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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. @yahooABC achu q achei o problema... a function "getPokemonXMLOutfit(name)" soh procura os pokes dentro da pasta "monster/pokes".. e n dentro da pasta "monster/pokes/Shiny"... eh soh copiar todos os arquivos dos Shinys da pasta "monster/pokes/Shiny" e jogar dentro da pasta "monster/pokes"... ;p
  2. @jeffe000 xi mano.. tem 2 parte la no script q verifica as stones e retira elas.. mas n faço ideia de como modifica-las para funcionar com stones agrupaveis.. ;x sorry acredito q teria q refazer o script quase q por inteiro.. ;x
  3. @Eshpedrero se n eh sobre o dash advanced some daki entao.. aki eh um topico EXCLUSIVO pra assuntos do dash advanced!! e tas precisando de um banhu de agua fria sem +
  4. @Dudefully eu tb ja testei aki e n consegui passar por nd vcs sao magicos mano.. ;p eu tenhu/tinha o msn dele.. mas achu q ele mudo.. peguei com ele faz + de 1 ano ;p e nunca mais vi on... oia.. eu to usando esse script aki... talvez seja ele q n esteja deixando eu atravessar a parede n sei.. tenta ae... -postado originalmente pelo @lastdemon- TAG... do movements.xml <movevent type="StepIn" itemid="11777-11785;1533-1542;11809-11811; 5303-5304; 1111-1119; 873-878; 2703; 2767" event="script" value="blockwall.lua"/> @Maguito eh mano.. eu n sei como funciona o sistema de danos q o brun123 invento... ;x entao n tem como eu fazer essa passiva sorry...
  5. @zeusoak eu uso esse.. e aki pelo menos funciona 100%.. soh coloca o .spr/.dat e o items.otb/items.xml na pasta e deu.. ;p OTItemEditor 8.54.rar
  6. @Maguito ta eles ficam com os olhos vermelhos.. e oq mais acontece?... soh ficam com os olhos vermelhos? ;p @mario21 mano para de flooda!!! teu problema soh pode ta no .dat/.spr ou no items.otb/items.xml... tenta "rebaixar" o serv, link na 1* pag desse topico, e ve se arruma... baixa o serv e o client.. eh impossivel continuar o problema fazendo isso...
  7. @pocotozinho como muitos ja flaram aki... eh quase impossivel dividir as barras... exeto clr quem fez as barras...
  8. @Guinhoololzin manin o brun123 sumiu.. uns dizem q ta com problemas com a internet, outros dizem q morreu... n da pra saber ao certo.. ;p
  9. @Fagundes14 sorry cafundi... troca toda aquela parte do hitmonchan por essa...
  10. @lastdemon ta por "onSpawn" ou por "onThink" ? se tiver por "onSpawn" n tem como me passar pra ve oq eu tava fazendo de errado? ;p
  11. tava tentando por esse sistema de shiny no onSpawn... mas soh da erro kkk e quando n da erro o script cria 2 shinys --' ja esqueci de tenta fazer isso kkk @Fagundes14 eu n testei mas tenta algu assim... vai no exp.lua e acha essa parte... doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), getThingPos(getMasterTarget(cid)), 39) e troca por isso... local target = getThingPos(getMasterTarget(cid)) target.x+1 if hands == 4 then doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), target, 39) else doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), getThingPos(getMasterTarget(cid)), 39) end
  12. /\ mais effects soh com o brun123 soh com as sources...
  13. @yahooABC manin.. nenhum poke ta batendo nd? seja skill, atk fisico ou passiva? tem certeza q n mexese em nd no sistema de happy? pq como podes ver o erro da quando ele tenta pegar a "felicidade" do poke... e denovo.. aki ta funcionando 100% do jeito q eu postei.. e tu eh o 2* a postar q os pokes n tao dando dano... -2* de +/- 60 q baixaram...- entao acredito q tu tenha mexido em algu.. ;x em outro lugar talvez... @Maguito lembrando q o ID usado na barra de CD n eh o ID do items.otb... e sim do .dat...
  14. @Fagundes14 estranhu mano.. ;x aki sai normal.. e ainda sai conforme o elemento da luva ;x n modificase nd? tenta muda o "min e max" tb sei la... ;x @Zerons soh o brun123 possui isso.. e como ele n vai disponibilizar a source... e como ele ta sem entra faz um tempao... achu q vai ser dificil isso xD
  15. @sfdsduhfsuifh 1*.. aki ta normal.. ;p 2*.. tens q pegar no MINIMO.. o exp.lua, os arquivos dos pokes da pasta monster/pokes e o arquivo "032-position" dentro da pasta lib... pq a passiva do raichu usa uma function q n vem junto com o serv do brun123.. pode ser isso o problema.. ate pq aki a linha 811 eh da tabela do hitmonchan ;x e ela ta normal...
