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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. veio add + life, e aumenta o dano das skills eh a coisa mais facil de fazer, sem fazer esse esquema ae.. o problema real ta em aumenta o dano fisico do poke ;x e pelo q ouvi fla tb aumenta a def.. sei la.. agora HP e dano de skill n precisa de todo esse trabalho ae n ;x
  2. UHAUHAUH tava atras de uma function assim semana passada -pro sistema de food '-'-.. e como nao achei tive q criar ela eu ms uU muito bem feita a sua function.. a minha ta bem mais simples e um pouco diferente mas acaba dando no ms '-' Good Job
  3. Eu tenhu esse script 100% funcionando \o/ -vlw xotservx por fazer a base pra mim *--* - sei la pq tu nao posta ele neh.. mas ja q tu nao quer posta eu tb nao vo posta pra nao avacalha hehe good luck pro pessoal q quer ter esse script ;x -e esse script nao funfa pq falta bastante coisa nele ... como as creaturescripts ..-
  4. Posta os codigos ja prontos pra galera ae... ja vai ser de grande ajuda, isso eu garanto '-' -principalmente o de tv/cam e poke passivos...-
  5. aeee se vc liberar ele pra nos vai ser um grande "pé na roda" >.< tamo no aguardo do fim dos seus tests '-' thanks
  6. Ola galera venho aki hj tentar pedir a ajuda de vcs... eu estou trabalhando com a equipe do PokeFamily aki do forum, e um script q ngm da ekip conseguiu fazer ainda - e esse script eh de grande importancia... - eh o script de pokemons passivos... Q consiste heim... #O monstro selvagem, so te ataca-ra se vc atacar ele 1*, enquanto isso ele simplismente fica andando q nem um "perdido" ><... Tpw, nao precisa nem ser o script completo... so dando uma ideia, uma base pra nos começarmos ja seria de grande ajuda... Desde de ja agradeço a quem tentar ajudar, ass:Slicer, e Equipe PokeFamily **descupe se estiver na area errada ;x**
  7. hum /\ ja penso q tem q fazer um deEquip pra quando o player tirar a ball do inventario diminuir a mana? e tb um bom lugar pra mexer na mana maxima e atual eh no firstitem.lua...
  8. dica... pra add mana, use onThink e bastante storage value, olhando pela capacidade do player... -clr q 1* tem q tirar o peso de todos os itens e deixa so as balls com 100 de peso, e deixa a capacidade maxima do player 6...-
  9. hã... reviver topico não eh proibido nao? uU tu acha ms que o dono do topico ainda olha ele? -ou sera q so quer aumenta a sua qntidade de posts...-
  10. ... dai q entra alguma function q mande o 7* pro depot.. dai no caso essa function seria colocada no catch.lua '-' ...
  11. Eskylo bem lembrado esqueci de muda a pokeball... -faz tempo q nao to com a versao 4.1... ;x- vles por lembrar..
  12. junior2b mano posso ta errado mas acredito q em talkactions nao funciona "itemEx.uid" ... ;x @topic eu dei uma arrumado no script q o junior2b fez... nao testei ainda mas ta ai... ;x
  13. Aeee apocarai bela iniciativa! irei acompanhar o seu material de apoio todos os dias ;D principalmente nas partes intermediaria/avançada '-' REP++
  14. Slicer

    Portrait

    siveralol amigo isso eh problema no items.otb... eh q algumas das fotos dos pokes estao com atributos q nao deveriam estar...
  15. dica... deixa TODOS os itens com peso 0, deixando so as balls, acesa e apagada, com peso 100... e poem o limite maximo de capacidade dos player 6... pronto ja vai ter o sistema de limite... -clr q so faltando mandar a 7* pro depot, arruma a mana e outros pequenos detalhes ;P-
  16. pra arruma o bug... tente mexer na semente pelo otItemEditor deixando ela imovel... ;P belo script parabens!!
  17. MatheusMkalo ae matheus nao terias uma function pra add itens direto no depot, sem da disconect no player? ;P -e q possa posta eh clr...- vlws
  18. no caso ACREDITO eu q de pra fazer tudo em 1 so script... trocando essa parte... local config = { cost = 10, -- Dinheiro que ganhara por cada vial vendido DEFAULT 5GPS item_id = 7636, -- ID DO VIAL gold_id = 2148, -- ID DO GOLD COIN QUE É 2148 DIGITE 2160 PARA CRYSTAL COIN } por essa... local config = { cost = 10, -- Dinheiro que ganhara por cada vial vendido DEFAULT 5GPS item_id = item.itemid, -- ID DO VIAL gold_id = 2148, -- ID DO GOLD COIN QUE É 2148 DIGITE 2160 PARA CRYSTAL COIN } ...qlqr coisa se eu flei meuda da um toque q edito aki hehe ;x
  19. @topico cara de duas, uma... ou vc fez algu de errado em algum script (mas provavel no goback da master) ou teu .spr e .dat sao diferentes... dai tens q procura pelos id das balls ;x use um otItemEditor ou o proprio map editor pra achar as ball ;D thanks pelo REP++
  20. ah mano o jeito que eu achei pra fazer isso eh trocando o id da ball com o poke pra fora -ball apagada- por uma q nao de pra mover... e dai quando o poke morrer troca denovo para uma ball apagada q de pra mover... tem q mudar o id das balls nos gobacks, nos arquivos da pasta creaturescript, e em varios outros script como portrait, nurse joy e por ae vai ;x segue o id das balls q usei... so lembrando q esses ids podem ser diferentes dependendo do teu tibia.dat/tibia.spr....
  21. eh obrigado por "trazer" para o forum... mas bem q poderia ter dado uma traduzida melhor neh? uU...thanks
  22. Moderadores exclui essa "coisa" por favor... sem+
  23. Mano vlw ms pelas skills, pelas ss parecem estar muito boas... mais tarde do uma olhada nelas, mas vai ajudar muito ;P REP++ concerteza!
  24. ja me tens no msn? se ja tiver quando eu entra amanha manda msg q te passo...
  25. http://www.xtibia.com/forum/topic/140336-855862-otitemeditor-051/page__p__926118__hl__%2Botitemeditor+%2B0.5.1__fromsearch__1#entry926118
    eu peguei esse ae... so q tem um problema... so consegui usar ele com .spr e .dat do tibia original 854... mas da nd na real... os id tao certos, so as sprites q estao como as sprite do tibia original.
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