944,500) then if doPlayerRemoveItem(cid,4848,1) then era pra ta assim... if doPlayerRemoveItem(cid,6500,500) = true then if doPlayerRemoveItem(cid,5944,500) = true then if doPlayerRemoveItem(cid,4848,1) = true then e tb ta faltando um end ali no final do scritp... ficando assim... function onSay(cid, words, param) if doPlayerRemoveItem(cid,6500,500) = true then if doPlayerRemoveItem(cid,5944,500) = true then if doPlayerRemoveItem(cid,4848,1) = true then doPlayerAddItem(cid,137,1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_MORTAREA) doCreatureSay(cid, "Você fez a Dark Wand com sucesso", TALKTYPE_ORANGE_1) else local str = "Voce Precisa de 500 Demonic Essences,500 Soul Orbs,1 Ice Wand!." doPlayerPopupFYI(cid, str) doPlayerSendCancel(cid, 'Voce Precisa de 500 Demonic Essences,500 Soul Orbs,1 Ice Wand!') return FALSE end end end posso estar errado ;D
  3. ae Thalia otimo trabalho ;p so uma coisa... a nurse nao ta revivendo os pokes da bag so o ekipado, e as paradas pra guarda os pokes do centro pokemon ainda tao dando debug ;x... vlw e q continue assim
  4. galera como editar oq acontece quando o poke morre? pq editei os arquivos aki pra funcionar as outras PB e dai agora quando o poke morre da pra invoca denovo ;p vlws
  5. ae Thalia teria como disponibilizar o seu otitemeditor? testei varios e nenhum deu ;/ vlws alguem sabe como desbuga as HotKeys? quando vo abrir a opçao pra adicionar HotKey da debug no serv ;x vlws Tonynh tem sim so q a outfit do chines ta bugada... tentem isso... <?xml version="1.0"?> <outfits> <outfit id="1"> <list gender="1" lookType="159" name="Treinador"/> <list gender="0" lookType="160" name="Treinadora"/> </outfit> <outfit id="2"> <list gender="1" lookType="263" name="Mestre_Treinador"/> <list gender="0" lookType="264" name="Mestre_Treinadora"/> </outfit> <outfit id="3"> <list gender="1" lookType="236" name="Mendigo"/> <list gender="0" lookType="237" name="Mendiga"/> </outfit> <outfit id="4"> <list gender="1" lookType="253" name="Rocket"/> <list gender="0" lookType="254" name="Rocket"/> </outfit> <outfit id="5"> <list gender="1" lookType="259" name="Reporter"/> </outfit> <outfit id="6"> <list gender="1" lookType="143" name="Cow Boy"/> </outfit> <outfit id="7"> <list gender="0" lookType="235" name="Rica"/> </outfit> <outfit id="8" access="5"> <list gender="0-3" lookType="313" name="God"/> </outfit> </outfits>
  6. irra good luck ae tentando fazer o poke chegar na planta... (pq eu ja desisti ) no aguardo entao o/
  7. po mano scripts otimos e pelo jeito cada vez melhorando mais ainda ;D \o/ na espera do portrait e se der o sistema de m1, m2 ;x ... :smile_positivo:
  8. tem q arruma go/back e o evolution pra usar as outras pokeballs.. aki os pokes starts tb nao tavam dando... ah e tem q adicionar isso no ride... setPlayerStorageValue(cid,10000, 0) setPlayerStorageValue(cid,10000, 0) -pelo menos aki- quando eu dava ride, saia do ride e deslogava, dai quando voltava ele continuava em ride... vlw qlqr outro bug eu posto aki... ...ta dando debug na cave dos gastly, haunter....
  9. ae thalia qual otitemeditor tais usando? ja tentei varias versoes e nenhum deu vlw... e pelo menos aki o bau do centro pokemon nao abre... da debug...
  10. Thalia Otimo trabalho e iniciativa vlw ms por disponibilizar esse serv para nos... REP+ soh uma coisa... arruma o catch e go/back para as outras pokeball (ultra, great, super, master) eu to arrumando aki mas pra quem nao sabe mexer muito pode complicar ;x vlw e outra coisa... pelo menos aki em casa quando vo tentar por HotKeys da debug e dai nao da pra aditar nd ;x fuiz
  11. apocarai nao da pra usar a funçao getDistanceBetween(fromPosition, toPosition) pra fazer a verificaçao? so iniciante mas sei la neh ^^ eu tentei fazer aki soh q a function doMoveCreature -pelo menos aki- soh ta fazendo o summon andar um sqm pra cima ;x vlws
  12. eh eu to tentando fazer pra a ms coisa... pro Cut e Rock smash... so q aki tb nao ta dando certo... eu to usando doMoveCreature(getCreatureSummons(cid)[1], toPosition) e nao da certo ^^ se conseguir fazer posta ae pra nos e eu vo continuando tentando aki tb...
  13. DrakyLucas ahhhhhh seu malvado ;/ ... eu tentei por doMoveCreature soh q nao deu muito certo ;D esperando outra pessoa conseguir entao ;/
  14. acredito q ele edito o novo catch dentro do NPC healer ;x
  15. DrakyLucas blz no aguardo entao ^^ ... eu tentei por pro poke ir ate a rocha so q ele so vai um pouco perto e ja quebra... nao sei fazer pra soh quebrar quando ele chegar perto hehe ;x
  16. script exelente, REP+ ^^ soh 2 coisinhas... thalia vc ou o DrakyLucas poderiam colocar pro pokemon ir ate a pedra antes dela quebrar? aposto q ajudaria bastante gente ^^ e outra coisa alguem pode me dizer basicamente pra q q serve aquele {1} depois do nome dos pokes na tabela?... local pokes = { ['rhyhorn'] = {1}, ['rhydon'] = {1}, -- é só ir adicionando ['NOME'] = {1}, } Vlws
  17. Slicer

    [Duvida]Basica...

    Ae galera queria saber como fazer para mover o meu summon para uma posiçao desejada(serv pokemon ^^)... começei com scripts a pouco tempo ;x REP+ pra quem ajudar
  18. Muito bom script vlw por compartilhar ^^ REP+ e outra coisa q vc poderia fazer se nao for pedir muito seria pra quando o poke esta invocado o player nao poder atacar nenhum monstro, summon ou outro player ;x eu tentei fazer aki por flag soh q dai o meu summon tb nao atacava os monstros ;x Muito obrigado
  19. hum.. entao eu flei meuda ms malz... e tem como tu me flar qual flag ta no group 2? pq aki no meu quando coloco pro player nao poder att monster e player, eu nao posso att mas o summon tb nao. Vlws ;p
  20. hããã posso ta flando meuda mas... pq vc simplismente nao apaga essa funçao?... setPlayerGroupId(cid, 1) ... e se nao me engano deve ter uma parecida mais pra baixo +/- assim... setPlayerGroupId(cid, 2) ... isso eh pra quando o poke tiver envocado os monstros selvagens nao te ataquem...
  21. SUJA tas usando q versao de client? e com qual sprite? ;p
  22. Muito bom seus sistemas REP++ e no aguardo de novos sistemas pra poketibia '-' -se falto algu clr ^^-
  23. tpw mano algumas das paradas q tu pediu ae ja tem pelo forum eh so da uma procurada... e tb achu dificil alguem posta pra vcs tudo prontinha certinhu ;x segue um link de um serv 8.11 com algumas coisas ja feitas... http://www.xtibia.com/forum/topic/142759-pokemon-otserv-edited/ gogo edita um pouco ele ^^
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