  16. @yahooABC eh n tinha pensado nisso... fico perfeito e menos trabalhoso tb ;p bom trabalho hehe aki tb eh -911.. mas como n uso a CDbar.. nem ligo xD
  17. eh sorry coloquei pra testar e deu tudo certo.. mas ainda n intendi quando q o poke eh sumonado mas blz.. ;p e sobre a velo.. eh mano.. eu ontem tentei troca a velo dos TILES, tentei aumenta a velo do player e poke pelo script ms.. mas nd deu certo... eu botei a velo do player em 600.. e ele ate q fico rapidinhu.. mas nem tanto ;p e o poke colocando a velo em 600 n muda nd ;x
  18. @jeffe000 tb da pra fazer outra tabela e por o ID do dat na tabela emvez do id do items.otb... pq pelo menos aki no client q eu tenhu ja tas as portraits dos pokes de kanto, shinys de kanto e johtos.. pode n ta no items.otb mas ta no .dat entao... pelo menos o problema da CDbar, q alias eu odeio ela e n uso ;p, eh soh criar uma nova tabela... dai pro portrait normal eh soh criar as portraits no items.otb se ja n tiver... mas tb dai n precisa se preocupar em por tudo em ordem... ;p @all quem baixo minha versao 1.3 dos atks passivos e tava dando erro quando usava a passiva do raichu.. por favor "rebaixe", adicionei a function q tava faltando.. e sorry por isso ;x so meio esquecido.. ;x
  19. @FlamesAdmin veio na boa.. CRIA VERGONHA NESSA CARA E PROCURA EU JA POSTEI ISSO PRA TI 2X !!! DA ODIO DESSES CARAS TA LOKO MANO QUEREM TUDO NA MAO --' ACHU Q FOI POR ISSO Q O BRUN123 SUMIU DAKI PQ TA LOKO SEM +
  20. @ChuckNorris666 manin os portrait ta no lib/configuration.lua... na tabela "fotos".. assim.. pro portrait funcionar abre o teu items.otb e pega os IDs dos portraits johto la... e coloca na tabela seguindo o exemplo dos de kanto... eu vo posta como fico minha tabela aki.. mas o teu items.otb pode ser diferente.. entao olhe 1* antes de por ela... e pra aparecer o portrait na CDbar.. eh um pouco mais complicado.. ;x eu se fosse tu, se tiver usando a CDbar, faria outra tabela com TODOS os IDs dos portrait do .dat/.spr... e n os do items.otb... pq pelo q sei os portrait q aparecem na CDbar sao os q tao no .dat/.spr... segue a baixo a tabela... eh soh substituir pela q ta no lib/configuration.lua @All... Nova versao do meu sistema de atks passivos... passivas "Sing" e "Focus" adicionadas aos pokes "wigglytuff" e "Raichu".. quem quiser.. por favor "rebaixem" os arquivos, seguindo o link da minha assinatura...
  21. /\ olha 1* pag q vais ver tudo q temos la... u,U
  22. @BLACKHERT achu q assim vai da.. ;p @yahooABC pelo q sei oq vai na CDbar eh o id no .dat/.spr... e n o id do item portrait ms...
  23. eu tenho todos johto mais falta colocar life loot corpse e portatil em todos alguem tem corpse portait e os xml com life e os spell jah? se me passar rep++ hã.. achu q falta tudo n? ;x
  24. @FlamesAdmin SE VC PRESTASE MAIS ATENÇAO EM VEZ DE FICAR CRIANDO POST VERIA Q EU JA TINHA RESPONDIDO... mano vai na pasta talkactions/scripts/move1.lua ache essa parte.. if false and getLevel(mypoke) < move.level then e apague essa parte.. "false and" ficando assim... if getLevel(mypoke) < move.level then deu agora eh soh modificar os lvls dos atks na pasta lib/configurations.lua na tabela dos moves de cada poke... nessa parte por exemplo... ["Blastoise"] = {move1 = {name = "Skull Bash", level = 56, cd = 11, dist = 1, target = 1},
  25. @pocotozinho manin esse erro eh pq as "contas" n tao batendo... q poke tavas tentando tirar da ball quando deu esse erro?... pq esse erro ta dando pq o numero q ta na tabela fotos -928 n ta batendo com o numero da sprite do portrait... acredito eu... OU.. o poke q tas tentando tirar da ball n ta na tabela fotos em lib/configuration.lua
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